无尽模式战斗胜利?教你1.10防卡阵容

2023/02/091289 浏览攻略
封面为98分钟结算,当时心态膨胀,没有暂停就去找录屏程序准备录100分的视频装一装,结果通知栏一划上去屏幕就显示胜利,看着旁边几个隐约的飞机残骸,也不知是通关还是暴毙。[嗒啦啦4_叹气]
不看原理只看阵容请直接拉到文末看上阵概述
正文:
经过反复测试,以及其他大佬的线索,得出目前这游戏卡顿的核心影响因素是场景中物体的数量,包括:
1.技能特效量(万恶风系,各系都有一定影响,就属风系最卡)
2.怪物数量(含视野外,通过尝试g大佬超大攻击距离范围攻击的阵容比如6常6出可以感受到,即使视野内没有敌人,还是要捡爆炸方块才顺畅)
3.受击特效(怪物被击中的白圈白光,含视野外,和上一条互相影响,决斗60级后攻击力可杀怪成长配上纳米病毒bug攻击视野外敌人反而不卡,因为到后期后面的怪依然被决斗1刀就清掉了每只怪只会有一次受击特效,即便决斗会挥很多空刀依然比较顺畅,对比6常6出虽然能秒视野外敌人但击中频率较高依然卡顿可以推断)
4.地面金币数量(累积足够的金币后卡顿,捡磁铁明显变顺畅)
5.道具(使用高特效负荷的阵容尽量在早期把性能压榨到极限,就会发现长期遗留大量策略票也会变卡,捡完策略票明显变丝滑)
6.弹体数量和独特命中或未命中都附加弹体爆炸特效(万恶的白战)
7.出击类单位和多种其他单位组合出的毫无伤害却全队附加的攻击异常特效(类同第一条)
8.过高的攻速带来的1.3.6.7条负荷加重,尤其是弹体飞行速度固定,高速攻击带来无效弹体的密度急剧提升。
TapTap
综上,我用上图阵容可以5分钟开卡,10分钟ppt,刻意控制不捡道具和不升级单位只升船,重置技能降低伤害,精心呵护敌人,与敌人亲密接触,运气好起手点上基因优化,甚至能6分钟ppt。反面案例,请大家避雷勿模仿!勿模仿!勿模仿!
次元是无辜的,出击类单位没有弹道,本是优秀的防卡选手,都是跟旁边4位凑了羁绊的错!
下面是正面案例:
TapTap
请忽略这个旋风
主力是近战双神兽,超高的面板攻击力实现降低杀怪需要击中的次数,一次攻击只有一个弹体节约性能。决斗的月牙天冲几乎一人杀全场配合杀怪加攻和纳米病毒互动,稳定一击清除弹道上的视野外小怪,剑鬼比较宽的弹道很好防御飞机突脸。剑鬼短手的劣势在防卡上反而成了优势,因为摸不到飞机和boss以外的怪减少击中带来卡顿,同时避免和有成长技能的决斗抢怪(神意有杀怪成长量子力但根本抢不到决斗的怪)。
挂件是双控制,带双控制的原因一是6控6近提供50%闪避降低挂机暴毙的概率。二是6控晕眩能把boss控在相对远处,避免挂机时打过近boss的时候飞机糊到脸上才切换攻击目标。三是这两只控制的攻击没有弹体,也就是没有弹道!神意还没有出击单位那么酷炫的攻击视觉特效!反正不是他们打伤害,废就废吧,没弹体节约了海量性能就行。
无尽20分后停止策略值增长,可以清理一波道具继续挂机到40分钟,从40分钟开始注意多走动捡物体,防卡并避免暴毙。
后期捡票不再能学策略,会缺13张票才能点满所有策略,请自选两种策略放弃。
下面是50分,60分,70分,这三个时间节点附近的流畅度展示。80分太过寂寥,仿佛宇宙流浪,沉浸在思考人生中,没录。90分疲劳驾驶晕飞船没录。
上阵概述:
上3决斗,3剑鬼,3神意,3海皇
决斗 攻速装 带武器改造临时矿产
剑鬼 攻速装 带学习经验产量提升
神意 量子力装 带投石计算病毒土系能量
海皇 攻速装 带水枪水系能量能量掌控
玄武吸血装防御标配三件套
还能再带一个自己喜欢的机体吃经验
说自己喜欢带战舰的请移步上古舰魔玩法
站位如下图:
TapTap
顶上一行两头放决斗,中点靠近船尾放剑鬼,底下一行两头放剑鬼,中点靠近船尾放决斗,剩下6个位置神意海皇每行一对。此站位能尽量保证防空方向无死角,可以上下对称翻转站位。
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暗金之躯1群:758132506
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