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温泉物语2 建筑资料大公开

精华修改于2023/05/306.3 万浏览攻略专区
温泉2发行有一段时间了,目前是最热的开罗游戏了。
还在奋斗的小伙伴有福了,经过近百小时的尝试,整理了游戏中所有建筑类设施的资料。
现在分享给所有喜爱温泉2的小伙伴。
建筑类设施分为4种:环境、设施、店铺、室外
除了环境意外,都包含4大类别的建筑:舒适系、娱乐系、设备系、食物系
下面是详细内容:
首先是环境类:
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其次是设施类:
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然后是店铺类:
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最后是室外类:
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每个建筑都有自己的独有的相性系统。
相性在计算满意度时作为系数进行乘法计算,因此十分重要。
有些人总说招待的客人满意度都不高,其实很重要的原因就是相性不够。
可以通过合理的调整布局,提高相性,达到随便邀请客人都满意的结果。
本作的相性系统都是2个建筑相互影响,所以布局的难度并不是很大。
当然有增益的相性,也有个别减益的,所以布局时要注意这点。
建议先把减益的相性图鉴激活,因为结算时要算分的,然后在拆散重新摆放。
下面是文字版的相性图表,红色字体为减益相性。
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以上资料可以为喜欢布局的伙伴提供数据基础,赶紧设计出10年内就能五星的布局吧。
加油!!!!
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温泉物语 2布局攻略
回复一下今天看见萌新问的较多的问题截图
回复一下今天看见萌新问的较多的问题
①招待客人 前期没必要招待,因为基础设施不够完善,客人满意度上不去。等基础设施够了再招待 若要招待,找一个微笑高的服务员去招待,客房选择景色高的。剩下就是看你设施给不给力了。 ②客人在排队(人手不够)怎么办 1,多招人 2,提高服务员质量 3,将客房建至前台附近(客人需要引导才会到客房,所以前台和客房进,可以加快效率) ③彩蛋怎么出 连续点击南瓜奸商 ④前台怎么出 邀请一个叫旅馆工匠的任务给(大概
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温泉物语2 极限5星攻略+游戏最全讲解截图
温泉物语2 极限5星攻略+游戏最全讲解
温泉物语2 极限5星攻略+游戏最全攻略(一周目,无继承) 前几天在9年12月内升到了5星,很是高兴。 毕竟温泉2的5星攻略少之又少,且想在10年3月结算内升至5星,确实有一定的难度。 最近想尝试一下,5星时间是不是可以提前到8年12月之内。 结果收获了意想不到的结果,7年12月便升到了5星。 特整理一下思路,和温泉2的爱好者分享。 由于本作不像其他作品,升级星级在每年年底评定。 所以升级5星的时间
精华
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温泉物语2 关于温泉的功效截图
温泉物语2 关于温泉的功效
温泉的功效 温泉是本作最重要的建筑了,有人不理解温泉的功效,这里做个说明。 温泉主要有4种:温泉、大浴场、超大浴场、露天温泉。 这四种温泉都可以通过在周边摆放必要的建筑,来增加温泉的功效。 最终使温泉对某些客户群体的相性增加。 温泉的功效有10种,温泉与建筑必须同时存在于3*3(以客房为1*1计算)的空间内,功效才能够生效。 这和其他建筑的相性生效范围不一样,其他建筑是2*2。 虽然4种温泉都能满
精华
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温泉物语2新手攻略截图
温泉物语2新手攻略
温泉物语2新手攻略 开罗新生代游戏流程均较长且要素多,本文目的是让新手熟悉系统和流程 一、系统详解 如下图所示为游戏主界面 1.左上角 左上角为游戏内时间,现实1秒为游戏内10分,换算下来游戏里一年会显得很长,每年年初会出现特殊商人,请务必每年准备2-3个月营业额的钱用来买东西; 时间下面为等级,满了给钱给研究点数 2.右上角 右上角为金钱,在这游戏里大部分时间金钱都会不够用,实在不会摆设施可以借
精华
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菜鸟玩得太烂,所以去找了道具相性,开设施攻略和初始布局截图
菜鸟玩得太烂,所以去找了道具相性,开设施攻略和初始布局
封面图自官方,感谢官方~ 菜鸟玩了两天,开始不满意,感觉推得太慢,钱不少,但设施开不出,邀请任务过不了,建得非常乱,所以删了几次档。 跑去找攻略,看了一波后最后终于玩到第十年结算,算是有些经验了,来分享一下。 1. 本作偏向收集向,而不是追求结算高分向,毕竟有东西得玩到第100年才出。 2. 有些东西10年结算之前是开不出来的,比如露天浴场,有这些东西的布局图开局会打得比较艰难。设施可能放得太散,
精华
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52种契合度辞典大全♨️【转】截图
52种契合度辞典大全♨️【转】
全图组合,若是翻译名称不同看图说话才是正解。看清楚上升下降! 另,封面官方,网络转载。#攻略#单机游戏
精华
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搬运一下饺子大大的布局图~截图
搬运一下饺子大大的布局图~
除了不固定冒出来的三两个温泉以外,其他基本亲测能完全照抄,想看照抄成果的可以看我上一篇帖子#开罗游戏
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毕业打卡(¬◡¬)✧(含56契合度+景色和布局分析)截图
毕业打卡(¬◡¬)✧(含56契合度+景色和布局分析)
四周目100年,拿到全部动物店员和千年松,终于毕业了!_(:з」∠)_ 本帖旨在记录游戏过程中的乐趣,顺便给出一些对游戏机制的分析,希望能够让大家更多的爱上开罗! 目录 一、56种契合度一图流(放最前,有需的可以快速拿走了) 二、环境对景色的加值 三、布局的原则和示例 四、一些打卡留念^ω^ ——————正文的分割线—————— 一、56种契合度 先是截图如下,本人比较喜欢这种形式,尤其是翻译版本
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温泉物语2 我的心得截图
温泉物语2 我的心得
1前期室外的建筑优先级很高,路过的人有概率会走过来消费,室外建筑是前期的重点,后期倒是不用管了(但是请不要建造室外走廊,不要让室内的人走出来,走的路太远会影响他们的消费效率。) 2有消费种子的话可以砸到室外建筑上去(狠狠地宰过路人) 3假山和各石像可以给全体建筑加景色,所以尽量多造,而且往地图的最边缘造,越远越好。 (景色可以加人气和消费) 4舒适和食物的满足度比较容易涨所以不用特意地往旁边造加景
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后期布局图截图
后期布局图
来自@寒枝雀静 帖子里的布局图,太太只发了全景图,用了3个多小时扒下来了[表情_捂脸哭] 实验之后发现太太这个布局比水饺太太的布局好用一点,水饺太太的布局为了对称和美观,虽然有小池子的位置,但是摆放位不太好开设施,不太适合前期使用。而太太这个相对来说在前期会有点参考性,不过因为是4周目100年的产物,所以缺少了小温泉的摆放位,整个布局里只有露天温泉,对于前期来说还是有点头秃的[表情_捂脸哭] 综上
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