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2023/01/29780 浏览
現在都沒人寫攻略了,好冷清啊…
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《贫民福音》最性价比260级五阶输出法师攻略《复活流杖箭法》!!!——————橙子分享篇(修改完成!)截图
《贫民福音》最性价比260级五阶输出法师攻略《复活流杖箭法》!!!——————橙子分享篇(修改完成!)
这里是橙子!!! 教你如何用最便宜最具性价比的出装玩法师!!! 此贴只针对低配杖箭法(高配可以拉满,但不如上杖魔) 对于活动王以及公会王的环境中强度偏弱,更适合于平时带人,代练,更适合用于娱乐玩法。 对属推荐只需要使用对暗,对火,对地(后期定点王基本这些属性)最具性价比。 (整套出装服务于寄基姆之箭和哥布林石头,优先增强魔法炮伤害,当然了别的箭也不是不行,就是打高防王强度下降一点) 【补充,白色情
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半自動型物槍無腦練寵截图
半自動型物槍無腦練寵
沒有腦袋 全是倍率 裝備是10th屬對屬S10CD20C30槍+對屬CD%11CD23C30+眨眼+力鋼環 配置並不是拉滿輸出 連頭都是偷懶隨便帶的的 就鋼環是真值錢(X 開局最好直接站小幽靈那邊 然後直接按龍衝原地等就行 梅扎露娜先動必然是地墊攻擊 直接判斷龍衝100%先制 需要無之架式 偶然會格擋 但女帝觸發二階段必然是閃現地刺+閃現地刺+藍子彈地墊x3或者一段長平A 前者隨便A幾下再原地龍衝
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轮椅魔导走a点燃截图
轮椅魔导走a点燃
轮椅魔导核心机制走a点燃:在自动装置buff下释放点燃并拉扯方向键会自动触发一次平a,走a动作一般在6f。该次平a可平衡点燃惯性,造成少量mp恢复并维修法术结界。
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横斩剑魔—320版本剑魔新思路玩法截图
横斩剑魔—320版本剑魔新思路玩法
整理上来说比传统剑魔省蓝了许多,而且不需要分身回蓝,整体强度提升非常大。30秒的局基本上弩都抢不过我战神。 对比横斩双剑,手感没有横斩双剑好,但是伤害高出50~100%左右。 下面一图流
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掉落裝備附加效果『特性』介紹與心得截图
掉落裝備附加效果『特性』介紹與心得
「特性」效果資料傳送門https://www.taptap.cn/moment/723610028191254198 1、關於特性 2、特性裝備掉落規律 3、特性轉移 4、提升轉移成功率——特性「機率的光輝」 5、使用心得 6、轉移手續費 7、武器/防具_刷什麽怪 8、製作9級「機率的光輝」(省手續費升級路徑) 1、關於特性 怪物掉落的裝備將有機率被附加「特性」能力效果。 當玩家有加入任一月費方案
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物理输出徒手(已退游,可能会更新但四阶)截图
物理输出徒手(已退游,可能会更新但四阶)
已优化完毕 整理游戏记录还是发出来了 玩之前先考虑考虑 该为娱乐职业 对配置有所要求 对熟练度需较高要求 有一定的坐牢程度 有一定的熟练过程 输出不一定很高也不一定很低 特点:自带百贯、对属、最终伤害、万速、高额减伤、复活甲(冷却时间极长)、灵活的移动速度 技能、能力加点、装备、连击、个人心得解析,已优化 https://www.taptap.cn/moment/81273231085089979
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能力和技能加点截图
能力和技能加点
能力加点主i(智力)副s(力量) s点至250就别动了 |总共使用了351技能点数。 如果不点那些可选技能,有使用星石,大概230级左右就能技能全部成型 |星石总共可以提供40技能点数。 星石清单 |黏液射击 Lv.10(可选,不错的一蓝连击技能) |法术/飞箭 Lv.10(推荐) |魔法要领 Lv.10(推荐) |魔力充填 Lv.10(推荐) |武士道 Lv.10(可选) |装死 Lv.10(可
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310死灵物理杖盾截图
310死灵物理杖盾
前言:本攻略为娱乐玩法,并非主流职业。 主要输出为死灵法师技能书中的危险震荡,因为危险震荡有较高的倍率且法师技能中的调律可以使冲击波让下一段攻击满行速配合危险震荡的前段攻击可以实现满行速度才造就了此玩法。 之所以选择盾牌当副手,是因为副手用拳头开修罗的话mp消耗过高,虽然数字可观但频率并不快,带盾牌和带拳头比伤害差距不大,小刀暂时没考虑。 能力加点:主str副lnt 点完后面板能到8900 技能加
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AD匠,物理拳盾截图
AD匠,物理拳盾
如题,本篇为,AD拳攻略 (此贴为290版本,新版本可根据此版本进行调整) 优势: 1.AD加点可以当拔刀匠,拳匠 2.AD加点可以轻松做出万速佣兵 3.AD加点自身战斗力不俗,能轻松应对高难 4.AD拳盾对装备要求低,输出高,作为一个匠有独自单刷升级的能力 5.拳盾具有副坦的优势,特别是AD还拥有高行速的优势,大部分主线BOSS,熟练完全可以作为主仇坦克输出 长时间的局可以无限长连打输出,持续作
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五阶技能核心技能—法术分篇截图
五阶技能核心技能—法术分篇
【由于板块问题没办法一个技能一个图的详细介绍,只能先介绍技能机制,然后把所有技能图放在下方一起】 魔法炮 五阶法师的绝大部分输出来源,它的核心技能分为两段 第一段为充能阶段,不会扣mp,在100%以下以每秒1%提升,100%以后3秒1%提升 期间释放法术技能会提升充能层数,爆能最高,毁灭次之(终结也可以,但效率一般) 第二段为输出阶段,伤害分为五段,吃距离威力加成,并且分开判定,基础伤害为【有效法
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