绝影夜色技能修改探讨
2020/07/28228 浏览反馈
关于绝影夜色改版回血的问题,这次夜色改的是伤害比例还有计算数值的问题的问题,
1∶根据伤害百分比回血,这真的不行,一级才回1%(还需要消耗技能点来强化上去(性价比不高))
2∶当你打一个人的时候,你要发现有一个这样的问题(我为什么要用这个技能的因为(被打残)要回血)但它只能根据个数回一次(由于伤害和攻击段数的问题)我就给你打出五万伤害吧 ,11%(强化到二十一级了)还不计算打到护盾上的或者没命中到(回血还没有消耗杀意回来的高)严重的性价比不足 夜色的攻击段数太少了(跟月轮比甚至还有不足)
大概是因为,直接改数值照搬之前技能模板的原因加成太少了
1∶建议修改的方法∶改为百分比回血调整升级加成比例下降
2∶吸血比例升级时数值提高,根据命中回血命中敌人上限为五人(这样来达到平衡)
如果有其他见解的小伙伴,欢迎发言
