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【舰R】深海都知道开梯形了你怎么还不开——炽热星程行动推图+全功勋攻略

2023/01/181515 浏览综合
原帖是大佬发布在NGA的攻略贴,个人在使用过程中受益颇多,申请搬运到taptap供大家使用。不做任何商业用途,如有侵权,我会立即删除本帖。
深海都知道开梯形了你怎么还不开——炽热星程行动推图+全功勋攻略
写在前面
1.任何boss无说明情况下阵型默认是梯形阵!!!
2.所有双技能船只选择的技能均为该帖子中的技能→双技能选择的茶杂谈
3.可自行根据思路和参考图调整配置(别我放个24+2的炮你也用这么菜的,把自己最好的装备拿出来),旗舰无要求时斩杀均可以换成Z17
4.所有黄色虚线的沟进去后打一次即可关掉
5.本次如何刷buff以及防止敌人变强
点我一键变强
1.首先在活动界面右上角“支援”中确认任务(包括击破特定点位和功勋任务),达成任务后可获取经验提升支援等级
TapTap
2.开启支援舰队后可以在大地图的buff基地周围的绿色格子中放置支援舰队(点击格子后点击“放置”即可),放置后支援舰队在你出征时会自动攻击靠近的敌人(当然你也可以自己去手动刷),每3波敌人获得一张强化票
3.等支援等级六七级以后基本就可以放好支援舰队后放心出征不太需要担心家被偷了,基本上只要出征前放好支援舰队,一般都是不用担心家会炸的
4.在强化基地中自行根据需要的船型点强化buff(下图中间那座大基地)
TapTap
6.照例的感谢御宅小艾授权提供的的带路图→原帖传送门
7.有问题可以指出,不懂的地方可以问,觉得自己都做到最好了还打不过的自行去这里对号入座→活动常见错误操作合集及分析
注:推图活动的配置参考图中不会出现纯鱼队,想省资源用鱼队的自行参考打法思路中的鱼队思路调整配置即可
“好消息,好消息,这次活动对面道中不开单横了,还没有路基院长”
“坏消息呢”
“对面道中改开梯形了,你还得上水面炮船护卫舰去打”(甚至有的地图直接带路把鱼ban了)
反转了,道中梯形是bug,不用担心功勋血压升高了
坏了,鱼鱼又危了
Ex-1:定义的摩擦
地图信息
TapTap
打法思路
推图:路线B-D-H-I-L(I和L都迂回,至少要迂回成功一个)。旗舰不为航母。出门鱼塘,二连迂回,大冒险爽局。
配置参考图
推图:
TapTap
Ex-2:燃烧的信号弹
地图信息
TapTap
打法思路
推图:路线C-F-K-M。最低速>27,航母≤1,总索敌≥350(可不满足但要吃随机沟)。推荐装母+导弹的开幕队sl至C点出门直达洗掉,索敌肯定不是问题,注意一下全高速和航母数量即可。
鱼队由于出门必走A,后续还各种随机沟,因此唯一避开五战还能稳定进院长的方法是空想+明斯克大冒险的方式去迂回掉G点。如果配置足够高,六鱼走E后50%进H五战硬打也可以。
配置参考图
TapTap
Ex-3:再度袭来
地图信息
TapTap
打法思路
推图:A/B-C/G-H(迂回)-J(需再迂回M点)/I-O,最高速≥40。反正到了C后面怎么都能进院长的,有迂回过迂回。水上推荐开幕队带一40节以上驱逐洗过去
鱼队的话,大冒险带个>40节的驱逐(空想/明斯克),出门sl至B点,有迂回过迂回,直达
配置参考图
推图:
TapTap
Ex-4:桌面推演
地图信息
TapTap
打法思路
推图:路线A-G-I(迂回)-L-O:战列≤3,旗舰不为战列,均速≥33。开幕队带一轻母洗(练度够高院长点可开单横),也可以直接大冒险
鱼队在没有打过院长时,需要带一条驱逐大冒险,过G点后沟至I点迂回掉。打过院长开启G-N先后就能纯鱼队直达了。
配置参考图
推图:
TapTap
Ex-5:热战或冷斗
地图信息
TapTap
打法思路
推图:路线B(迂回)-I-K-L-Q。均速>26,装母≥1,驱逐≥1。推荐洗地队带一驱逐洗掉,注意一下K点有好几个会动的,尽量带点导弹或者塞条鱼吸收火力,航系练度够高也可以直接硬吃,对面命中不算很高。
纯鱼吃沟,单船大冒险选人比较极端,驱逐选空想时需要在队伍里携带伊-25,双驱逐会比较舒服
