更新公告20230113:

修改于2023/01/13517 浏览综合
内测版本0.12a20230113
(本次测试为删档测试,预计到1月31日结束)
[嗒啦啦4_比心]
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bug修复:
1)拖动装备手指对不准的问题,修复
2)挑战怪12波护甲过高导致失败,修复
3)并未过关却莫名跳过难度,修复
已知问题:目前仍有概率无法选中英雄
亚瑟王存在攻击不能bug
[嗒啦啦4_破防]
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新增玩法:
1)增加一个无尽关卡挑战,游戏开始模式中选择第4个模式(由于底层原因,名字暂时无法改,也叫组队模式)
2)增加英雄图鉴养成
3)增加装备系统
4)增加排行系统
5)增加任务和签到系统
6)增加邮件系统
[嗒啦啦4_拒绝]
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平衡性调整:
          概述,本次更新针对4个种族的英雄进行平衡调整——海妖、兽族、精灵、鬼    主要思路是加强其他1费,2费在前期的作用。只有轮子妈开局的套路将成为历史。    每个英雄的初始攻击提高100,4个种族的高费英雄大幅加强。可以在无尽模式中体验。以下是单个英雄的技能改动:   
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[嗒啦啦4_抱住]
海妖族:----------------------------------------------
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怒潮领主:技能伤害  智*3+50 ↑  ,智*4+100 ↑ ,智*5+200 ↑ (智*2+20,智*3+30,智*4+50) 
评价:均衡强化每个等级的伤害。 
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深海女妖:技能伤害   攻*2+100 ↑,攻*2.3+150 ↑ ,攻*2.6+350 ↑(攻*1.2+60,攻*1.5+120,攻*1.8+240)
评价:均衡强化每个等级的伤害。
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海洋卫士: 技能伤害  力*8+225 ↑ ,力*11+450 ↑ ,力*15+900 ↑ (力*8+200,力*8+200,力*16+400)                                   
几率20% ↓ 18%
评价:大幅加强技能伤害,微调触发几率
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浅海刺客:3星的水镰之刃改为1星触发
                  技能伤害:攻*1.2↑ ,攻击*1.7↑ , 攻击*2.35↓ (攻*1,攻*1.25,攻*2.5)
评价:1星就有群伤,且伤害不低,大大提高前期登场率
[嗒啦啦4_坏笑]
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兽族:----------------------------------------------
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符文大师: 技能伤害:智*1.6+22 ↑ ,智*2.2+44 ↑  ,智*2.8+88 ↑(智*1.6+16,智*1.6+16,智*2.6+66)
评价:略微加强后期伤害
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占星先知: 技能伤害:智*,3.2+100 ↑,智力*4.8+200 ↑,智力*6+300 ↑(智*,2.6+35 ,智力*2.6+35,智力*4.6+125)                  羁绊↓ 1s
评价:均衡强化每个等级的伤害。
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英勇斥候:技能伤害:力*8+200 ↓,力*10+400 ↑,力*14+600 ↑(力*10+300,力*10+300,力*10+300)                  左手攻击特效:100%↑(50%)
评价:大幅加强后期伤害比例
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烈焰之锤:力*7+140 ↑,力*8+220 ↑,力*9+320 ↑(力*6.5+200,力*6.5+200,力*7.5+350)
评价:均衡强化每个等级的伤害,定位依然是3星之后强势崛起。
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残阳怒刃:现在1星就可以制造2个影分身,5星可以制造3个影分身
                 技能伤害:敏*4+100 ↓ ,敏*5+200 ↓(敏*6+200,敏*7+300)
评价:强化前期1星的强度,略微削弱触发的技能伤害,前中后期整体输出上调。
[嗒啦啦4_害羞]
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鬼族:----------------------------------------------
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甲斐之虎:猛虎攻击:攻*1.5 ↑ ,攻*2.5 ↑,攻*3.2 ↑(攻*1,攻*1.8,攻*2.5)评价:召唤系英雄的宝宝大幅强化,和视觉效果。
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越后之龙:技能伤害:敏*5+100 ↑ ,敏*6.5+300 ↑,敏*8+500 ↑(敏*4+100,敏*4+100,敏*7+360)评价:均衡强化每个等级的伤害。
[嗒啦啦4_你不对劲]
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精灵:----------------------------------------------
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风之轻语:1星就能攻击2个目标,蓝耗+5
           技能伤害: 敏*1.8+75,敏*2.2+205,敏*2.5+275  ↓ (敏*1.8+105,敏*2.2+205,敏*2.8+305)             
评价:加强1星时的作用,作为绿卡可以更早的出现在场面上,轻微下调5星的伤害。
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玻利瓦尔:五星伤害略微下调: 攻*4+500 ↓ (攻击*4.5+500)评价:轻微削弱后期的强度。
苦难之刺:技能CD-3s                技能伤害:敏*10+150 ↑↑ ,敏*12.5+350 ↑↑ ,敏*15+650 ↑↑( 技能伤害:敏*5+100,敏*6.5+200,敏*8+300)评价:
大幅加强英雄的伤害和技能使用率。
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复仇之翼:变身时间+2s                 技能伤害:敏*7.5+100 ↑↑,敏*9+150 ↑↑ ,敏*10.5+350 ↑↑(敏*4.5+60,敏*4.5+60,敏*6+200)
评价:大幅加强英雄的伤害和技能使用率,5星羁绊后输出非常可观。
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深渊之弓:1星就能将尸体变成骸骨射手,拥有射手的最大上限提高。评价:加强前期的登场率,作为紫卡在1星时不那么弱势
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