这次测试总结,

2020/07/28293 浏览综合
这个削弱能不能迟一点,我都刮痧到现在了,马上开觉醒了,结果不仅伤害没了,回血还没了,真的没什么刷图的动力了,这次测试后续没改动的话,估计也就这样了。
觉醒技能是bug,真改也没话说。但是说实话罪体设计就是一个伪PVP,而这种类型游戏的PVP本来就不可能存在平衡,存在的意义只有一个:就是给大佬装呗的。关键是一个靠回复刮痧刷图的职业,因为PVP里不平衡,然后直接砍没了?
如果你pve,pvp能做两套系统我敢说你是真的厉害,一个给热衷pve刷装备的,一个给pvp喜欢竞技的,这个方法也并不罕见。
还想说说炽刃,他前期比绝影还难玩,伤害没有,回复没有,火龙卷还有很长的僵直,很容易挨打,前期的小怪在没成型的时候真的是恶心,非常劝退。
装备爆率绝对有问题,里武林新图第一把经常爆2,3件装备,然后后面的十把左右就基本只报已经有的或者干脆直接没有。
心法削弱的也太厉害了吧。首先,作为一个非常重要的甚至可以说最重要的氪金点,基本可以看到与零氪,微氪,月卡党无缘。就算不说上线时爆率怎么样,有没有保底,单单是这次测试心法收集的难度,一天一次保底十连,一次保底必出橙,还有各种任务,成就,我就昨天才抽到我想要的心法。更不要说之后更加艰难的养成,又是一条漫漫氪金路。而说实话在花费了如此多的金钱后得到的实力回馈并不非常值得。
强弱是永远存在的,你这一刀下去,感觉大半心法都没什么区别了,我说的区别是与装备强弱的区别。作为两大自由搭配的系统,装备的提升感觉比心法的提升更大。心法现在给人的感觉是锦上添花,当初官方说,不同的心法会给人不同的战斗思路,但现在给人一种为了不让大家玩同一种套路,而强行百花齐放的感觉,有些套路强是强,但这是在测试服里,到了正式服有多少人有这个实力搞这种套路还未知,削弱是一回事,对半砍,砍头,砍手脚都是不一样的。
你可以说心法间的平衡更加好了,不会无脑选某几个心法了,但是平衡这种东西真的存在吗?在这种游戏里只有幻神与下水道,不只是伤害的幻神,还有回血,破甲,加buff的幻神,当然伤害永远是第一位。而且这游戏更是如此,能秒就秒,别留机会,能打先手就别打反手。
说到绝影的回血,如果真的是给以后的奶妈让路的话,那绝影的职业特色似乎只有无敌与破甲高了,又考虑到团本属性,那绝影今后只能当一个破甲工具人了,但问题是我都要破甲了用真伤不好吗?
所以如果真要搞职业特色化,那么以后的奶妈就是今天的绝影,刷图刮痧,回复很强,还没无敌,前期升级过程直接劝退一波。而其他的职业刷图体验肯定比这个要好不少,在游戏普遍偏快节奏的今天,这种需要后期团队副本发力的角色很不讨喜。后期发现能秒的boss为什么要带奶妈慢慢打,毕竟职业特色化以后肯定有技能伤害高但破甲低的职业,这时候带个破甲高但伤害低的(绝影),直接进去秒boss不好吗?
当然奶妈是有用的,但仅限于战力差别不大,并且求稳的队伍,除非你奶妈36d,而且还能加贼多攻击,不然只是回血的话,不就相当于天然少一个队友然后全员刮痧吗。
说到最后,游戏的平衡是所有人追求的,但又达不到的,毕竟游戏的平衡是动态的,也就是一代版本一代神。
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