配置参考图
推图(导巡可用别的导驱替代):
TapTap
或
TapTap
Ex-6:大舰巨炮
地图信息
TapTap
打法思路
推图:路线A-D(迂回)-F-H-R。导战≤0,航母≥2,均速>32.9。推荐五航+1导巡/导驱洗,注意一下航速即可
鱼队上面下面全被带路卡死,坐板凳。简单难度都想压制的参考困难对应部分。
配置参考图
推图:
TapTap
Ex-7:定义的摩擦(困难)
地图信息
TapTap
打法思路
推图:路线B-D-H-I-L(I和L都迂回,至少要迂回成功一个)。旗舰不为航母。出门鱼塘,二连迂回,大冒险爽局。
功勋:谜之有点困难的功勋,院长点2航4驱逐全是长射程,12个炮击频率拉满,而且这里驱逐的炮击质量相当高。因此主要思路是,用雷巡掩护一条潜艇进去吸收完对方驱逐的所有炮击火力,用高速驱逐拉高航速能稳定过迂回。补给人选首选托戈,补给独一档的索敌,轻松满足对道中迂回点的需求,顺带拉一下雷巡拉跨的索敌,专武还能提供空袭回避,没有的话用女灶神凑合。
方案一:路线同推图。明斯克+早春+北上+大井+U1206+托戈,即使如此两个迂回点也不算很稳,有条件的话尽量吃辣条拉高一点航速后再打,也可以把一条驱逐换成伏尔塔拉航速,至少要迂回成功一个点。优点是出门点白给,过了两个迂回的话相当于只要打一个门神点就能进院长。缺点是院长点输出相对不是很足。
方案二:路线A-C-E(可不经过)-F(迂回)-L(需要打过一次K点开启C-F路线),旗舰不为驱逐,驱逐≤1,222≤索敌27,航母≥2的洗地队出门sl至C点
推图:路线C-F-K-M。最低速>27,航母≤1,总索敌≥350(可不满足但要吃随机沟)。没啥好说的,又是蛇皮驱逐又是0甲路基,你还被ban了航母,制空手带导弹队凑足索敌洗。注意一下没法带信浓,带了就吃沟去A了。
鱼队由于出门必走A,后续还各种随机沟,因此唯一避开五战还能稳定进院长的方法是空想+明斯克大冒险的方式去迂回掉G点。如果配置足够高,六鱼走E后50%进H五战硬打也可以。
功勋:大中小型各两条,S胜。推荐路线C-F-K-M。密苏里+欧根亲王+让巴尔+济南+基阿特+普林斯顿制空,导战不够就用强力炮船替代。很白给的一个功勋。
配置参考图
推图:
TapTap
功勋:
TapTap
Ex-9:再度袭来(困难)
地图信息
TapTap
打法思路
E(用于削弱院长,实在打功勋有困难的可以压一下):鱼队出门sl至A点,直达
K点支援:不需要特地开,你大概率推图的时候就会自动进去一次,然后就不用管了
推图:A/B-C/G-H(迂回)-J(需再迂回M点)/I-O,最高速≥40。反正到了C后面怎么都能进院长的,有迂回过迂回。水上推荐制空航系+40节以上驱逐+导弹队洗
鱼队的话,大冒险带个>40节的驱逐(空想/明斯克),出门sl至B点,有迂回过迂回,直达
功勋:携带至少5U国驱逐,S胜。路线。推荐密苏里+拉菲+诺福克+康弗斯+弗莱彻+沙利文。院长没有潜艇需要反,因此驱逐装备以防空雷达/防空炮(建议除了拉菲都挂一个),鱼雷,中保件(如果需要)为主。驱逐对上空袭是完全不虚的,唯一的大型船站旗舰用沙利文保住即可。
配置参考图
推图:
TapTap
5U国驱逐功勋:
TapTap
Ex-10:桌面推演(困难)
地图信息
TapTap
打法思路
H(削弱院长用,建议功勋有困难的可压制):战列旗舰,战列≤3的洗地队直达。
D点支援(觉得功勋有困难可以去打一下):航母旗舰+1轻母反潜的洗地队不带轻巡出门sl至B点即可
推图:首次路线(击破一次院长后可更换):A-G-I(迂回)-L-K-O。战列≤3,推荐空想/明斯克五鱼先走这条路打一次开启G-N线。由于I点高达34节,主力队是很难迂回过去的,只能靠大冒险来解决了
击破一次院长后的可选路线(3.5战且不用迂回,更推荐):A-G-N-O。战列≤3,均速30节的驱逐如拉菲/塔什干替代明斯克让明斯克去大冒险,但最好不要用F国的,除非你不打功勋)
O点支援:想开的话用包含1航母+1装母+1轻母反潜的洗地队洗过去即可,注意不带驱逐且战列≤2
