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横扫三军&热血大唐,三赛季的走法

修改于2023/05/302476 浏览玩法攻略
TapTap
回眸
热血沸腾的一赛季
悍战不屈的二赛季
冷冷清清的三赛季
之后还要坚持么?
唏嘘不已。。。。
并非英雄迟暮,而是一种情怀,欲罢还休的惆怅。
冬去春来,万物复苏,但热血三赛季似乎要一条路走到黑。
还是原来的配方,还是原来的套路。雷打不断的老活动毫无新意的新武将,一成不变的合服。说到合服,真的是死板的分人数,哪边运气好,分的人数多,那恭喜你可以放开手脚在这个赛季干一干。如果分的活人少,那么直接判定,可以躺下了。你没有听错,合区第一分钟就可以根据活人的数量来定,躺or肝。每次合区总看到各种的弃游,大号因为躺的,弃了。人少的因为城都出不去,弃了。顺势区因为没人了,弃了。剩下下来的基本人手几个弃游号。坚持下来的老铁普遍没有激情。这就是这个游戏三赛季的现状。
由此,我觉得该提一点意见了。
思路一,开辟跨服战场,把合服改成跨服战场,用新地图,一周一次抽签对手,在跨服战场一致对外,获取战功,跨服战场没有永久占领权,会随机出现中立兵种并伴随中立大boss。本区老地图统一后三方势力归最强一人统治,吞并,设立皇帝官员等。一月一次开辟大型跨服对战,几个服或者几十个服参与类似于王者荣耀那样,可组队,亦可随机对手,随机势力队友。只有加强外战,打图和即时对战同驾并驱。有新鲜感,才可能保持激情。
思路2,粮食开放,放手让有激情的玩家对抗,哪怕合服导致本势力人数少,也不至于被多人围攻,无粮食对抗的局面。并且这样进游戏能看到更多的🔥,让人产生玩家还是很多的错感。
随着合服次数减少兵种克制比例,即一赛季百分之20,二赛季百分之10克制,三赛季百分之5克制。让多开,小号多势力不至于碾压。也会让氪金玩家继续加油氪,不至于离开。
思路三,思想的高度决定公司的高度,学习的速度决定发展的速度。多学**游戏公司的成功案例,不要着眼于一个三战小公司。可以学网易的梦幻,开辟副本,增加互动,把装备打造作为一个亮点,装备也可以带五花八门的特技。可以学传奇,让肝的人有回报,让氪金大佬有期待。把游戏里面玩家获得各种物品技能宝石,,,等的成功率和运气作为赚钱的唯一方式。都能得到,但是极品难有。而不是现在这种无脑叠加数据三维。
思路4,把克制改到技能里面,即力量型技能克制智力型技能,智力型技能克制敏捷型技能,敏捷型技能克制力量型技能,,,等。把“赌“的成分加进技能对抗里面,赌对了就能赢,赌错了就被克制。玩法多变。兵种克制太无脑,三战本身已经在走下坡路,所谓留精华去糟粕,智者所为。武将自带兵种克制太限制武将的空间,或者把兵种克制降下来,把技能克制提上去,使玩法更多样,不至于一个兵种克制导致换队伍来才能打的局面。
思路5,开发全服竞技场,并且分段位,让新老玩家都能响应。配合竞技场建立微信官方群,“借“微信的强大聊天工具,建立线下玩家交流群,(不要搞Q群了,已经没多少人玩QQ了>。并且允许玩家建立家族群,改成同样的名字,家族和家族在竞技场对抗,争抢排名。同时在微信群交流搭配和心得。官方派人不定期到家族群搞活动,奖励真冲或者月卡,让双边互动。游戏有对抗,竞技场有竞争,家族之间有竞争,家族内部有竞争。玩家拉动玩家,老人带动新人,策划和玩家建立交流的桥梁。只要进游戏就可以选择进群,再根据竞技成绩选择家族。奖励竞技榜前端家族,奖励竞技榜排名玩家,提供专属称号,专属特权。开放世界boss召唤系统,根据竞技场玩家的强度和家族的进度,每个家族可以召唤不同的boss和副本等。。。。安排独有技能只能家族boss爆出。
思路6,技能不仅仅只靠学习,把稀有技能改成武将领悟,即在武将打城,对抗的过程中随机领悟技能,可以随时切换,开辟各类武将领悟总纲,让武将无时无刻都带来惊喜。让玩家在培养武将的同时带着期待,获得满满的参与感。而不是现在这样套技能。千篇一律的几个阵容。把武将做的有血有肉,把平面做到3维,把死板变成灵活,随机获取运气拉满的成成就感。就像妹子一样,漂亮的妞满街都是,但是让你魂绕梦牵的永远是给足你参与感和成就感的那一位。打个不太雅观的比方,把妻做成妾,把妾做成妓,把妓做成偷情,牢牢把握住人性,那么你就赢了。做游戏的终极策划必然是通晓人性,运用人性。
