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大家好

2023/01/191400 浏览综合
大家好,我是策划时长两年半的新人策划二胖,今天有村民反馈我们在更新时又更新了两个BUG,我在这里澄清一下,这不是BUG,我们将在兔年春节活动结束后无缝衔接一个大型新活动【长夜染血】,【长夜染血】活动将为村民们介绍这片世外桃源的过去,村民们将在此活动中扮演一个普通村民,在【驱魔道士】和【云游方士】的帮助下,带领其他村民或者孤身一人逃离此地,【天气】将在此次活动中至为重要,【风】将升级为【寒风】,会大幅降低村民们的行动速度,【雾】将变化为【鬼雾】,若是觉得村民们无法迅速冲出危险之地,寻一处【安全之地】多驻足一会反而能大大增加生存的希望。【长夜染血】活动期间内,村民们每日【仅一次】机会进入活动资料片,两手空空还是满载而归,都在村民们的每一次选择之中……
新增【金鲤鱼】
金鲤鱼象征着好运,但是执着于【捕捉】好运,不一定会给你带来好运,或许反而会因此寸步难行。
新增【曾经的师爷】
各种征兆表现出【师爷】并不是第一次来到此地,甚至已经有了可行的计划并加以实施,【曾经的师爷】将作为彩蛋加入大型资料片【长夜染血】,村民们的些许选择可能会影响【曾经的师爷】选择是否加入村民的团队或者帮助村民成功逃离此地,亦或者使村民长眠在此。
新增【附身】
【长夜染血】活动中,【鬼怪】并不一定会与村民为敌,付出一定的代价讨好它们,可以获得一段时间【附身】,找到【附身】的好时机更能使村民们获得一线生机,【阵亡】的村民亦有些许【附身】之力,他们阵亡了,但是还是给生还的人们留下希望。
新增【彼岸无花果】
神秘的果实,作用???
优化与修复:
一、我们发现鬼怪的好感度这一设定略有违和,做过人的鬼都知道人有亲疏好坏,对待不同的人肯定有不同的好感,甚至恶感,所以我们将好感度修改为魂力,魂力为鬼的基础,魂力越高,鬼的吸收能力更强,除此之外,我们将新增建筑【养魂池】,村民们可以将富裕的物资纳入【养魂池】中,鬼怪则是可以从中慢慢吸取养分,另外【入住】养魂池将会给鬼怪带来更大的好处,村民们快来探索吧……
二、我们发现并驯服了鸡粪、羊粪、马粪三鬼,此三鬼之前每日迅速收集鸡羊马的粪便,甚至使用这些粪便隔绝天地探查之力,现在鸡羊马都可以正常产粪了,另外,追查此三鬼的踪迹使我们发现了一个【恶鬼】面粉鬼,此鬼威力极大,会恶意收走所有人手中的面粉,所以村民们都不敢磨面粉了,等待官府妥善解决。
三、加入气候【极旱】
【极旱】气候将作为彩蛋加入到某个极其炎热的夏天,届时万鬼河将露出部分【断流】,快去一探究竟吧,不过最好先做好充足的准备。【极旱】天气可以让村民们提前到达未涉足过的岛屿,但是如果不能在河流恢复之前返回,村民会【迷失】。
四、我们发现【马】作为食物远不如作为代步工具,我们将加入骑术【马术】,拥有此技能的村民可以骑马上下班。
五、虽然有些微不足道,但是我们决定免除未成年人的赋税。
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以上内容纯属虚构,如有雷同纯属你抄我的,拒绝转载喵。
解忧布局截图
解忧布局
春饶全景 春饶(官府) 云鹿岭 随便摆的 映霞港 与 碧玉湖 夜景效果 春饶(局部) 清江潭(右上角伐木区不摆东西是因为想留块竹林养鬼) 秋月湾 烟景坡 杳渺山 隐锋岗 望湖岛 与 幽云涧 燕草屿
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关于停服事件的随笔截图
关于停服事件的随笔
【2023.1.17 12:30】 不好意思,刚睡醒一会,想跟大家聊一下官府升级时间的问题 对于这个调整,确实是影响到大家的利益跟体验,我之前其实是有一个草拟的优化方案,就是可以用道具进行加速,通过道具来解决对大家造成的影响。但是它只是个草案,而近期太忙,我也疏于跟大家沟通交流。刚被小伙伴叫醒,我们下午会大致发起个解决方案投票,希望能尽量保证大家的体验。 我们做游戏的,不是只会说,以后对于部
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给新手萌新一点赚取省钱的方法和一点注意事项,仅适合刚开局的同学截图
给新手萌新一点赚取省钱的方法和一点注意事项,仅适合刚开局的同学
