给官方一些建议

修改于2023/01/17771 浏览修真杂谈
很期待开真仙,但是开了真仙看帖子好像和圣域一样,就一个地图探索完就是无尽的挂机,然后无尽的氪点,玩了有一年多了,其实游戏刚接触时候感觉确实很丰富,特别是合体前,为了找工具人,为了过图,讨伐门派喜欢一点点研究,但是到了渡劫,后期本身升级周期就长,还就一个地图,实在是越玩越没劲了,从玩家家度提一些建议吧,非喜欢勿喷:
1 渡劫之后地图能不能做的跨度小一点,多几张地图,慢慢探索不香吗,本来就是单机探索型地图,为什么越到后期越懒省事了。
2。强化提升大家都看到了,升一级提升小的很,还需要材料和金石,按照化神、合体、马上渡劫三支队伍,要强化下来需要巨量资源,强化是否优化一下,提升一下强化增加的属性,或者比如强化到10级增加百分比属性或者某一属性,这样强化设计个档口也让大家有强化的欲望。
3 背包优化。我说的优化是没用的东西,很多低等级的物品能否合成高一级的,例如属性材料,几千个放仓库没用,卖又不舍得卖,现在物品越来越多,今个游戏读半天。
4 游戏内容补充。前期地图NPC、正邪、讨伐敌对门派这些内容都不错,但是到后期发现NPC断档几乎没有了,正邪成摆设了,敌对门派杀了就永不再见了,为什么这些基于游戏本身的内容不去扩展一些的,增加游戏的乐趣。
5 氪金。厂家要生存,必须要保证收入,这个没问题。但是人物氪金本身就影响到游戏平衡了,现在又出的专武直接就是RMB战士的天下了,普通玩家也没有获得渠道,这种氪金直接获得高端武器本身就是游戏大忌,普通玩家走完了,哪来的那么多大佬呢?
6武器光武特效、坐骑系统、本命神兽这些是否考虑弄一弄。
明个要跟新了,马上也要过年了,希望游戏越做越好。
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