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闯关杀II即将发布4.15.0版本

修改于2020/07/281771 浏览游戏公告
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大家好,《闯关杀》新版本4.15.0即将发布,预计将在7月29日抢先在玩家Q群(84368363一群,148275840二群)公布,此次版本将新增谋略型武将"陈宫”(包括其神将),对部分规则进行了一些调整(详情请看 关于《闯关杀II》的一些规则调整),新增能部分的人脉效果,以及部分武将的平衡性调整(注意:武将平衡调试涉及争强或者削弱,若特别在意的可以不用更新,旧版本依然是可以正常玩耍的)。 更新到此版本将获得一个全档募將符,欢迎大家留言发表对新版本建议,闯关杀将努力做到更好。
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4.15.0更新日志:
新增谋略型武将"陈宫"(并新增进神将录):
「策动」:出牌阶段,弃1牌选择两名3距内目标,视为前者对后者进行出杀(无视距离),且伤害附加你对后者计谋伤害的120%,回合限1次。
「刚直」:对目标使用计谋牌时,任何对该计谋减伤的效果都无效(包括敌我双方的效果)。
「训诫」:范围3内的友军对某目标使用计谋牌时,如果伤害小于X(X=你的对该目标计谋伤害的75%)则按X计算。
「破阵」:(1)出牌阶段,弃1牌选择1名3距内有〈增益状态〉目标,将目标的〈坚壁〉(若无则随机)转移给自己和1随机手牌转移给自己,回合限1次(2)有〈坚壁〉时计谋减伤+100。
「卸甲」:出牌阶段,可弃掉1手牌对4距内有护甲目标使用,目标损失600护甲,回合限1次。
「借谋」:当成为他人【万箭齐发】【南蛮入侵】【决斗】【秣马厉兵】【火牛阵】【趁火打劫】【缓兵之计】【乱其军心】【兵不厌诈】【调虎离山】目标时释放者(若敌方)随机弃1手牌并自己得一牌。
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"陈宫"神将升级项
~获得「策动」升级项:
距离提升至4,计谋伤害提升至180%,目标+1。
~获得「训诫」升级项:
范围提升4,计谋伤害提升至80%。
~获得「破阵」升级项:
距离提升至4,计谋减伤+150,2随机手牌转移给自己。
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新增人脉
1.新增吕布、陈宫人脉。
2.新增曹操、陈宫人脉。
3.新增太史慈、沙摩柯人脉。
4.新增孟获、朵思人脉。
5.新增甘宁、夏侯渊人脉。
6.新增吕蒙、甘宁人脉。
7.新增黄忠、孙尚香人脉。
新增三级兵"御医":
(1)能对2距内目标使用【兵】(2)全部友军恢复率+30%(不叠加)(3)你造成的恢复效果恢复率+50%。
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新增四级兵"御医精锐":
(1)能对3距内目标使用【兵】(2)全部友军恢复率+40%(不叠加)(3)你造成的恢复效果恢复率+100%(4)回合摸牌时其中1牌将会置为【兵】。
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部分状态调整 (状态的"持续回合"调整措词为"层数"):
〈猛攻〉:(1)出杀或【决斗】伤害+50%,造成伤害后层数-1(2)达到5层伤害+100%,造成伤害后层数-2。
〈坚壁〉:(1)被出杀伤害减半(2)达到3层所有伤害减半,每回合减2层。
〈迟缓〉:(1)若回合开始时未解除〈迟缓〉,出牌阶段移动消耗+2,出杀距离-1,计谋距离-1,技能距离-1(2)达到2层(1)中效果再+1,每回合减2层。
