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2023/02/07120 浏览
这个确定是战棋?没有职业划分,没有转职,对战不能miss,战斗是不是就像传奇一样站撸就行了是吧,不会做战棋游戏还做出来是恶心人😅
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《二分之一》奥利维娜 角色PV截图
《二分之一》奥利维娜 角色PV
奥利维娜是乐园286号的育母,负责在茧房里观察婴儿的情况。 她负责照料健康的婴儿,也负责对残疾的婴儿施加安乐死。 她很喜欢孩子,喜欢给蛹区里的小孩讲故事。 奥利维娜从帕博八岁起便是他的朋友,她一直见证并记录着帕博的成长,她的身份有些类似史前文明中的“养母”。 据说,她是从圣研部被调到乐园286来的,很少有人知道这次调职的原因。 主题语句:[帕博,从今以后,我教你搭积木,教你更多的事......你来做我的朋友,好吗?]
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本体但丁和联动但丁动作模组差多少?截图
本体但丁和联动但丁动作模组差多少?
我觉得差很多,联动但丁的摩托不能分开而且还没有派生技,再加上没有狗棍进一步降低联动但丁的操作上限,我觉得动作丰富度至少45%,看来移动端和pc端操作差异还是比想象的大#战双帕弥什 #发现好游戏 #发现好游戏
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05:06
没觉得哪里借鉴格斗游戏?截图
没觉得哪里借鉴格斗游戏?
你家战斗系统真挺无聊的,交互反馈太过单一,除了弹反和极限闪避这种基本的动作游戏都有的,其他基本就没了,包括没有格斗游戏的抓取技能和反击。
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大贝姐和仇远的战斗动画截图
大贝姐和仇远的战斗动画
感叹鸣潮这两年进步真的很大,从模糊卡顿到高清流畅的游玩高画质,慢动作录制仔细回味制作组真的没有偷工减料,爱了爱了
01:52
什么时候联动尼䘵?截图
什么时候联动尼䘵?
热度下去后,鬼泣之后还会联动吗?联动但丁真的是意难平,如果还有下次联动,希望把角色做得更好。
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06:20
制作组能做到这种操作自由度和交互再说吸引清版act玩家吧截图
制作组能做到这种操作自由度和交互再说吸引清版act玩家吧
看了绝区零很多版本建模动作是流畅了不少,还新增加了拍照模式,提升了一些趣味性,小游戏也越来越丰富。但这游戏还是有一些很重要的问题,就是游戏定位是不是主打动作游戏还是说是养成rpg游戏? 因为最新版本动作交互一直没有什么提升,操作自由度甚至不如1.2版本,导致我一直没有回坑欲望,最新2.4版本看官方说点燃动作之魂新出角色般岳派生和搓招确实丰富很多,但依然没有解决act玩家的通病,就是操作自由度和
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和3维漫风格斗游戏战斗交互差距?截图
和3维漫风格斗游戏战斗交互差距?
绝区零战斗交互可以说这话真的少,说是借鉴格斗游戏,但格斗游戏的精髓立回却做得不尽人意, Boss就像打木桩一样,交互反馈就一弹反,而且还是按照提示光作出反应。 对比格斗游戏交互手段之少已经令人感到乏味,制作人要想让游戏变得更有趣,就给boss加入更多和玩家互动的机制,这样才能让玩家持续游玩的动力
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鸣潮的战斗画面是真美截图
鸣潮的战斗画面是真美
仇远和嘉贝丽娜的战斗画面,无论是角色和特效都好看
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新角色绯雪有点东西截图
新角色绯雪有点东西
绯雪照
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画面变强,画面变卡?截图
画面变强,画面变卡?
好消息画面变强了,坏消息变卡了,当然也可能是配置原因,经不住画面精美,即便卡也想开
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