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官方改动的越来越合理了
2023/02/09660 浏览
响沙湾和这次绿蓝洞由时间改成次数就很好。其他还有几点最好也改一下。
1。武学经验随境界获取更多,同一天玩的别人都宗师了有人还在后天挣扎 ,要加强神秘洞穴,增加时间到1小时 ,打满可以获取到当天总经验的40%左右。
2。聊天框,尤其是手机用户。那信息翻的太快了,取消交易频道和增加时间频道的收费。让聊天框变成交流的地方而不是纯粹的买卖东西 。
3。东市这个设定就很好,可是现在作用不大。可以促使玩家全部去东市交易 。比如其他地图交易税收翻数倍 。东市交易税收减少,摆摊可以更减少 。这样交易喊话基本可以在东市。交易税可以随角色交易次数增加 ,打击商人和工作室。
4.据点。一个完全影响游戏平衡的存在,需要固定队和固定时间,可以获得顶级资源。符合这个条件的只有无业人员和工作室。建议直接取消。改成大型团本,以帮派形式对抗,胜利可以获得称号,增加PK积极性和资源消耗 毕竟打架才能促使装备的更换和物品的消耗。
5.装备的获取途径太少,灰白装备完全没有存在价值,野怪存在价值低 ,野外除了刷兔子的基本没人打。可以减少野怪的武学经验,增加物品的掉落 ,这才符合最初所有物品均可掉落的初心。离忧令可以改成挂机零,减少大量的重复操作,也可以减少普通玩家的脚本使用。可以设置怪物复仇值 打怪一定时间或击杀一定怪物后野怪针对该角色能力大幅度加强 ,可以通过一些单人本来消除 ,增加工作室的工作量。
打字太累了,先就这些吧。










