试玩体会。

修改于2023/02/06497 浏览反馈
没想到tap上就有下载链接…我还费了半天事,他们的官网真难找…
就以测试服体验下来,不懂为什么只有5.7评分…(以下仅对测试版本的特定时期)
玩了2天感受优秀,没有逼氪才能开启交易功能的设定,装备掉率比较高,由于是测试服没有任何道具出售。最主要一点,对于使用高科技搬砖账号雷霆治理,这个点个赞!并且要求手机账号才能注册,还得实名这是第一次遇见。
优化也还可以,不会手机电量嗖嗖下…
对比目前世面铺天盖地宣传的某年手游,体验下来天上地下,某年手游入了坑微氪,门槛是100元,否则交易都不行…游戏里各种挂机小号泛滥获取资源难于登天,爆率…呵呵…不挂机出的概率几乎为0,想挂机?好,68月卡安排上,总之就是氪氪氪,资源大都被工作室垄断,氪佬无所谓…反正都是氪,这种吃相的手游目前挺少见的。剑雨体验和以上相反,至少测试服以上槽点都没有。
几点体会:
1.新手任务部分得抓紧优化,千年老鸟无所谓,大部分萌新进去完全是懵逼(在山贼刷新区出生…)
2.目前开启的采集系统,几乎看不到资源…是否设定角色每日获取上限,避免黄牛用科技扫地,或者资源独立获取,毕竟区少人多…
3.ui界面不太完善,尤其是按键位置,很不协调…但也能用…
4.每日任务目前比较鸡肋,是否增加些支线任务,或增加资源获取。
5.团队副本能否增加系统匹配功能或加入机器人…
6.斗虫系统,没体验不发表评论,可以深耕但是否会与千年核心玩法冲突…收益也确实太少。
7.武功过渡,由于是测试服,出生无名直接满,需要买基本技能,高级怪又打不过还得去做屠户…
水军太多,测试服给5⭐,后续持续观望,至少体验下来比某年手游好受太多了。
时间分割线…一周后。
1.钓鱼系统:操作方法有攻略,不详细说,只说渔具,铁匠的1W鱼竿不建议入,因为那个格子简直是逼死人…当然微操大佬当我没说,体验下来,3W翠玉鱼竿强一丢丢,30W是起步钓具…稳一点操作可以把稳起钩,有条件100W的更好…(散人零氪想攒够100W,按测试版本内容赚取游戏币…参考第五条,氪佬无视)
2.采集(部分实装),炼丹系统,目前学习技能成本10金元…想学慢慢攒…没算炼丹炉…不过散人学了意义也不大,因为大地图材料目前产出很少,部分药材还是假的无法采集,再加上有采药的机器人,一扫而光…木材只开了桃花,问题同上。
建议在这点上,官方再下下功夫平衡一下。
3.掉落,随着2月份的更新,黄龙系列衣服全改成了boss概率掉落…一刀切,如果开服是这样,垄断可能的大大增加。不同怪物掉落很多是相同的…建议优化不同怪物的掉落,现在感觉是拍脑袋决定…
4.残页箱子兑换:增加了银票兑换残卷箱子,和之前宣传的阵营抢夺会产生什么碰撞,目前未知…不过好歹给散人增加了一条获取残页的机会…
5.兑换体系,存在问题,目前核心玩法就是把每日获得的绑定生药通过刷怪兑换成肉等素材再兑换成钱币…问题是武功,防具(初级核心部件衣服还改成boss掉落了)达到一定高度时,想越级刷怪所付出的时间成本是亏的,赌脸掉箱子这个概率太美…囧,总不能在此之前天天刷牛马吧?这条和第三条产生连锁反应…以600防御为限,对照元气表自己算吧。
整个感受下来,官方要优化和修正的内容还很多,现在体验就是官方处理了某个点暴雷的问题,但实际上各个点都有关联,整个体系还没有完善…
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