更新时间2023/1/29832 浏览攻略
萌新的注意事项
想到啥写啥,待补充。
0.各界面上有些小按钮,点开看看介绍。
  对战时,别误触右下角的结束回合。
1.开卡包有规则,在商店看。
注意:开传奇卡,没集齐前不重复,所以卡包要晚点开,若提前抽到之后会送或奖励的传奇,比如海德拉、黑白天使,挺亏的。
没用的传奇卓越也可留着,若官方改动卡片,在更新后的几天,可满星尘分解。
2.单机秘境,每章第一次挺简单的。
从第二次开始,7关卡+1额外,额外关最后打也行,且不计入每章第一个任务限制。
4个随机小任务,第二个是颜色限制,这个牌不好的,一般不弄,优先保证通关。
每关前,看看对方卡牌,选克制卡组和符文。 每章的特色机制,也利用下。
说下具体流派的克制:
衍生物:白色、红色的424巨弩和投石车,我喜欢带白车,ai铺了低血怪后就不敢动了,这个对额外关-亡灵也有效。
法术类:多带帷幕生物,另外伤害法术-带小金甲。或者用红蓝法伤流,用不到太多生物。
很多单纯的铺场类:带点单绿的强化牌、咏春小马,基本就行。也可以用白护甲或红快攻。包括额外关的护甲和空军,都可以不用三色锁,我是不太喜欢锁,慢,且颜色必失败。
3.现开。1胜就相当于买卡包,尽量玩现开。
现开的过牌、解牌一般挺少,牌组费用可稍弄高点。 每天一个日常,群里说最高999金币,还有星尘啥的,所以500金币或一丢晶珀可以留着,之后刷新试试。
但达到任务要求后就不能刷新。
4.玩法机制方面,
注意下 敏捷与延迟、吞噬,空军与护卫,效果与驱散、帷幕,践踏与屏障、死触,这些特性的联系。残局基本都有教。玩过白盾和绿蛇,会知道效果还分指定与否。
变形源、物与吞噬,我也不太了解,贴吧应该有老帖子教。大概基本都以变形源为准。
以下部分,可能有点错误。
生物的自有能力:直接就有的,包括光环buff。不吃驱散,对面的帷幕也不挡。
光环的效果,在逻辑上可视为最后才计算,即有效度最高。限于单体的自有也可当成光环。
有些决定面板数值的自有,能无视外加效果。
后加效果:通过一些条件才具有。可被驱散。
以黑色433咏唱家为例,她的登场效果-对面群体减1攻,帷幕可以挡,但755蠕虫就是常驻的光环而非登场效果,帷幕不挡的。
变形后,继承后加、名字、费用,不继承自有和受伤,变形本身不吃驱散。包括真龙、复制体、迷雾等。
被吞噬后回场,会变成干净的卡面本身。衍生物被吞了就没了。吞噬源、衍生物,怕各种离场的效果。
上场的怪,其费用是卡面原有的。
主要是了解一些牌较特殊的效果,以及效果之间的配合-形成套路,可去达人套牌看看。出牌顺序、关键牌的费用及埋伏预防,属于经验方面,玩得多就慢慢熟悉了。
关于牌序,除了组卡时要搭配好比例,对局时脑子也要清晰点。
最后,这游戏运气比例挺高,看发牌员。
其实我也是菜鸡,主要打秘境,活人的卡太好,我打不过😓 传了些打秘境的牌组,需要的可以去找找,另外还有套我天梯用过的的绿蓝万金油。
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