雷霆王的近战处理思路(长剑)(附无伤高交互速杀视频)

2023/1/14392 次播放综合
肩撞或冲刺击近身蹭两刀后立刻拉开,复读,注意近身尽可能抓雷霆王后摇开始读条,中近距离出盾车就侧滚一次立刻站原地读焰切或者不动不可以两次翻滚或一滚然后后走,会吃尾迹落雷;不能斜后滚,会被盾车结束时自带的挥盾击中。
雷霆王有三个阶段,一阶段(血量>80%),二阶段(血量50~80%)招式加速至于三阶段同步,三阶段(血量低于50%)武器获得雷属性附魔。注意一二阶段没有任何外观区别但是招式逻辑不一样,要非常注意。
关于无伤视频,面板为体力15,运气1,气20,其它30,装备为失落勇者套,武器为基础64,0崩解,13%火的满级失落勇者剑;确实存在面板碾压的嫌疑,但是我带的技能中焰切不带也可以,所以可以替换成召雷剑,我的副手就是重斧也有怒意咆哮和战意上升,换句话说,我少了0.75的额外攻击收益。正常情况下带上这三个buff,1.75倍伤害攻击只会比我高,防御方面无伤不用考虑,气确实多了,但是实际上我也说了,这个打法实际上是依靠三个主动技能回气不然不可能续得上的,所以气的优势不是那么大,而且20点气也不算太高。
无伤雷霆王其实不难,难点在于无伤的同时速通同时要保证我的处理方式尽可能稳定(如果是靠赌运气的话能贪的刀多了)。不过总体也不难,发这个视频1是装x[嗒啦啦4_好耶],2是对自己做一个交代。因为在打雷霆王弹反的时候发现弹反打法存在致命缺陷,因此测试了一下常规近战打法,测试的时候打出了一伤,而且也感觉无伤不难,所以顺手打一下。正好这货是最终boss,打个硬核游戏多少还是得出个无伤嘛。虽然我不喜欢打这东西。打过的都知道这东西很费时间,最好是讲究个水到渠成,而且关键的是无伤往往会用到很多拼命的技巧(比如红泪等等)导致无伤打法和正常流程不一样,换句话说,无伤打法往往并不实用。我个人只喜欢比较实用或者好玩的游戏技巧。好吧,总结起来发这个视频还是为了装x[嗒啦啦4_好耶]
一共打了70把(算上个别翻车的,还有很多次打完跳楼图快速重开,打完残血不想回血被电死的),除去上面括号里的内容加上之前打着玩研究弹反的,现在一共是76把雷霆王,离百斩快了。无奖问答,我先出百斩还是先出雷霆王弹反正式攻略呢?话说炎骑也已经72了,有空去百斩了[嗒啦啦4_好耶][嗒啦啦4_好耶][嗒啦啦4_好耶]
3
1
3