〈混乱〉:(1)若回合开始时未解除〈混乱〉,出牌阶段将仅能随机一种花色的牌可打出(2)达到2层所有牌将无法打出,每回合减2层。
〈嘲讽〉:(1)出杀、【决斗】【趁火打劫】只能选择〈嘲讽〉目标(2)达到3层对【过河拆桥】【顺手牵羊】【乱其军心】【缓兵之计】【兵不厌诈】,每回合减2层。
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功能性优化:
1.在事件需要离队时提示即将挑战的关卡。
2."关闭事件"按钮收纳进事件介绍面板。
3.战斗胜利面板新增:得牌、出牌、治疗的统计显示。
4.新增托管面板,可指定整体托管方案:"全军出击"、"原地坚守"、"各自为战"三种可选择。
5.兵种选择界面新增"兵种推荐"按钮。
6.优化“风暴”多了的时候回合开始等待时间长。
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平衡性调整:
1.【过河拆桥】和【顺手牵羊】规则调整:(1)调整为随机获得(弃掉)目标手牌或者装备牌。(2)单次最多获得(弃掉)1张装备牌。
2.「卸甲」神将后等级上限提升2,满级效果提升至900(原600)。
3.「借谋」增加对【兵不厌诈】和【调虎离山】生效,等级上限+2。
4.张飞新增「断桥」:(1)出牌阶段,使用后获得一张【过河拆桥】,然后直到你下回合开始受到计谋伤害时会+100,回合限1次(2)回合首次【过河拆桥】拆牌+5。
6.童渊基础兵力提升至500(原400)。
7.庞统「落凤」调整:可在回合中主动阵亡。
8.适当降低装备牌概率。
9.「枭雄」、「反馈」调整为随机弃牌。
10.调整兵力换算手牌上限的方式:按当前兵力百分比换算当前手牌上限(原为每100兵力+1手牌上限)。
11.谋略型武将去掉通用升级「睿智」,新增通用升级「重铸」。
12.黄月英新增升级项「归隐」:当兵力小于30%时无法成为出杀目标。
13.司马懿新增升级项「反馈」:若获得牌为黑色且点数不大于9,则额外再获得一牌。
14.神陆逊新增升级项「重铸」回合次数+1。
15.吕布「搦战」调整为升级获得,新增初始技能「无畏」:出牌阶段,使用后获得一张【决斗】,然后直到你下回合开始受到计谋伤害会+100,回合限1次。
16.调整「蛮王」:使用【南蛮入侵】伤害+150(原200);摸牌阶段(原为"回合中获得")前2张牌将改为【南蛮入侵】。
17.调整「蛊术」,【蛊】增加效果:每持有1张受到计谋伤害+50。
18.「谍报」「去疾」新增:当随机抽取其他人手牌或装备牌时,可选择指定装备牌。
19."皇陵事件"调整为候补武将也有概率触发(原必须出站)。
20.提升首次触发"皇陵事件"的概率,前三次必定不会触发突破效果。
21."摸金校尉"【顺手牵羊】拿牌+1调整为回合前3次生效。
22.庞德「盾阵」调整:护甲值可以升级至500(原300)。
23.【缓兵之计】使用距离调整为3(原2)。
24.祝融「火裔」原"免疫燃烧"调整为: 自己及3范围内友军{火焰}中开始回合兵力恢复上限的30%(恢复率不影响)且[燃烧]抵抗+50。
25.夏侯渊「奔袭」调整:出牌阶段,可消耗3移动力,下次对距离不超过2的单一目标(原为1距内目标)出杀时伤害+300,造成伤害后或回合结束时效果消失,可反复使用。
26.新增成就项"广结良缘",新增10000点的成就奖励。
27.「狂暴」调整:当兵力不高于50%时,出杀伤害+150(原100);当兵力不高于30%时,出杀伤害+300(原200)。
28.典韦「恶来」调整:(1)敌方回合阵亡时,把兵力置为1并给4(原2)范围内敌军+〈嘲讽(3(原1))〉,伤害免疫至下回合开始,下回合结束触发阵亡(2)在伤害免疫失效的回合获得:摸牌+6、出杀次数+4(原2)、〈猛攻(4)〉、移动力+6、出杀伤害+300(原200)、「挥戟」次数+2。