总结补充: 1.山不要砸!是很好的装饰,砸了就没有了。树也可以当装饰,以后还会再长,可以先砍,种树之后木材会多的用不完。 2.鬼碎片不要用来升级! 2.种树!想赚钱就种树,种就完了。 3.税收、集市售卖、酒馆买酒来钱快。摇钱树、图纸建筑等等来钱慢点。 4.不要按照主线任务去建!不要按照主线任务去建!衣服条产业链上的前期不要建,收益很少 5.关于养鸡,养猪,饲料的问题不太清楚,有些人说养鸡(不吃饲料
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《解忧小村落》客栈1-3级菜谱公布截图
《解忧小村落》客栈1-3级菜谱公布
各位亲爱的村民们: 在游戏中,玩家可以在客栈-后厨尝试新的食材的组合,只要找到正确的烹饪食材搭配,就可以开发出全新的菜品。 除此之外,玩家发现的菜品制作所需的食材组合,会记录到‘烹饪秘方’中,只要村民仓库的食材满足制作需求,后续便可以进行批量烹饪。 每个村民的口味有所不同,如果客栈菜品没能让村民满意,村民将不在客栈进行消费,所以玩家要尽可能扩展已研发菜式,保证到客栈的收益 随着客栈等级的提升,收录
官方
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关于鬼怪的培养使用(防踩坑,新人必看)截图
关于鬼怪的培养使用(防踩坑,新人必看)
首先聊聊鬼怪和居民的区别,接着聊聊鬼怪的培养,最后有个大坑记得一定要看❗️❗️尤其是新手 更新了适合刷鬼怪好感度的材料 (好了我已经知道厌多是♂的了,无所谓我会出手,男的也不是不能当老婆)另外鬼怪的能力上限确实比较高(二十级相当于居民的一百能力值),不过每天有限制送三百个加经验的物品,所以慢慢养吧 鬼怪的优点: 1、单独有自己居住点,不需要给鬼怪建房子就可以使用(前期很有用) 2、鬼怪的技能针对性
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种田治愈神器!《解忧小村落》人鬼共居,挂机种田截图
种田治愈神器!《解忧小村落》人鬼共居,挂机种田
#宝藏游戏安利派对
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【布局四】100%围墙使用,已更完(日夜+地基)布局五更好看截图
【布局四】100%围墙使用,已更完(日夜+地基)布局五更好看
布局四已更完,正在弄海岛地图 布局五也在弄,而且比四好看很多很多!我现在的心头好是小五😎 接布局,按照你现有的建筑重新摆~ 禁止拿我的图去接商用! 接布局,按照你现有的建筑重新摆~ 禁止拿我的图去接商用! 以上 【布局四】End ......#游戏安利#解忧小村落#解忧小村落布局#解忧小村落全岛布局#解忧小村落攻略
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《解忧小村落》手游测评:一幅人鬼共居的国风田园诗画截图
《解忧小村落》手游测评:一幅人鬼共居的国风田园诗画
#我的种田dna 在快节奏的现代生活与手游市场盛行强竞争、高强度的PVP玩法背景下,《解忧小村落》以其独特的“人鬼共存”奇幻设定、佛系的模拟经营玩法以及清新治愈的古风美术,为玩家构建了一个足以安放浮躁心灵的数字化“桃花源”。这款游戏不仅是对传统田园种田题材的继承,更通过融入志怪传说与情感叙事,实现了玩法与意境上的创新突破。以下将从核心玩法、艺术表现、文化内涵、运营体验及长期可玩性等维度,对这款作
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01:06
解忧小村落四测留影合念截图
解忧小村落四测留影合念
解忧四测即将结束,赶个末班车视频纪念下。相比三测时间简短,四测拉满了体验感,开头几块地也用心去布了下局,种田游戏布局简直是最值得体验的了!目前就只有几块地没解锁了,内测了这么多天,玩法什么的都摸得差不多了,相比三测的无厘头,这次内测让我体会了整个游戏的脉络,更是打破了三测给我的肝的感觉,很期待游戏的正式上线
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建筑,职业,鬼怪,住宅一览表截图
建筑,职业,鬼怪,住宅一览表
收录 #解忧小村落
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