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抽卡推荐,卡池,萌新,攻略,强度
仅代表我个人观点(后面可能会修改优化)
前景提要,对于伤害的提升大部分情况是:
武器>人物>宠物
————正方形————
红色:必抽
橙色:比较强
黄色:可抽
白色:实在没有主c可以用一用
蓝色:前期可用
绿色:陪跑角色中较强的
紫色:特殊用途/特殊获取方式中可用的
混色:两种特性都有
————圆形————
开荒推荐使用
红色:开荒直接平推无压力
绿色:需要一些走位
白色:刮痧也是可以勉强刮过去的
@冠主
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弹力果冻新手up角色推荐
大家好,这里是蔷麟。社区里经常有萌新问什么角色最强,什么队伍最强,想入坑直接培养毕业队伍。这些队伍确实很强,但是对练度要求极高新手期是没有伤害的。你们要做的是先把图推完,老老实实一步一步养成。我们今天就来讲一讲游戏里对于新手玩家不错的up角色。
首先,单位强力≠开荒好用
Q:新手入坑的推荐主c应该有哪些标准?
a:应该具有技能持续时间长或循环高、带有一定的生存属性、能够打群、有极高下限和泛用度、养
精华
@麒麟与蔷薇
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困难11-9逃课
一个乐乐酱加一个灯点其他什么都不带,躲一边挂机就行
@深红加普蓝
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要退游了
本来果冻都已经淡化出我的日常了,结果刚刚看了一眼明天的更新给我看愣住了,明天更新把我仅剩的120抽抽掉,如果出了专武就继续玩,出不了就退游了。
@深红加普蓝
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关于装扮系统以及大厅功能的几点小提议
装扮系统
1.增加装扮系统人物模型本身自带部件特效的隐藏功能
以拿拿这个皮肤的模型为例,如果拿拿背后这个棒球棍可以作为一个单独的角色自带的装扮栏,这个装扮栏只能对这个棒球棍做隐藏显现以及大小方向的改动,这个想法也同理作用于其他角色模型的部分随身部件或者特效上(例如麻吉身边的小机器人),这样可以提高装扮系统的自由度,也可以提高玩家对装扮道具的购买意愿。如果你游认为这个改动付出和收益不成正比,可以和其
@深红加普蓝
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汇总一下果冻很久没有更新的活动
第1 2张图,应该是最最最最最久远的活动吧 我都忘记是什么活动了 就是放置一个角色,宠物去探索获得材料升级飞船和一些奖励(奖励是啥忘记了) 感觉这个系列估计是被放弃了 也一直没有别的消息
第3张图就是家具 家具有两个 这里的家具是在飞船各个地方出现的家具 由于也是非常久没有更新过 本人入坑的时间也是21年暑假 里面未解锁的家具都是19 20年随礼包售卖的 目前还知道的装扮就是月卡 会给一个地毯
第
@是花着急见你
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求配队
刚回坑,现版本怎么配队好
@七月流火
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新版本武器预览——加特林·覆理
武器类型:【元素】
本文为提前预览,最终效果以游戏内实装为准。
官方
@客服萌萌
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关于新角色的强度介绍
先说结论:单看技能介绍很强
主要强在了队长技能上,队长技能把攻击力和造成伤害单独区分开了,分别增加30%,具体来讲就是攻击力✖️1.3并且最终造成伤害✖️1.3,形成了套娃增益
首先要理解造成伤害的增益机制
这个造成伤害如何理解呢,可以用芒种队长技能做一个控制变量,只看造成的单次最高伤害
芒种当队长时对伤害降低的单位造成伤害增加20%,此时梅煤造成的最高伤害为13537400;
再去掉芒种的20%
@玩家测评—萌萌
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黑白晴天强度对比
事先声明:首先这俩都是我老公(文学上)其次我的练度并不满,菜园5分饱 角色武器练度都不均匀,仅做分析参考
首先来看一下两件武器的数值 折火是四阶,晴火是三阶
目前来说还是四阶折火数值各压一头,但是极限面板还是晴火更高一点 我已经砸了五个三阶胶囊了,慢慢升四吧
首先我们拿折火测试一下,不用专武的黑晴技能伤害
两秒出伤,甚至伤害比黄条转的还快 无甲打了十个亿 但是看一眼20秒CD就证明这只能打一瞬间的
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@馒头
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