修士攻略(目前二城毕业,未完待续……)

精华更新时间2023/1/261348 浏览文字攻略
今天刚发现这游戏上线了诶😁早上开了个新职业,按进度写一下攻略吧,现在是二城毕业(封面为个人天赋图)
一城应该不用说了,攻略太多了,而且新职业也没有什么优势在一城,狼王22攻,狼20攻,一城22防毕业,刷开局个人看法是装备天赋越高越好,属性越多越好(当然在全面的基础上能更高肯定更好),关于特攻天赋,不是修士的不用刷(大概),特攻这些东西得后期才能玩了,拿我现在举例,60+蓝,总共放仨aoe就空蓝,还没蓝药吃,并且修士的祝福攻击吃的是物攻加成(实验过,保真)
二城36防毕业,蝎王35攻,鼠王36攻,修士的优势体现出来了,二城矿洞门口往右,可以刷蛇和老鼠,都是一只6证明(证明:银币=1:1),这可比下矿来得快,最重要的在于,诡异蛇和老鼠几乎不会闪避,祝福攻击完全可以一下一个,鼠王也是一下一个(我天赋除了特攻和光全平稳,物理伤害你不可能比我低)估计后面修士刷钱也会超过其他职业,不过只是臆测
正经分析一下二城,如果你跟我一样平稳刚韧,一城也没刷钱备用,进二城建议先去森林刷蝙蝠和蛇,紫蛇30攻,大蛇30还是31记不清了,蝙蝠几乎无威胁,但miss概率高。蝙蝠和蛇可以刷到冒险声望1100左右,剩下的四百需要下矿
依旧两个选择,稳妥选择二号洞,小怪刷完几率刷出悬赏怪,缺点:悬赏怪刷出来的几率不高,几乎一天能完成两次出头的悬赏(即20+只悬赏怪),且悬赏怪低血量会逃跑,20以下大概率逃跑,20-30小概率逃跑。激进选择刷蝎子,33防以下不建议,因为太容易翻车了,打的也慢,当然,可以打十只小蝎子完成一个悬赏,蝎王机制同一城狼王,刷够20只小怪必出,33防以下打蝎王几乎必翻,33防可以尝试,但翻车概率依然高,打法:多拉未突破则无用,已突破可尝试运气拳秒杀;33防打蝎王难度在于毒,主角可以解毒但同时主角是主力输出和肉,所以需要雇佣兵解毒,名字忘了,就叫大白吧,大白负责给主角解毒以及主角未中毒丢火球(飞镖对蝎王无伤害,毒镖没试过),中二法师负责丢大和aoe,不出意外两个aoe足够清场小怪,出意外这把必翻(doge),然后等蝎王地震给中二法师补tp,有大就丢大给蝎王。翻车的点太多了,比如蝎子先把大白打死,或者先把中二法师打死,除了多拉,其他仨死一个就必翻,提前备好蛇胆药可以减小翻车几率。
平稳刚韧没点小盾是需要镶嵌宝石才能达到36防的,ps.一城送的书和法杖有+1防
当然,非凡刚韧什么的,easy模式,至于特攻对于修士到底有没有用,往后看才知道了,二城,没用。
刷钱一城刷狼,二城刷诡异蛇和诡异老鼠,35防也几乎毕业了,或者说34防也能算毕业,毕竟鼠王也是一下秒(补充,二城城主可以去中心矿区调度室刷诡异狼,一只10银,也是一下秒,萤火虫走法:从左到右为1234,正确顺序2341,实际上2开头就行,剩下仨随便排)。本篇攻略单指修士,其他职业玩腻了懒得重开一个档
三城:建议是先刷野猪再刷蟹王,野猪的声望上限大概在3100左右,剩下两个选择,一是下矿杀蜘蛛,二是郊外杀螃蟹。建议选择螃蟹,蜘蛛两个弊端,慢、难度高,首先是慢,因为有四个血牛蚂蚁(可以试试只杀蜘蛛,杀完直接跑,试试算不算个数,我没试过,如果算,那蜘蛛更好),难度高是因为走路概率有大蜘蛛,大蜘蛛难度真的高,普攻高伤aoe,我52防男主打我一下12-16伤,其他直接秒,只能说不建议打这个。