希望有所改变,本着以增强玩家的游戏体验为立业根本。最后用一句屈夫子的话收尾"路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。游戏之路,人生之路,不外乎是之啊。
先吃饭了,老妈喊我,有时间再补充。
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热血大唐 合服机制
唐枪✔抢出如龙之横扫八荒六合截图
唐枪✔抢出如龙之横扫八荒六合
这里说的抢队指的是房抢,至于法抢还没有成型,不做介绍。 首先房抢的核心,是控制打输出,房的断和辅助阵法加减伤技能,李靖的控加输出,秦琼的肉外加技能的控加副输出。房一般以大队长的身份来吸引火力(因为本人所在区,高端爆头很多,还有人玩谢印登,所以我基本以房做队长)。如果区里法师队多可以选择李靖做队长。 一般房的法宝选择智力增加形,因为要放诽谤和暂避这些都吃智力。李靖选伤害加强型,主打输出。秦琼选择武力
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平民神队-唐骑4.0
首先认识唐骑是从秦琼+苏定方+长孙皇后开始的,这也是1.0版本的唐骑 唐骑2.0跟3.0都是相差不大的,2.0版本的唐骑是秦琼主将,李世民带云龙协力,当时源于6004赛区的无感,后来是经过利花改版出现在了后面的赛区,战力梯队也属于改版之前4-5赛季的强力队伍,3.0版本则是6赛季的时候利花修改的版本,也就是现在看到的配置图配置,4.0是在基础上把武将换成了SS 战力有提升是毋庸置疑的,那么唐骑的核
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《热血大唐》二周年庆典活动开启!进入游戏参与活动赢豪礼!截图
《热血大唐》二周年庆典活动开启!进入游戏参与活动赢豪礼!
给我的府君大人们~ <热血大唐>在TapTap陪伴大家两年时间了,感谢大家对大唐的支持与热爱....烹羊宰牛且为乐,会须一饮三百杯。希望大家在二周年玩的开心!下面带府君们看一下游戏内我们为府君们准备的活动吧! 1、赛季武将返场活动 开放时间:2024年8月18日—2024年8月26日 活动内容:活动期间,府君们可以选择除本赛季外、所有已开放的赛季武将作为心愿,拜访获得。 2、 周年团购 开放时间
官方
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复刻技能还是出现了及四赛季的戎夷玩法简述截图
复刻技能还是出现了及四赛季的戎夷玩法简述
新增复刻技能道具,在五赛季可兑换 白嫖可以通过阵石换一个,大佬可以通过阵旗再换一个 你究竟会如何选择?#攻略#游戏安利#游戏讨论#游戏推荐#游戏攻略
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新区开荒队打架不够强力?唐骑1.0强势推荐截图
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唐骑的版本还是有不少的,但初始版放在一赛季到三赛季战力都是相当炸裂的 我们把唐骑的机制分解成:配组,战术,攻击模式与压制力去讲 1.配组:秦琼主将开局满技能获得250点额外数值,是属于高数据武将,苏定方自带技能也是有170点武力加成,再搭配皇后的前回合增加伤害机制,由此得出唐骑的战术和攻击模式已经具备雏形 2.战术:在进行技能搭配之前我们来分析一下唐骑的自带技能和其他技能关系,首当其冲的就是秦琼数
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