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棍过七星堡——全程介绍

修改于2023/05/302.1 万浏览论剑攻略分享
想找六绝属性图的朋友请直接跳到最后
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多图警告⚠
目录
一、七星堡简要介绍
二、各阶段简述
三、棍过六绝星君
一、七星堡简要介绍
通过南岛,这时候广播会告诉大侠真正的江湖才刚刚开始,开启江湖风云录。
第一节的故事在齐鲁,进入齐鲁地图在地图边缘进入七星堡,此后便可以通过在地图上点击齐鲁直接进入七星堡,每次消耗3点历练次数
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进入之后地图长这样
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刚开始每个房间的门是关着的,每打过一个怪开一次门,可以挑战下个房间的怪,且之后再进入时可以绕过已击败的怪直接进入下个房间。
顺序是这样的
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点击右上角查看信息可以看每个头目的信息和技能
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七星堡开始天气也会有不同影响效果,可以点击感叹号查看,未进入地图时可以通过主页江湖背景判断天气。
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通常选择晴天或阴天。
二、各阶段简述
对于棍来说七星堡大致可分为三个阶段
第一阶段:林青龙、千晴、马三刀、燕红樱、朱老九
林青龙是七星堡的初见杀,七星堡的战斗和之前的显著不同,特点是短回合,且怪会武功,大多数人初入七星堡都会被林青龙的***和一下几千的普通攻击打懵。
林青龙相比于南岛需要一段较大的属性提升,而过了林青龙之后后面几个跨度就不是很大了,到了燕红樱可以在扫地小厮那里用七星堡的掉落材料换拳传承,不过刚到的话并不推荐换,因为七星堡的历练收益是按照进度算的,这时候历练七星堡很亏。
过了朱老九之后,大侠可能会在三人房卡很长时间,此时的历练收益为108次4w左右黄金,不推荐历练。
第二阶段:三人组、庞十一、成开
三人组即三人在同一个房间,有刀枪拳腿剑五个职业的怪随机刷三个。需要将他们逐个击破才能算通过了这一关,且怪被击败后还会给其他怪加属性buff。连续击败三个人意味着赌图不是那么好赌了,需要提升很大幅度的属性才能通过。
对于棍来说,五个职业里剑是最难打的,遇见就可以下一把了。推荐先打腿,腿加的buff没啥用,剩下两个的顺序根据自己的属性和御敌酌情选择,我是打的腿刀拳。
过了三人组之后,也许是因为属性有了大幅提升,庞十一和成开就比较轻松了,很有可能一下冲到司空兄弟。此时的历练收益为108次8w左右黄金,不推荐历练。
第三阶段:司空兄弟、左是、右非、六绝星君
到了这个阶段就是一步一卡了,每过一个都要不小的提升。
运气好的朋友司空兄弟可能不会卡很长时间,不过司空虎是棍,对于棍玩家来说在御敌方面还是有些麻烦的。左是右非就是提属性了,没什么说的。
历练方面过司空、左是、右非大概是108次9、10、11w这样,再加上给的五行玉和材料,可以考虑历练。
附上一些属性图
棍过三人组
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棍过司空
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棍过左是
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棍过右非
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三、棍过六绝星君
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天气不同六绝职业不同,我是阴天打的剑。
26-10,中丹田34,洗髓60,八卦武器7级其余6拼5,卦象重创、减伤、威慑、重防、增伤。五个弟子带特效武器,拳弟子有传承。
技能:
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心法圆转力破。关于辅心法,我在七星前用的就是力破,到七星换了铁骨,到司空左右又换回了力破。这两个换着用了几次,发现其实差不多,力破和铁骨差别不是很明显,就是力破上下限差距大一些而已。虽然筋骨属性本身超模,而且还能增加招架减伤,但是棍力破加的力道数值是高于筋骨一些的,能补回来一些,而且力破能把圆转24%加到攻击上,更利于赌图。随着弟子承伤占比增加,除非弟子全程不阵亡,否则自身的防御属性价值会相对变低。对于我自己来说力破还能增加斗破称号的相对效果。综合来看其实各有优劣,喜欢哪个选哪个就行(手动狗头)
补一张图
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暗器飞蝗如意囊。关于暗器,只考虑推图的话,目前六绝星君前飞蝗优于孔雀。七星前眩晕和增伤的对比我之前帖子里有写,目前棍早早开始堆反击的趋势下,七星前飞蝗是优于孔雀的。而九星珠封技的收益是和怪技能的频率和威胁相关的,六绝星君前怪释放技能收益并不高,六绝星君出招率比较高,可以考虑九星珠。我打的是剑,技能威胁程度一般,综合考虑还是选择了飞蝗。
思路还是叠buff赌伤害,靠千山天兵弟子挡刀和武器特效保障生存。弟子出了地龙的情况下,也还要叠加其他减防和加攻伤害才能爆炸,裸地龙效果一般,地龙+法相是比较理想的组合。我过的这把地龙没叠上啥buff,不过伤害也刚好够了。
一些小tips:
1.七星堡后的地图稀有属性非常重要,重创,重防,识破...这些越高过图的基础属性越低。
2.腿弟子建议放到三号位及以后,棍刀类的放前边可以先叠buff。
3.开传承重防高的弟子可以放到一号位,这时候棍没buff很脆弱。我是放了传承拳弟子,挡刀率开的高一点,吃伤害还能放技能。
4.仙舞等防御类绝技可以往后放放,能有效降低和弟子挡刀重合的概率。
5.快速打死后排的小怪并不会减少藏气的期望总量,只会增加藏气重合的概率(而这个概率很小)。所以考虑aoe技能的携带时重点比较后排怪威胁和后排怪带来的反击收益。
6.棍御可以不着急堆,七星堡没有很难过的棍职业怪(司空不会卡很长时间,而且一般是过了左是历练,我个人的棍御才10),可以先搞其他御敌。
7.欢迎补充...
如果有什么想要交流讨论的欢迎在官方8群和棍群找我
好了,那么有缘再见![嗒啦啦4_比心]
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随便写点个人心得,以下 心法及精要 眩晕状态下同样可以触发 每回合触发几率: 单怪(30%) 2怪(51%) 3怪(65.7%) 多段攻击多的话概率还能上升(如天道破业枪) 优劣分析: 对面人越多越容易叠|10层40%攻防很强(叠满很难) 很看运气需要一定回合去叠且容易断 无视招架还行吧~打李阙挺好用 极低概率获得一次藏气机会 神兵特效 1阶毒(挨打第一) 2阶血饮(概率高上限高,破阵会跟其他减防
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参考了好些帖子,短期内提升有限,以较低的面板赌过了。还是那句话,有地龙和无地龙完全是两个游戏(至少对于重剑来说),大部分技能都是加攻击buff和闪避的,老祖这个攻击力面前防御已经接近纸糊的了(也因为防御确实不算高),后面的boss不敢想。 目前中丹田62,丹药够了但是真气是真的慢,逆转丹药够18但是觉得还没必要毕竟给的属性就是蚊子腿,逆转武学也不着急。套装什么的还有的熬,后面真不能再去随便赌图了。
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先上图 心法圆转力破,26-10,洗髓70,中丹田45,八卦武器七级其余六级,枪御50,五弟子带特效武器,平均等级22,腿拳刀有传承,腿拳有心法 两个夫人弟子实在是打不过,还好棍aoe多可以赌开局秒掉夫人。 对楚无敌的思路是依靠腿弟子的减防技能配合心法再配合棍子自己的减防技能打出可观的伤害,依靠各种控制和天兵保障生存。 为了保证减防的覆盖率,要尽可能多的带上减防技能。因此我在没有更好的技能的情况下
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这就是李无涯,开局一技能提升50%五回合攻防,真武打你20万,高招架,有破防,有闪避,还能减你的攻击,有控制,招架后可以反击减重创和识破,反击后可以加防御招架左脚踩右脚,半血后可以封招3回合进入第二形态,CD只有9回合,还一直有神功真实伤害,然后,开了二技能气合山的空窗期还能被一技能覆盖,等你好不容易叠起buff,大喝一声扫掉所有阴邪之气然后再给你开一个气合山啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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