说下新光刺这个英雄的设计问题,以及建议

2023/01/17448 浏览综合
       1、先说总结,这b英雄设计出来很失败,纯纯数值怪,就算在目前加强了两次的情况下也一点都不好用,陈杰可谓是大失水准,建议回炉重造(重铸你妹的刺客荣光)。
      2、为啥说大失水准呢,因为有珠玉在前,在14图没出来之前,光法带面具法师荣耀,真伤是后期过图最优解,而粉头萝莉暗枪设计成物理系真伤第一c,围绕暗枪构筑真伤体系,成功替代光法,成为版本真神,暗枪毫无疑问是成功的;之后开14,15图,暗奶横空出世,在后期天神下凡横行玩家无奈的情况下,带来革命性击飞体系,替代暗枪,虽然有教你玩游戏的嫌疑,不过角色设计也是毫无疑问的成功。相比于前两者新光刺除了数值,一点新意都没有,可谓是极为失败。
      3、在目前游戏已有的各种技能模式下,个人认为新光刺也可以给玩家带来新的体系,建议把新光刺设计成以潜行构筑体系的新英雄,一技能可以改成强烈击飞,破坏敌人护盾并造成1200%物理伤害和40%减疗,若在潜行下可额外造成800%的物理(或者真伤)伤害;二技能前面不变,后面增加为在释放技能后并进入潜行3秒,同时转移所有仇恨不受普通攻击;三技能前面改成在潜行状态下每次普攻可增加自身30暴击,20爆伤,持续6秒,可叠加3次(这里取消攻速加成换来更高的暴击爆伤,是因为刺客有职业宝具幽灵之梦能够提供攻速,相当于让这个宝具从下水道出来),后续普攻暴击时对一直线敌人什么的不变。这样改了之后,新光刺就变成有生存(靠2技能潜行),有超高爆发,同时需要宝具幽灵之梦提供攻速和幻影舞刃,暮光龙鳞提供潜行的新体系英雄。当然这些数值都可以再调整,克制也简单,后续出点像暗影短刀之类的宝具,或者针对出下一个新的光暗辅助英雄,某个技能设计成驱散潜行等增益buff。
       4、我帮陈杰设计角色,游戏里私我100个高许不过分吧
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