推图:路线B(迂回)-I-K-L-Q。均速>26,装母≥1,驱逐≥1。推荐信浓制空+1驱逐+导弹队洗。
纯鱼吃沟,单船大冒险选人比较极端,驱逐选空想时需要在队伍里携带伊-25,双驱逐会比较舒服
功勋:功勋一:只携带G国,S胜。路线同推图。推荐克劳塞维茨+提尔比茨+俾斯麦+胡滕+Z17+齐柏林制空,17也可以放四号位。由于L点和院长空袭比较凶猛,齐柏林是比较刚需的。带了齐柏林一定走B,而且有17掩护,实在没格子也没那么大必要再带欧根了
功勋二:只携带F国,S胜。路线C-K-L-Q。总索敌≥280,驱逐≥1,不带轻巡和重巡。推荐空想+克里蒙梭+黎塞留+让巴尔+埃罗芒什+霞飞。霞飞的格子实在过于残念导致面对门神的高压后没法再在院长点掩护空袭,不得不带两个制空手。好在F国打手质量极高,即使如此输出也不算很缺,真缺了也可以把埃罗芒什换成这次的E6奖励勃艮第(练级后再来),但会在院长点吃到空袭容易得不偿失。注意一下对面有路基,空想要前置。
配置参考图
推图:
TapTap
或
TapTap
6F功勋(图中克里蒙梭和黎塞留为超长):
TapTap
6G功勋(图中克劳塞维茨为超长,其余炮船长):
TapTap
Ex-12:大舰巨炮(困难)
地图信息
TapTap
打法思路
E点压制(削弱院长,做功勋更方便,但会增加斩杀时需要的次数,建议做功勋时可压制):导战≤0,均速≤32.9。有条鱼,拉菲五鱼大冒险出门sl至A点直达(拉菲带神秘武器,中保,反潜装备)
N点压制(削弱五号位的航母,让她变成制空值只有十几血量还砍半的弱鸡,有余力可以压制):航母≤0,最低速1。六鱼出门sl至B点可直达
K点支援:想开的话,推荐战巡旗舰+4导弹/炮船+制空轻母,出门sl至B点
推图:路线A-D(迂回)-F-H-R。导战≤0,航母≥2,均速>32.9。推荐五航+1导巡洗,注意一下航速,别带太多不够快的航系。有余力可以压制一下N点
鱼队上面下面全被带路卡死,老老实实去压制吧
功勋:功勋一:只携带战列,S胜。路线B-G-J-M/O-R。没啥好说的,阵容锁死了,挑红字里凶猛的上去吧,最好兼顾一点抗压能力,直面道中各种开幕(我自己用的是克里蒙梭+黎塞留+蒙大拿+维内托+南达科他+狮)
功勋二:只携带U国且战列≤2,S胜。路线同推图。勇猛+本宁顿+列克星敦+大黄蜂+萨拉托加+星座/高速战列,由于航速限制没法用比较慢的战列或企业约克城,用星座的话最好把E点压制了
配置参考图
推图(若没压制N点削弱航母需要再加一台15空战斗机可空确):
TapTap
6战列功勋(图中克里蒙梭和黎塞留超长,其余长):
TapTap
6U国功勋(若没压制N点削弱航母需要再加一台15空战斗机可空确):
TapTap
现在的AI还挺好使的,分析的不错截图
现在的AI还挺好使的,分析的不错
四舰队全开的三套远征方案直接按高收益组合搭配,不用精细卡时间,只要对应派出就能拿到远超单舰队的资源回报,完全适配你不同的上线节奏。 第一套:极限肝度油弹拉满方案 (这个Ai输出的不对)不过就直接选收益最高的几个就行了 第二套:12-24小时低离线挂机方案 四个舰队全部选长耗时高油弹的远征,一次派出就能覆盖你12到24小时的离线周期,中途完全不用上线,醒了收一波直接拿满资源。 - 舰队1直接跑9小时
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铃兰大王他好像真的走了截图
铃兰大王他好像真的走了
大王他可能到了舰少星,为提督修建一模一样的港区,有舰娘的帮助不累,困了就在胡德的怀抱里睡一觉。 也可能到了游戏里,当有一天有访客出现在你的提督室点评装饰,或在镇守府门前眺望夕阳下的演习,或在建造间给妖精递扳手。请不要急着赶他,可能就是大王,怕认不出?给一张侧脸照吧(正脸照他叮嘱不让发)至少可以告个别…… “谢谢你来玩我的游戏。” “谢谢你的游戏陪伴我。”
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Z28 / 1936A型驱逐舰改造预告截图
Z28 / 1936A型驱逐舰改造预告
