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修改于
2023/01/26
127 浏览
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武将设计好单调啊,大招要么伤害,要么护盾,要么回血。希望单个武将机制独特一点,如: 吕蒙每回合可以增长属性;貂蝉可以让敌方两个角色互相攻击……如果只是简单的堆伤害,堆怒气,堆buff,那也太没劲了吧,这与其说是三国,不如说是一些有技能的角色套了个三国的皮而已
以下是典韦的技能,说实话,名字和效果有点反差。三技能忠勇护主,怎么加伤害啊,护主在哪儿呢????😂😂😂😂(以上是我认为需要改进的地方和技能槽点,可以将我这些话当空气)
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