【正式服】于01月18日17:30分正式开启

置顶更新时间2023/1/183017 浏览综合
在经过长时间的边开发边测试后,游戏总体框架终于完成,主要的系统骨骼都搭建完毕。从今日起游戏将正式进入正式版本!
首先感谢一些大量参与内测的玩家们,是你们的各种反馈、意见、建议给了我们改进的方向,没有大家的建议,游戏也不会有今天的模样。尽管有很多建议由于种种原因没有实现、尚未实现,但我们会继续完善游戏的!
然后说说接下来整体的计划
1.由于之前边发开边测试的原因,游戏的框架存在很多问题,不能很好的支持以后的内容更新,所以我们花了1个多月进行封闭开发重构了很多东西,因此延误了很多本来的更新计划,在此说一声抱歉,我们鸽了。。是我们的错。。接下去会努力下蛋的
2.实装之前鸽了的职业【维京人】
维京人的进化技能是
【回旋之斧】【裂地斩】【抛斧】
3.佣兵个人成长升级体系的重构
佣兵的成长目前比较粗糙,会改为更加丰富的成长模式,还有一个【超绝】系统并未实装,也将在未来的版本中实现
4.炼狱难度的地图
原先地图的难度梯度补齐
5.全新的地图机制和挑战模式
主要是各种限时挑战,机制挑战,以及生存挑战三大模块
6.多人联线的即时战斗
一部分即时战斗和联机的框架已经在分支中开发测试了,会逐步开始对这方面内容的加入,比如多人联合对抗史诗级难度的BOSS
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