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修改于2023/01/221096 浏览综合
本篇针对新人玩家,内容为个人总结,若有谬误,欢迎指正。
①五色机制
《秘境对决》中的卡牌目前有白、蓝、黑、红、绿五个色系,其中同色卡又有深色与浅色之分,每套卡组都受点数限制。
示例:每套天梯卡组只能有[深色+浅色]/[浅色+浅色+浅色]的方式构成,前者一般被称为深X色卡组,后者则是三色卡组,目前比较具有代表性的有三色空天猎、三色毒奶以及三色锁。
一般而言,深色卡会具有比较某项强大的能力,譬如检视古物虽然只是1费普卡,但由于其强大的过牌能力被赋予了二点,限定在深蓝卡组中,而深绿色卡[孕育希望]亦是如此,设计师显然是担心法力上限的突破,配合某些颜色卡组的强力低费法术造成上面的失衡。
最具有代表性的例子,深蓝色卡驳回可以直接将目标生物或神器移回拥有者的手上,在深蓝卡组整体节奏中后期发力的情况还好,若是在快攻卡组中就会导致对手的嘲讽形同无物。[驳回是一张泛用性超强的卡,此处不做过多拓展]
部分通用能力机制
延迟:从延迟区进场后会触发的效果。
注意事项:部分卡牌可以将延迟区的卡牌移回手牌。
埋伏:即将卡片放在延迟区,会在[盖牌]的前提下,在对手回合被某些特定条件(一般是己方生物被攻击,自己被攻击或受伤)触发,典型卡:潜蛟利齿鱼、诱捕**。
注意事项:使用“侦测”或是部分角色/法术的能力可以克制埋伏。
侦测:翻开对手延迟区的牌,将会使“埋伏”效果失效,但不影响延迟效果。
注意事项:暗针**被对手翻开后,会获得3/3的属性加成。
敏捷:进场后立刻行动。
注意事项:拥有敏捷的怪物普遍面板偏低,登场前需要注意场面局势和手中有无buff卡。
空军:只能被同样具有空军tag的怪物攻击到。
注意事项:绿色卡组具有大量针对空军的手段,且法术及能力也可以消灭空军。
护卫:在场时强迫所有对手优先攻击自己。
注意事项:空军嘲讽只能拦住空军对手,且部分怪物拥有无视嘲讽的能力,且驳回、雷火天灾等卡牌也能破除嘲讽。
透支:将卡牌延迟区,可透支下回合分费用。
注意事项:卡牌进入延迟区时能力并不生效,且次回合需要支付费用才能上场,否则只能弃牌,部分法术需要指定对象,需要注意。
共鸣:延迟区有未翻开的牌时,可生效的特殊能力。
注意事项:卡牌被翻开后共鸣会失效,注意对方是否有侦测技能后在看情况按牌。
Ps.本篇为部分,后续更新有时间补上.
秘境对决icon
秘境对决
8.1
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来自《秘境对决》开发组的一封信截图
来自《秘境对决》开发组的一封信
各位纳维利亚的老牌手,大家好。 好久不见。我们是《秘境对决》开发团队。是的,我们回来了。 《秘境对决》将于1月6日重启运营。现已开启预约。 由衷感谢大家对这个游戏的关注和喜爱。我们同样热爱这款游戏,倾注了多年的心血。能够获得这样一个重启机会我们倍感兴奋和珍惜。我们获得了比之前更加充分资源支持,包括开发、运营以及市场力量。从而可以继续五色时空的故事,并且可以不限于纳维利亚大陆。 为了营造更好的对战环
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