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ellie
试玩就结束了
2023/01/27
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玩了几天总结一下:员工页面希望优化一下,选人工作的时候可以根据属性高低进行排列,免得每次都要一个个看;选择装备也是,还要一个个地找出没被人用的装备,最好能根据属性筛选;采购和研发可以直接选择用上一次的方案;目前感觉到第二个地图员工有点不够了,几乎所有人都要培养,如果金紫抽不到,角色可能不够用
我开始玩的时候不知道这是删档测试,画面bug挺多的,店铺移动了里面的人不动,人物卡在天上,内侧装饰的图层在人群上面😂画风很喜欢,希望好好做!
代号:吃吃吃
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8.3
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《烟火食记》5.26更新公告
我们预计于今日下午进行一次小型游戏更新(更新结束后重登游戏即可)更新内容: 一名神话员工星期三和一道神话菜品西湖雪媚娘,所有新员工和新菜品均可在新卡池中获取 为应对后续可能对街道、店铺内容做出的改动,菜品中,原售价属性更名为品质,原售价属性更名为美味度,原美味度属性现已删除,本次只对名称进行改动,无实际数值变化 优化了游戏内时钟的显示
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@策划-兰兰
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请先别打钱!从欠钱二百万开始!左手泡面,右手火锅重新出发!
整个团队基本上和老板都谈完了。这周差不多会把项目所有的权限,流程什么的都继承过来。后面就是由团队100%控制了。 项目经历 《烟火食记》是由一家大公司投资的,去年又签了一家小的发行,实际上投资方和发行方的预付款还欠着大概两百来万,最后和老板商量出了个结果,老板自己想办法先搞定欠款,团队以两百万的价格将整个游戏都拿过来自己做,这部分,后续慢慢还给老板,老板也不来管这个项目了。 团队里还有富哥表示如果
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@策划-兰兰
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