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素体进阶 与 符文效果 详解

修改于2023/01/151210 浏览实用攻略
距 素体进阶 系统实装已过去半年多的时间了,相信不少伙伴的主力角色素体都已经达到了4阶甚至是5阶,那今天我们就来研究一下各种角色的素体实际提升与符文效果。
首先来看魔导的素体属性,魔导作为主c,素体属性中的攻击力最有价值
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5阶的魔导素体烈火纹章提供3150点基础攻击力加成,同时纹章加成提供100%,也就是3150*(1+100%)=6300。
5阶满专皎配装面板为25252
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无素体满专达娜相同配装面板为18952
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基础面板相同的情况下,即使有装备的20%攻击力加成词条,差值依旧是25252-18952=6300,可知素体提供的所有攻击力加成均不受装备影响,类似于专武的攻击力加成。
再看妨害的素体属性
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5阶的妨害素体烈火纹章提供2100点基础攻击力加成,同时纹章加成提供100%,也就是2100*(1+100%)=4200,对比魔导可以看出妨害的素体提升的属性相对而言没有那么高。
大多数情况下在一输出二辅助的配队中,主输出的伤害占比往往可以达到80%甚至更高,而二辅助仅占20%(其中带专武的脱解较为特殊,虽然她单人即可打出全队20%甚至更高的伤害,但其伤害主要来源为专武的百分比血量伤害,该伤害不受脱解的基础攻击力影响),无论角色为何种种类,升级素体所需要的材料都是完全相同的
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所以升级素体的收益最大的永远是主c,即队伍的主要输出角色(包含魔导、刺杀、破坏。杂技队除外)。事实上,参考常驻榜噩梦镰刀的国服记录,1阶蛾子+5阶皎所创造的6.8s成绩,在蛾子升5阶后依旧无法打破(详情请翻看前面发的“常驻榜补完计划”一帖)。
考虑到类似蛾子这种妨害,其减防数值与攻击力挂钩,同时在战斗中随动,例如1阶满专装备基本成型的蛾子面板在13000左右,在吃满六水buff与脱解加攻buff后,提供5100的减防。
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而5阶满专装备基本成型的蛾子面板在17000左右,同样的buff下,提供6800的减防。
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1阶到5阶的减防提升只有1700左右。
类似凯瑟琳、天马这种守护,其减防数值与防御力挂钩,以凯瑟琳为例,其减防与面板防御力挂钩,战斗中不随动,满专装备成型无素体的凯瑟琳面板防御力为7500左右,在吃满六火buff后,提供5200左右的减防。
通过计算,5阶同配置凯瑟琳面板防御力为10300左右,在吃满六火buff后,提供7100左右的减防,从无素体到5阶素体的减防提升不过才1900。
而天马凯多尼娅则不同,天马的防御力–减防转化率为105%,同时随动,5阶提升的2800防御会转化为接近3000的减防。
回复类角色中有一类较为特殊,土系的达奈莉姆和水系的脱解公主,她们对队伍提供的加攻、穿透都与自身面板挂钩,也就是说素体提升的面板攻击力会同时转化为整个队伍的加攻与穿透两份收益。甚至达奈莉姆其提供的buff防御力也与面板攻击力挂钩,这部分防御力在与天马组队时还可以被天马转化为减防,获得三份的收益。
素体升级后除了基础属性的提升还可以解锁符文效果。
刺杀符文很好理解
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以5阶效果为例,20s后增伤15%,20s内的短轴竞速无效,无形中又拉开了与法队的差距。。。
破坏符文也很简单
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每12s提升伤害,可叠加5次,5阶叠满也才15%的增伤,需要相当长的时间叠加,略显尴尬。。。
魔导符文较为复杂
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我使用裸装5阶皎关闭专武进行测试,首先在秩序能量到达2点时释放秩序技
