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爆兵精兵禁兵优劣及发展建议
游戏中资源的两大用途是造兵与建奇观,不同分配方式产生不同的发展路线;同时枪,弓,骑进阶战力和耗费资源不同,以及对应的人文物理数学重要性也有所区别;对资源的不同分配方法和对兵种的不同侧重产生了常见的三个流派,爆兵精兵禁兵。本帖讨论三种流派各优劣,以及对如何发挥各自优势提供一些建议。
爆兵流
由于资源转换成大量新兵,爆兵流战力高,兵食堂效率高。同时,随着列阵抛射的大幅加强,爆兵流相对于精兵禁兵推苦境集
精华
@骑猪揍大象
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1000天记录
很长时间没更新了,以前十天换个样现在几个月区别也不大所以更新不频繁。后面这段时间所有的资源都喂给英雄升级封地了,因为很久没关注群里大佬的发言,没有数据的对比和换算,后面这段时间都是自己瞎玩,不知道是否走了死胡同。
阵图和阵法据我根据规律来看,越接近,增加的战力性价比越高,而升级秘境和新增加的科技需要仙缘6和9才能分别解锁,所以最近盛典一直开的是人,声望自然而然也是给了阵图,这也导致了战力几乎只靠特
@小昱君
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小小传奇攻略——开局篇
小小传奇我是第二天新版本玩的,进度没有跟上前排,可能很多地方都有错谬,若有错误麻烦指正,感谢
@君阳
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科技攻略
晚上睡不着。写个科技攻略和大家探讨一下。仅代表个人看法,各位大佬嘴下留情。
首先必定要升级的8个科技
经济,建筑,考古,白学,军事,物理,数学,教育。
前期三子:经济,建筑,考古。
在游戏前期15级以内无脑升级这三个,20以内酌情优先考虑。
优先度经济最高,经济可以减少升级黄金建筑时的黄金开销。
其次是建筑。每一级建筑学可减少一级所有建筑的升级条件。
考古可以抵消一个圣物的负面效果,本质上减少圣物
精华
@三斤龙虾,两斤蟹,一斤牛舌,二
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550天记录
建筑上限266,战力1100w,刚好2.0的战力比,将近97万的兵有18万+长枪,也是暴兵的弊端,排名从两个月前的160+到现在100名左右,司天2级人文50,时隔100天又解锁了一个新成就,现在为英雄二次转世做准备。
@小昱君
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648天记录
战力1300万,80亿木材和20亿黄金全部用来升级新出的项目了,所以提升不大,建筑上限277,百济总算过了,接下来打三境,吕宋太强暂时不在计划,攒了很久的药感觉过了百济也没啥提升,养老吧慢慢
@小昱君
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410天小结
按部就班地打了百济几十亿的药,三个英雄各开满了100箱子,加活动效果士气提升到104。
下一步,聚灵阵即将升级到位(日产100%),然后黄金投入金字塔升7。食物升完都江堰升大运河,木材升完故宫后升级篝火500级,一方面增加点药产(红莲业火),一方面弄点文化升级博物馆。博物馆52之后考虑继续开天典升科技去。
采石场247级选择建设模式也能长期维持石材数量,甚至还在涨。。。
别的没啥好盘的了
@舒掌蕴水
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600天记录
没太多提升就不一一介绍了,每天循规蹈矩上线五分钟,百济倒计时两个月,下次更新在百济打完的时候
@小昱君
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580天记录
最近一两个月没暴兵,战力增长缓慢,只有1156万,升了两级博物馆以后继续开声望盛典。因为暴兵导致圣骑很少,黄金秒产一直很低,这也是没办法的事。英雄二转了,新开的科技感觉用处不大。有天没注意关征讨百济把药用完了浪费了一些药,一部分药也用在三境,打完百济比之前预计晚一点,应该在660-670天
@小昱君
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随便玩了很久,需要大佬们指点
1,酒坊升多少级合适,什么酒收益高,还是均衡就好?
2,篝火问题同上。
3,圣物是什么意思,怎么用,上次用完黄金收入降低了好像就没用过了。
4,跃迁也没用过,不太懂。
5,药园升多少级合适?
6,兵事堂是不是要先解锁任务,但是要90亿黄金,觉得很贵,紧急任务只增加铜质勋章吗,好像消耗贡品,收益值吗?
7,三个英雄升多少级,什么爵位合适?
8,神器没鉴定过好像,收益大吗
@楠
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