29.典韦「挥戟」调整:出牌阶段,可弃1手牌对1范围内所有目标出杀(需出杀次数),伤害按80%(若出杀目标不大于3(原2)则+30(原20)%,单一则+100%(新增))计算,回合限2次。
30.二级兵"医官"调整:(1)能对1距内目标使用【兵】(2)全部友军恢复率+20%(不叠加)。
31.提升了"兵力上限"的升级提升数值。
32.孙尚香「枭姬」调整:(1)当装备区失去牌或手牌中失去武器牌时获得2牌、200(原150)护甲(2)回合摸牌中,将点数不超过3的牌转换成一张随机弓弩类装备牌(概率获得【姬神弓】)(新增效果,替换之前效果)。
33.黄忠「瞄准」调整:出牌阶段,减少4(原3)移动力指定一至两名5距内非相邻目标,直到下回合开始你对该目标出杀时对方需额外打出1(原2)次闪,若未打出过闪则伤害+200(新增效果),若造成阵亡无法被求援,回合限1次。
34.适当提高后期敌方防御数值。
35.「勤政」最低手牌调整为5(原7),“鬼谷门生”最低手牌调整为4(原5),“鬼谷精锐”最低手牌调整为6(原8)。
36.左慈「幻象」3级摸牌调整为+1(原2),神将后新增摸牌+1升级。
37.刘备「仁德」调整:可将任意数量的牌交给距离3以内其他人,每张牌恢复70(原50)兵力。
38.刘备「增援」调整:出牌阶段,自己损失300(原200)兵力,令一名距离2以内角色恢复300(原200)兵力,每回合1次。
39.刘备「济世」调整:受到伤害时获得1牌,回合限6次。
bug修复
1.修复猎豹不攻击华雄。
2.修复于吉人脉没增加傀儡上限。
3.修复孙权、孙策、孙尚香人脉不足3人触发了3人效果。
4.修复【广陵散】对【兵不厌诈】无效。
《过关攒将》即将迎来5.21.0版本更新截图
《过关攒将》即将迎来5.21.0版本更新
在炎热的七月底《过关攒将》即将迎来新版本5.21.0的更新,上个版本加入武将”关兴“就是这次即将增加的主公“刘禅”做的铺垫,也尽量去延续每年为游戏新增一个新的主公,同时也对旧的主公”曹操“做了大幅的调整。新主公的加入和旧主公的调整,也是希望玩家每次开档都可以有新的选择、新的体验,让游戏能反复重开都会依然有趣。 最新版本将在本月25日上传taptap、苹果商店、steam等平台,更新至此版本将获
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45811第一次写论文:各位看官多多指教; 刘协召唤流PLUS讨论: 核心技能「密诏」:(1)可损失25%兵力使1距内目标获得 【衣带诏】,4回合冷却,若之前【衣带诏】未进弃牌堆不能发动(2)若【衣带诏】在友军手牌中则其回合结束时召唤3400兵力的4级兵援军,若在敌军手牌中其回合结束你受到10%兵力伤害。 密诏-拥有衣带诏的友军回合结束召唤援军。根据这特性,友军A回合结束召唤援军1,B开始拿走A的
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极限*塔防阻击攻略截图
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推荐刘备军开局,因为初始武将好,且诸葛亮与刘备有联动 刘备【结义保诸葛】【站城镇给牌】【增援奶】 推荐兵种 铁匠-有甲可以少卖帮诸葛分担的血,还给强化装备和塔而且易摸装备 甲兵-有甲且多一个挡可以给 推荐装备 双股剑(铁匠专用)/药王杵-广陵散-战象 诸葛亮【控东风】【空城堵路】【石阵堵路】【卦象打伤害或补牌】 推荐兵种 谋士-石阵把路堵得比较拥挤,多一计谋距离方便卸手牌 长戟兵-有甲能减少刘备压
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萌新的几个实用武将截图