螃蟹主要是肉+回血高,我估计玩斧子的应该不多,有斧子很简单,直接砍就行,没有斧子也能打,附详细打法:亲测三次,最慢18分钟杀完(一个螃蟹400左右声望,完全值)
TapTap
多拉防守到100tp(爆发),然后一直放运气拳赌运气,我三把有两把都是多拉赌死的,算是意外之喜,没tp了就继续防守,死了主角复活,多拉一直重复这个操作就行。
两个佣兵加主角清小螃蟹,如果佣兵死了先不管,小螃蟹清完主角复活两个佣兵,当然没死更好。主角一直祝福攻击(祝福攻击无视所谓护甲类型,关于护甲类型请看游戏内解释),把boss血量压至30出头,比如32,此时boss不会回血,俩佣兵守卫至满tp,同时满足boss30+血与佣兵满tp后,主角先开阵法加成,全体再次守卫一回合,下回合开始爆发。
ps.去修道院把500铜币的药买满,佣兵守卫过程中如果被aoe打至残血,主角拿药给佣兵恢复;
胧的20tp技能特效减速,当boss身上没有减速buff时,使用减速技能可灭气(减少boss行动条,亲测可以直接减到底);
推测:不确定是boss有这个机制还是速度机制,目前猜测为boss机制,即如果你速度比boss快,每四回合后,队伍可进行连续两回合操作,之所以说是boss机制是因为,如果是速度机制,那么理论上我速度越快,可连续操作的回合间隔越少,但我开完突袭阵法+20%速,依旧是隔四回合一次两动,并且打小怪时我没触发过这个两动,至于究竟是看平均速度还是最高速度/最低速度,我还不确定,有间隔回合数不同的可以说说,主要是玩的不是猎人,没有螃蟹王的具体数据
三城刷钱目前没找到好的地方,郊外诡异只有两只怪,一只12银,还只能晚上,没啥意思,等上了城主看有没有合适的地方
目前三城、未完待续……
哦对了,本篇只讲毕业条件、怎么毕业以及刷钱位置,再加上偶尔补充一些小细节,至于角色剧情,摸索吧,一是写完就没意思了二是也难得写,写那玩意儿就太多了
已经有点后悔玩法了,三城给的技能也不行,蓝药没有量售,目前感觉就是干啥啥不行,暂时的困境其实还好,主要是我突然悟了,我手杖和书没有熟练天赋啊?我在怀疑法爷是不是根本玩不起来,顺带一提,以多拉我目前打出来的秒杀率,感觉挺高的还是,打特定boss有点前途
顺带写个机制,主要是我之前那个机制贴我没翻到,干脆就在这里写了
先发制人与速度机制:回合开始时给对方上两层buff,比拼速度,如果比对面低,则效果为我方先出手;如果比对面高一些,则效果为我方先出手,且有一个额外回合;如果比对面高出一个范围(推测是一倍或者一半,不是猎人,没有具体数据),则效果为先出手且有两个额外回合,本应为三连动,实际为四连动,因为有一个速度机制,当你速度高出对面一个范围(依旧推测一倍/一半),则除首次行动外,以后每次行动皆为两动。
即先发制人首回合四动分为:先发制人buff给的两个额外回合与速度机制给的一次两动,但首回合给两动只有先发制人才会有,正常遇敌即使速度达标,首回合依旧一动,不确定是bug还是特性
遇敌后逃跑不会消耗时间,关于具体时间机制游戏内有,二城吧,记不清哪个位置了
后面更的可能就会很慢,明天该上班去了,看看后面能不能找到这游戏存档位置吧,能找到的话弄到电脑上摸鱼玩玩(有一说一每城只是刷冒险声望几乎都是4h+,越后面估计更多,还得去找隐藏剧情和角色,以及刷钱买东西和准备下城要的物资,这么搞七城说实话有点难搞,我估计我搞到5或者6就得退一会)
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