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edensgate
能把战棋标签去掉么?
2023/01/14
933 浏览
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我这种看到战棋标签就无脑冲进来的很受伤。
这就是文字冒险类游戏。
如果想做战棋,要把控剧情和战斗的比重,就一开始那剧情比重,玩个啥战棋。而且战斗设计得很粗糙。
——————
总之,为啥要学日系游戏用战斗玩法中断剧情体验?如果战斗玩法很重要,为啥比重那么低,设计那么粗糙?
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《二分之一》制作人的致歉信:接下来又要“死而有憾”了
2023年3月24日凌晨1点,《二分之一》首周发售将满一周。 这天晚上,我开始写这封致歉信。 2021年10月末,我曾发过一篇《葬花》制作人的致谢信,感谢了一些支持葬花的朋友们,分享了制作历程。 那篇的标题是《谢谢你们让我“死而无憾”》。 《葬花》是我们的第一部作品,5个人,10个月完成制作,首周销量24874份,首周好评率97%。 《二分之一》是我们的第二部作品,12个人,18个月完成制作,成本
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@嵇零
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一直不理解主动伤害只跟武力挂钩
伤害来源占比中,兵越多,武力的占比应该越低,统率占比越高。 所以伤害影响中,武力应该是个固定值,不以兵的数量而变化或者小幅度变化。统率按百分比,兵越多效果越明显。 #以上是我的理解
@edensgate
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我和董卓南北分治
第一个剧本的董卓太容易向下扩张了,希望不要有那么多空城,空城就算有类似流寇那种一次性的太守也行啊[表情_捂脸哭]
@edensgate
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怎么关闭 npc 势力相互投降
建了大大小小的势力,就想看海,结果一个一个明明有实力的小势力都投降大势力了,也是无语了
@edensgate
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女将自建
威猛武将玩累了,只想收集女将闯天下,奈何女将的属性之类的太垃圾,只能自建了。自建属性想要一流的,但也不想3、4边形,于是咨询了 ai[表情_开心]
@edensgate
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今天更新,登庸整体没完善前确实鸡肋
应该是暂时性的取消
@edensgate
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01:02
《二分之一》奥利维娜 角色PV
奥利维娜是乐园286号的育母,负责在茧房里观察婴儿的情况。 她负责照料健康的婴儿,也负责对残疾的婴儿施加安乐死。 她很喜欢孩子,喜欢给蛹区里的小孩讲故事。 奥利维娜从帕博八岁起便是他的朋友,她一直见证并记录着帕博的成长,她的身份有些类似史前文明中的“养母”。 据说,她是从圣研部被调到乐园286来的,很少有人知道这次调职的原因。 主题语句:[帕博,从今以后,我教你搭积木,教你更多的事......你来做我的朋友,好吗?]
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@嵇零
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