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《烟火食记》5.26更新公告
我们预计于今日下午进行一次小型游戏更新(更新结束后重登游戏即可)更新内容:
一名神话员工星期三和一道神话菜品西湖雪媚娘,所有新员工和新菜品均可在新卡池中获取
为应对后续可能对街道、店铺内容做出的改动,菜品中,原售价属性更名为品质,原售价属性更名为美味度,原美味度属性现已删除,本次只对名称进行改动,无实际数值变化
优化了游戏内时钟的显示
官方
@策划-兰兰
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求助
大佬们,我已经升级了,说是能持有7张卡,为啥我还是只能带五个,总告诉我构筑已满。
@荒耶宗莲
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也不知道是不是吃相太难看
6块的新手礼包,根本不让买
@荒耶宗莲
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大佬帮忙看看
一只黄的+一只红的=四只红的
一只黄的+一只红的=一只粉的
那么
一只粉的=四只红的
一只黄的=三只红的
没毛病吧?
两只红的+一只黄的+一只粉的=九只红的
四只黄的=十二只红的
这玩意是怎么相等的?
@荒耶宗莲
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有多少小伙伴12突破了?
玩不动了
12突破14,这关必须打过
一回合一个吞噬怪物
三回合三个石板,石板破了给怪物上盾
没有100连消,根本没伤害
有100连消,最低需要两次
这玩意叫休闲难度?
是我菜也好,还是什么也好,反正玩不下去了
这种数值游戏我也不知道要啥技术
@荒耶宗莲
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请先别打钱!从欠钱二百万开始!左手泡面,右手火锅重新出发!
整个团队基本上和老板都谈完了。这周差不多会把项目所有的权限,流程什么的都继承过来。后面就是由团队100%控制了。
项目经历
《烟火食记》是由一家大公司投资的,去年又签了一家小的发行,实际上投资方和发行方的预付款还欠着大概两百来万,最后和老板商量出了个结果,老板自己想办法先搞定欠款,团队以两百万的价格将整个游戏都拿过来自己做,这部分,后续慢慢还给老板,老板也不来管这个项目了。
团队里还有富哥表示如果
官方
@策划-兰兰
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