《春秋封神》常见增益状态解析,究竟这些绿色标记意味着什么?

精华修改于2023/02/09470 浏览综合
之前我们谈完常见减益状态,这一篇将要主要聊一聊增益状态。目前《春秋封神》的增益状态主要常见的有以下几种。
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1.霸体:霸体可以免疫一切与定身有关的效果以及吸取和减少行动条效果。但是需要注意的是这里的霸体属于小霸体,不可免疫灼烧,中毒,流血等负面减益,因此相比于其他游戏,这里的霸体主要是pvp中用来克制青龙。常见于李靖。
2.精准:提高效果命中,与目盲属于相生相克关系,这里是提高效果命中,也就是诸如施加冰冻,流血,中毒这些减益状态的命中率,但是不会增加伤害。
3.急救:受到攻击前回复一定量血量。这是一个比较不好用的增益技能,尤其是PVP中,一般急救只能施加给一个人,而只要手操就能避免。所以常见于推图中野怪身上存在,PVP里面基本不会见到。
4.反射:可以将减益效果反射给效果来源,而如果是队友给到的负面状态则不会被反射。适合给到防御型灵将身上,适用于PVE,在PVP防守时容易被有针对性的躲过。
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5.圣盾:抵御伤害,每次伤害视为一个圣盾回合,连击技视为N次伤害,N为参与人数。理论上当有一回合圣盾时,即使造成1亿点伤害也可以抵御。辅助型灵将中见的比较多。
6.护盾:抵御伤害,但抵御伤害量与护盾量有关,他与圣盾最大的区别在于圣盾以次为抵御单位,而护盾以量为抵御单位。最多可以获得三个,护盾可以理解为一定程度上的生命值,但不受禁疗以及流血的影响,并且可以无限溢出。不过护盾一般有回合限制,不如血量回复是永久存在。
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7.再生:自身死亡后立即复活。相当于一套复活甲但是复活所恢复的血量与复活来源有关。经过测试后发现再生特性并非一次,例如哪吒装备拥有再生特性的装备后可以复活两次,而在女娲给予复活后可以复活三次。以后或许有希望开发出无限复活流。常见于哪吒。
8.免疫:无法被赋予非定身类效果,也就是免疫中毒流血灼烧以及弱化攻击弱化防御等效果。因此免疫同样也属于是小霸体,只有在某一灵将同时拥有免疫以及霸体这两种特性的情况下,才算是拥有了真正的霸体,也就是全减益状态免疫。
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9.反伤:受到伤害按比例返还给施加伤害者且视为体力流失(比例可以为100%且不会触发反击等反手技能)非常适合防御型灵将,例如白虎。
10.强化防御/强化攻击:强化目标的防御力/攻击力,但是如果目标有无法强化效果,则强化防御/强化攻击不生效。因此在为目标施加时应该首先注意这一点,如果有的话可以给到其他目标或者先施加免疫。
11.狂暴/加速:增加暴击率/速度,注意事项同上。
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