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为避免“凝珠淬雨”自易伤效果的影响,只选取第一段伤害为24584,造成伤害时秩序能量不满1点,混沌能量为2点。
退出后,重新测试,在秩序能量超过2点但未达到3点时释放秩序技
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选取第一段伤害为25052,伤害提升率为1.9%,造成伤害时秩序能量为1点,混沌能量为2点,差值为1点。故推测其机制为“技能造成伤害的一瞬间,提升秩序、混沌能量的点数总和*2%的伤害”。通过计算,推测满秩序、满混沌时造成29312伤害。
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测试结果为29261,基本符合推测。
所以,与刺杀、破坏符文不同,魔导符文的提升明显有效得多,爆发期稳定提供20%以上的增伤。同时如果使用皎为主输出,在皎触发被动不消耗混沌能量时,符文提供的增伤甚至可以保持15%左右常驻。
妨害符文也很好理解
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提供一定量的易伤,与前面的符文效果相同的,只会生效最高一级的效果。有意思的是,该易伤效果持续时间为永久,同时即使持有妨害符文的角色死亡,该易伤效果依旧生效。测试过程如下:
皎关闭专武,普攻对稻草人稳定造成24047伤害。
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队伍中加入蛾子,关闭专武效果,皎的普攻对稻草人稳定造成26046伤害。
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此时稻草人数据显示物伤、魔伤减免为-99,该效果即是蛾子的符文效果。
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开启稻草人伤害,直至蛾子死亡,此时皎的普攻依旧对稻草人稳定造成26046伤害。
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此时稻草人数据显示物伤、魔伤减免为-99,符文效果依旧生效。
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后面对未定的牛头人进行了类似的测试,结果不变。
考虑到经典水队的配队为蛾子+脱解+法c,如果蛾子和脱解都持有妨害符文,那么符文效果如何生效?
感谢群友 善–業 大佬提供测试素材。
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可知当3阶蛾子与1阶脱解同时上场时,符文效果不叠加,随机生效其中一个符文!是随机哦!所以可得结论,当队伍中持有多个妨害符文时,只随机生效其中一个。
回复符文同样很好理解
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为我方提供一定量的增伤效果,经测试,回复符文与妨害符文效果非常类似,该增伤效果同样为永久生效,同样是持有符文的角色死亡后依旧有效,同样是不叠加,多个回复符文只随机生效其中一个。
不过,妨害符文与回复符文同时在场时是可以叠加的哦。
后续还测试出了替补位的妨害和回复符文是不生效的。
守护符文就更简单了
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emmmm暂时没啥好讲的,也看不出来有什么特别的效果,以后如果发现有特别的使用方法再补充吧。
那么结合上述测试,得出以下结论(个人主观,欢迎讨论):
1、素体提升收益最大的永远是队伍的 主c ,包括刺杀、魔导、破坏。推荐在 主c 3阶素体后再考虑妨害、回复角色的素体。
2、刺杀、魔导、破坏素体基础属性提升最大的是刺杀,符文效果最好的是魔导。
3、妨害、回复角色素体性价比最高的是1阶,1阶之后素体提升消耗的材料大量提升,而收益较低。
4、由于法队 蛾子艾迪恩 出场率极高,同时提供随动减防,可在 主c 3阶后考虑将蛾子升至1阶、主c 4阶 5阶后将蛾子升至3阶。此时应避免其与其他低阶妨害同时上场,导致高阶效果被低阶效果顶掉,例如妨害中的脱解、多琳,在法队成型后不推荐升阶。
5、回复角色中的 暗奶托奈兰 出场率极高,可在 主c 3阶后考虑升至1阶,不论是驻场还是献祭,妨害与回复的符文效果永久生效,相同种不叠加,不同种可叠加。
6、其他角色与守护类角色暂不推荐,可按个人实际情况取舍。
最后宣传一下我们的魔女交流群175778276,欢迎各位伙伴进群讨论[嗒啦啦4_比心]
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