攻三开局攻略(重超),好的开局能够直接奠定一半胜局

2023/1/182140 浏览攻略
这里分为几点阐述一下版本问题:
首先,第一点:玩超武需不需要无畏要的。如果说超武带无畏没法开荒,那是真的,除了少数手法党靠拉扯,剩下打9都是暴毙,不然也是很慢。但是想一想,这游戏是单人游戏吗?你有队友的啊!找个开荒队友能轻松的事情。然后带无畏你的发育,资源获取都远高于不带无畏。
第二点:玩重第二天不能当主c吗?能的。版本趋势影响,第二天晚上除了会玩的超,或者雷达超。不然都是发育半桶水,这时候反而重能扛旗。当然具体还是看兵种克制和阵容配合。更何况现在国王四载,代表了无论什么重,都有刷科技资格了。我的队伍基本进国王就溢出8k-1w芯片,所以这代表你重大概率一个小时刷刷科技(对面那会一一直打也能不刷)
到这里很明确了,一重一超配队。
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发一个进国王1小时不到的图,看右下角二级骑士塔差19分钟3级也看得出来(这是自选版本自选爱的礼物)芯片溢出,油也有500,我超能,队友妮露女武。
配队1:雷达基金超武+雇佣军磁暴
这配队超武没有任何出门能力,所以不推荐想开荒的超武玩。但是这套发育速度和发育节奏是最快的。基本雷达牛转女武下午就能满4队紫,满冥思(载具基本满级),图片这里还没有触发医者(这把我没有刷到雇佣军但是也一直打弹头,因为刷科技要金币,金币怪没加一基本不够俩个人,需要换)。开荒也不愁,有磁暴在,炮塔1分钟,营地4分钟(队友前排开帮你抗,例如我队友牛,只需要1分钟一个营地)。你的开荒速度不比别人慢,我一般战备时间还有一半已经到对面路口了。
总结:
优点:雷达基金超的快速发育能力,加上雇佣军重武的开荒和进势力弹头数,弹头买金都懂。第二天进势力俩基本满级载具满冥思4-5队科技的重超。
缺点:少油,超一般就300-400油。重也就500-600油,还是第一个礼包买的情况,不过如果女武这种,油少你们一群歪瓜裂枣发育也打不进来。
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配队2:雇佣军超武+电工重
超武可以正常带无畏+战力卡,开门去吃一下公路8发育刷游丝冥思。推荐 前期能升级载具的超武。重就正常出门,不过磁暴因为没人帮忙营地会慢点。但是出桥超武运气好有游丝冥思也能来帮忙打。然后超就正常吃狼,然后重电也能养超,这个看个人玩法,随便养或者不养。我是开局给自己,后面的给超。后续超怎么快速发育多的是攻略
总结:
优点:超武上限更高,发育可以更好。
缺点:开势力半小时超武没动静,而且队友上限不够高。
我的所有思路都是正常质量局,对面开荒速度也不慢,所以超武需要一个快速开荒重,不然一点资源空间没有。纯雷达或者四合院战神超也没必要学。一般磁暴配前排开荒不会比你磁暴加打营地的慢多少。
我相信图片会有疑问,例如为什么磁暴超能俩战争,因为我自己垫卡技巧都能满冥思,所以我喜欢俩战争。(总不可能告诉你们我核弹满命舍不得吧)
有疑问的可以问,我很多细节没写,我雇佣军一般配基金超队友第二天下午也基本满级载具。这些细节不会说的啦,有问我会回答。如果觉得我有问题。我现在6连胜,没有撤离一把。也遇到车队也赢了。新年玩的少,希望年后别改动离谱。
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图片少一是因为胜在活动前。
PS:别和我说不带无畏开局,不带无畏超武开荒我把把把你包家里(只要你不天胡)。速度也不够快,还遇到摆烂队到钢那里没油,啥用。
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