我已经准备好了,接下来就由我来打头阵。
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nga上目前最新练船表截图
nga上目前最新练船表
截两半是为了增加清晰度,tap长图会变模糊,特别是技能和下面的备注小字,根本看不清,另外长贴也不行,放不下,只能裁剪[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
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铃兰大王,走好截图
铃兰大王,走好
2026年10月,铃兰,一个传奇游戏战舰少女N/R的传奇主创离世!在他和团队的努力下,战舰少女诞生在2014年!在2015年前后那个渠道垄断游戏发行的时代,他和同伴用自己的才华和坚持,打破了行业里只能靠骗氪逼氪赚钱,运营方分走大头,制作方沦为苦逼打工仔的惯例,证明了靠内容游戏也能站着把钱挣了,打破了传统的渠道垄断,为很多中小游戏商探索出了前路!舰R的玩家更是跪求开充值渠道!然道阻且长,过程曲折艰辛
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战舰少女新道具引热议!疯狂跳脚?截图
战舰少女新道具引热议!疯狂跳脚?
不儿,舰R你这么勇的吗? 近日《战舰少女R》新推出一款游戏道具,迅速冲上贴吧热搜第二! 热度近200w! 原因是推出了霓虹国投降书和签字台 作为游戏道具! 还把当初签投降书的场景做成了道具模型! 我嘞个豆 是真的牛呀! 不过 也有网友表示对此并不认可,因为前脚刚出霓虹战舰,后脚就搞个投降书,有点不尊重历史 但也有网友认为游戏就是游戏 并且官方面对质疑,用“纪念伟大胜利”来解释,官方在描述这个道具
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最新t表nga
变动
增加:武藏、罗斯福、飞or隼、Z28
踢出:骏河、信浓、瑞凤、神鹰、乌戈
下调评级:Z17、大凤、胜利截图
最新t表nga 变动 增加:武藏、罗斯福、飞or隼、Z28 踢出:骏河、信浓、瑞凤、神鹰、乌戈 下调评级:Z17、大凤、胜利
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活动图航母刷获取经验截图
活动图航母刷获取经验
最优情况应该如图了,在11图只能一战,然后就撤,适合在把每日支援用完之后开刷。每日支援先用在7图,可以两战,一般情况下不用撤退,除非脸黑。相对11图亏损大约一千多经验左右。
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新手练级推荐截图
新手练级推荐
你游是对新手不友好的,前期是没有练级点,练级点就炸鱼点,外加前期没有多少铝收入。 只推荐潜艇队加吹雪改去打决战,通过决战E4和E5是捞船,E6捞装备,潜艇队优点是吃的极少大破后修起来消耗极少,破后大修只要两分钟,然后就是决战模式有buff加成,潜艇队11级后开了弹幕是可以拉去打的,无脑突击队型,吹雪改的作用是反潜用,装备全带反潜的,潜艇队全带加鱼雷伤害的 潜艇队先优练U-1206,优先改U-1
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玩家把双倍清了当路费!战舰少女R停充纪念截图
玩家把双倍清了当路费!战舰少女R停充纪念
战舰少女R官方于10月27日发布公告,确认游戏充值服务将临时关闭至11月2日,为期六天。 公告同时宣布,原定10月30日的活动更新延期至11月3日,幻萌网络表示,关闭充值是为了尊重逝者、维护社区秩序,呼吁玩家理性表达哀思。 关充值六天在二游行业并不常见,通常游戏在遭遇重大舆情或技术故障时会临时关闭充值通道,而因主创离世主动关闭的情况较为罕见。这一举动本身传递出幻萌对铃兰的重视程度,他不是普通员工,
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