更新了更新了!
更新内容
本周主要进行游戏平衡性调整。
下个版本会进行较大的更新,更新时间可能有所延后。
IOS版本已经提审,应该今天晚些时候就可以更新了。
职业-----
大幅提高了所有职业双属性攻击技能的伤害系数!!!!降低了部分超标治疗技能的效果。
暗猎者坚忍技能改为冷酷。
增加了部分天赋等级上限。
略微调整了部分技能的数值。
重新调整了天赋条的点数分布(更新会自动重置天赋!!!)
装备-----
调整了一些装备的次级属性分布,能够更适合装备特殊能力。
调整的比较多,不再一一列举了。
资源-----
略微降低了经验转化晶石比例。
增加了爬塔每层的奖励。
后期章节的收益略有降低。
增加了离线收益。
增加了高级等分解获得的晶石!!!!增加了高等级装备在熔炉的晶石消耗。
增加了高等级晶石宝箱的价格。
修复
梦境之塔里法力回复效果bug
永恒风暴触发bug