2023/01/301331 浏览综合
一个非匿名指令开服玩家对于巨灵夹击体系的思考和吐槽(新手向1,先建议后吐槽,千字长篇警告⚠️):
先放干货,
1.巨灵夹击体系的组建:
主线推图,必抽一只巨灵,在“未知·访客”普池里用新手赠送的抽数捞,随缘,捞不到借一个,配合诡蛇,夜骑士组成的简易夹击体系,推图三天内推完。
(注意助战要借c解的巨灵,有专属命运更好)
新手池,“启明星”十连是必出五星的,可以多次刷新,每个号只有一次十连机会,慎重选择要抽的角色,以便于配合从普池和限定池捞出来的角色来搭建体系,反之亦然。
可刷新到的五星角色:
首推夜骑士和朱莉,十连同时刷到这两个锁定,
最好刷到一只诡蛇,巨灵夹击体系需要,必要时可以舍弃双金,锁定夜骑士和诡蛇。
夹击队群嘲开团手夜骑士,a解对方全体减攻30%,群体嘲讽,b解我方全体对敌进行夹击,c解减伤30%,伤害分摊到全体,避免开局被减员。
放夹击队中pve一般用a解和b解,pvp用a解,c解凹高难用。
毒队核心,朱莉,配合专属命运养起来伤害可观,可以单c。
传导队配件御建丸,灼烧队配件凯欧斯,
这两位在队伍成型之前都不强势,而且在招募商店可以换,最好不要选这两个。
(保守起见先在普池捞到诡蛇,再到这个池子里抽夜骑士,避免出现,只有朱莉夜骑士,或只有夜骑士诡蛇的两难情况。)
2.下面是平民玩家吐槽向(纯个人观点,不喜勿喷,扛就是你对):
刚开服的时候,是被游戏的阵营ep和精致的立绘吸引来玩的。
被众多人吐槽,做得像依托答辩做的建模暂且不论,现在也已经删掉了,之前看了是真的san值狂掉。
那么这个游戏吸引人的地方在哪?仔细一想,大部分二游推主线的玩法,同质化都很明显,非匿名只能说中规中矩。
pve好在可以扫荡和挂机刷,但重复操作次数多了也会枯燥无比,尤其是在培养角色需要大量资源的情况下,玩久了就想退游,与上班无异。
着重吐槽一下下面两点,
一个是纹章副本,改版前,刷十几次未必出一个金
几百体力砸进去听不到水声,上千体力才能勉强凑齐半个队的金色纹章。
现在改版后,也只是多了一个,一天能够必出一个金的限时副本罢了,而且出的未必是你选择的概率上升的那套纹章,这个概率up大概只是针对紫色品质的吧。
第二个是信用额度,资源本。
同样的体力,刷经验本可以升几级
搁这就4000多“金币”,不氪月卡,平民玩家是真的玩不起,后面纹章强化一级就够用完一天的体力了。
pvp在玩家未组建好队伍体系的时候挺有意思的,但被薄纱够了就破防了。
但玩家推主线基本会选择培养夹击队,
面对以嗜和丧钟为核的同调队,这里尤其点名用专属命运的嗜,
纹章带时无间和剥皮匠,队伍中带个弦抢一速,给嗜灵解,
一个大招下去我方夹击队直接被团灭,所以打低段位pvp,以高攻击属性,丧钟和嗜为核心的同调队才是最优解,而并非巨灵夹击队。
高段位,椿,露丝,萨普兰,非ban必选。
天使拉斐尔可以锁血,保护我方队友持续两个回合免战败,
但讲道理,一个队伍一共就四个位置,天使占一个位置,全队的输出就降低了一截。
要知道,夹击队是以诡蛇,艾蕾嘉尔,夜骑士,奇斐这些夹击队的配件,使用触发夹击的技能,让输出最高的巨灵多次协同攻击,才能打出足量输出的,少了一个这样的发动器,那么巨灵的输出就不够,
拖到两个回合后还是会被团灭,对方要是同样携带天使两回合免除战败,那么我方抢不到一速就可以直接投了,再遇到对方上个杰茜卡雪上加霜,被摁着地上摩擦。
高输出带来的后果就是抗性不够,就此而论,平民夹击队练度再高也打不过,同时拥有弦,嗜和天使的同调队阵容。
按照属性相克理论,似乎夹击队打不过同调队是必然的,传导队因为需要多次触发减益效果,所以在夹击队练度更高的情况下并不具备压倒性优势。
但是,从理论上说
夹击队>毒队,但可以使用以椿,亚斯塔露抢速多回合施加恍惚,组建的毒队睡杀流完美克制。
也可以用黎希特,露丝和萨普兰的减益进行完美控制。
在夹击队无法进行夹击的情况下,那么夹击队就被废了。
这样一想,只要pvp玩夹击队,不匹配到同样的夹击队,那么也就只有从更不强势的低练度传导和灼烧队身上找优越感了。
当然,用夹击队打pve和非巴尔boss公会战还是最优解,只能说是有得必有失吧。
看情况,可能出下一期……被骂惨了就不写了。
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