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给刚玩的萌新参考一下,招到以上的将别换掉了  小乔:斩乔核心,兵种推荐隆中,崂山次之鬼谷备用都没就用骑兵类。大小乔泯焱可以制造洪涝,洪涝上的单位没有船会受到双倍伤害和丢掉手牌。可在地图关键位置防水堵住敌军,华雄董卓关卡可以放水围住,刺杀太守也可以靠隆中的禁疗或配合输出将砍小乔秒掉  曹纯夏侯渊:兵种骑兵类都行。不需要当主要输出培养主要作用就是给队友加急行军,给短腿队友提提速,两人看那个用得顺手练一
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极限灵感⚠️截图
极限灵感⚠️
极限阵容,如果乌龟书不多, 周瑜+诸葛亮+庞统+陈琳,华佗+援护+其他防御 刮风改从右往左,周瑜给诸葛一张火,陈琳来一张檄文,卦象给庞统,庞统每次放火,连环放,檄文,连环留牌(有加成) 庞统最好站那个换牌的地方,换到藤甲,广陵,鱼鳞甲,锦囊妙计,卧龙吟,木牛,都很好用,留住檄文就行。 诸葛改风,加上每次放两把火🔥,敌人基本走不动路,走过来也是残血,而且手里牌极少,这时候檄文可以最大限度收割。(有水
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萌新刘协主密诏技能小技巧截图
萌新刘协主密诏技能小技巧
萌新之前玩的曹操刘备主大概都打了一百来关,这次玩的刘协主,两百多关开了一本礼德,想着可能和密诏技能有配合,就试了一下。 刘协密诏技能cd好了之后,通过礼德把衣带诏放回牌堆就能再次发动,这样每四回合就能产出一张衣带诏,第五回合就能一回合招两个援兵,第九回合招三个,回合越久招的越多,神了之后要是有皮肤第五回合直接一下招四个。 这个技巧只需要一本礼德给刘协就好,接密诏的武将能给牌就行,在刘协密诏cd好之
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【洛阳】守城阵容推荐截图
【洛阳】守城阵容推荐
说明: 1、洛阳作为产出和加成最好的城池,尽量防守。 2、我自己比较懒,所以才打到1700多关,守城也是守到1700多关,可以继续肝下去 【7人阵容&兵种】: 上路3人:吕布(4级斗士)、貂蝉+陈宫(鬼谷) 下路1人:魏延(烛龙/其他输出兵种) 辅助1人:华佗/吉平(御医) 防御1人:3级神盾/白耳,随便一个防御将,守村庄 其他1人:自由搭配,我用的夏侯涓。 建筑:村庄(18级+),其他升不升都行
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萌新吕布主公体验分享截图
萌新吕布主公体验分享
本人纯萌新只玩过刘协孟获吕布主公,目前游戏刚玩第四个月。就吕布主公体验谈谈玩法心得。 吕布有主公技无前和技能嗜战提供高额攻击力,无畏让吕布无视单打独斗伤害上限。 所以兵种选择~斗士~能让吕布一下一个小朋友 没四级斗士精锐三级斗士一样用,楼主一直用的三级斗士。 技能建议选择多谋,等级高了能提供不少锦囊牌,对于吕布来说锦囊牌≈杀和闪,有防御有输出。 武将固定搭配吕布+貂蝉+陈宫+其他 开局可以只开两个
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谈谈个人对陷阱的看法和一点建议
在谈看法和建议之前先简单介绍一下陷阱 陷阱的触发方式:敌方踩在陷阱上出牌才能触发 陷阱的效果:当前打出牌出牌失效,再触发特殊效果。 陷阱种类以及特殊效果 绊马陷阱(马忠、张颌):立刻失去当前马类坐骑(若有),并且损失一半的移动力(向上取整)。 伏击陷阱(祖茂、马忠、花鬘、庞德、丁奉、陈到、孟优、孟节、孟获):若在"陷阱"来源的攻击范围内,将收到该目标的一次【攻】。 烈焰陷阱(陆逊、程普(祝融居然没
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