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【研发日志】《魂》二测第一天问题修复进度公告

2023/01/181156 浏览日志
各位关注《魂》的玩家,大家好:
今天是《魂》二测第一天,我们在Q群、论坛和专区中收到了大家对于本次首测版本的问题和建议,但因为消息量太大可能来不及一一回复大家,所以截止到18日23:00针对二测首日开服到现在,我们修复的问题做了汇总。
以下是已经解决的问题,如在明日还有以下问题可第一时间与我们联系。
1. 部分用户使用激活码后,提示激活码无效,无法成功激活游戏;
2. 部分用户使用激活码之后还需要再提示需要激活码;
3. 部分iOS用户激活账号后无法进入游戏;
4. 打开排行榜界面后在进入任务对话,排行榜界面没有关闭;
5. 功能开启引导UI与队伍礼包领取UI重叠;
目前仍有部分问题也正在修复当中,会尽快更新解决;
1. 部分玩家退出或进入其他场景时卡100%,没有任何反应;
2. 网络ping值较高导致在游戏过程中小概率会出现点击任何按键都没反应;
《魂》的二测版本肯定还会有很多问题,还望大家谅解,如对版本有任何问题或建议可随时在测试专区的“问题反馈”板块给我们留言,我们会收集后在测试期间进行修复与优化。
今天是《魂》二测与更多的小伙伴见面,说实话我们仍然希望通过这次测试能够收集大家的建议和意见帮助我们更好的对游戏体验进行优化,当然性能优化工作我们一直在进行。经过首测之后我们也针对手机的性能优化和闪退问题做了很多调整,但优化需要继续加强。另外也希望大家一直关注《魂》的玩法,是不是像我们承诺的那样不卖提升战力的数值道具,是不是不逼氪不逼肝。
无论出现任何情况,我们也会坚持做第一款月卡收费、不卖数值的开放世界手游,并且一直坚持以此为目标。从《魂》今年2月17日开启预约至今,我们不逼肝不逼氪的玩法设计理念一直没有改变,并且只会更进一步,就如我们开启预约的时候说过会卖微数值,但现在我们承诺开启“Battle Pass”模式,官方不卖任何提升战力的道具装备。也请大家放心,我们只会越来越进步并且坚守我们的承诺。虽然《魂》是第一款,但之后相信会有更多厂商看到不逼肝和不逼氪的玩法符合玩家们的需求,也会陆续跟进。
09:27
【实机视频】实拍扮演BOSS秘境战斗截图
【实机视频】实拍扮演BOSS秘境战斗
在上周的工作室直播中,我们为大家展示了扮演BOSS的玩法,但上周直播时间较短展示的内容较少。所以今天借着我们QA团队测试本周研发版本的机会,为大家拍摄了一段完整扮演BOSS秘境战斗的视频。 以上演示视频使用的是本周研发过程中打的PC端及手机端,扮演BOSS玩法是我们在《魂》游戏中一次创新的尝试,目前功能玩法和美术效果还在优化中,非最终首测版本效果,大家有什么想法和建议也可以在本帖回复中告诉我~感谢
官方
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新增【玩家组队区】提前招募一起游戏的队友截图
新增【玩家组队区】提前招募一起游戏的队友
自从公布游戏内将开发组队签到活动后,看到有很多玩家已经在论坛发帖招募“魂”上线后一起组队的小伙伴了。 所以论坛新增“玩家组队区”,方便大家招募一起游戏的小伙伴! 另外,“魂”上线后会有地区服,比如上海1区、广州1区等,所以大家可以在发帖时带上地区名,招募相同地区一起玩游戏的小伙伴,“魂”上线后第一时间进游戏组队签到领奖啦,双人打卡奖励加倍!~ 注:只是区服名字为地区名,和手机定位无关,同时也会有混
官方
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我觉得可以参考的截图
我觉得可以参考的
官方知道幻想三国这个游戏吗 我觉得货币系统和交易系统的可以参考一下,幻想三国里面的货币有两种,一种是金砖,一种是银两。金砖可以通过充值获得。也可以在钱庄通过银两购买。金砖也可以在钱庄卖出获得银两,之间的价格由供需关系影响。有多个服的话,每个服的价格都是不一样的。 幻想三国交易系统叫跳蚤市场,市场里是每个玩家的摊位,摊位名字可以自己设置。摊位里的东西价格自己设置,还可以设置打包价格。 多人游戏的话聊
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写在《魂之追梦》6.6公测前夕
明天《魂之追梦》就要正式公测了,可能有人看到标题心想,“老魂淡”又来发小作文了。确实,作为失眠工作室曾经的一员,公测之前有很多话想说,但此时此刻我不知道应该以什么身份来表达自己的情绪以及内心的感受,因为我已经离开团队有一段时间了。但我依旧每天关心这款游戏,特别是临近公测的前一天,我不知道明天会有多少人愿意进游戏看一眼,也不知道《魂之追梦》能不能成为大家的“梦中情游”。 但作为曾经的亲历者,我知道
官方
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【我和我的宠物情缘】截图
【我和我的宠物情缘】
我记得我第一次拥有小宠物的时候,是在小学,那时候网络并不是很发达,没有那么多的游戏发行。我在网页版的小游戏里发现一个叫“冒险王”的游戏,这个游戏就是一个单机版的通关游戏,可以单人玩也可以双人玩。这个游戏可能除了植物大战僵尸以外我的第二个单机版的通关游戏,进去页面是有三种职业,法师,弓箭手,剑士。我最喜欢法师哈哈哈哈哈可能女孩子都比较喜欢玩法师这类吧!宠物在通关打boss的时候会随机获取,还有身上的
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【我与我的宠物情缘】截图
【我与我的宠物情缘】
嗯,我玩过的带宠物类游戏很多的...思来想去了很长时间才确定第一个宠物 就是这个了!宠物王国4白金里的铁头。 很早很早以前按键手机上的游戏,很是喜欢,(就是需要话费...)当时选的第二个铁头,最后给它异化成了四臂巨灵,从开局到通关都带在身上... 这个是我玩过的第一个宠物类型的游戏,也让我喜欢上了宠物系统。 其次我比较在意的宠物系统是龙之刃(一个网页游戏)的宠物系统,功能挺多的,可惜十年前的网页
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