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武学指引:回合数详解

精华修改于2023/02/101.2 万浏览综合
尊敬的各位少侠:
         在《无名江湖》游戏的战斗中,各类效果的回合持续数,是对于武学和招式搭配的重要内容。
         本指引主要为各位大侠,详细说明游戏中各类回合的计算方式,以及对一些特殊情况下,效果持续回合进行说明。
         本帖会持续进行更新,对回合详解,进行进一步说明。
基础说明:
什么是回合:
         角色在游戏中聚气满之后即可进行一次行动,即为一回合。
什么是行动回合:
         游戏中所显示的行动回合,都是以获取了该效果的目标,行动后作为计算。
举个例子:
TapTap
此流血效果,可以让获得了流血的目标,在接下来的3个行动回合,受到流血伤害。
如第一回合对方受到该效果,那么在总回合的2-4-6这3个回合内,对方会受到流血伤害。
总回合数在哪里看:
在战斗界面上方,会显示双方的总回合数
TapTap
不同回合的信息:
在战报界面下方,会显示每一个回合的角色信息
TapTap
 
关于持续回合数:
某效果持续1行动回合:
         指获得了该效果的对象,在他下个行动回合开始之前,效果会持续存在。
某效果持续多个行动回合:
         指受到该效果的目标多次行动回合。
举个例子:
TapTap
         这个效果持续3行动回合,是指在自己,接下来的3次行动回合都会生效,对方行动时,不会减少该效果的持续回合数。
         如在战斗中回合数顺序执行,这个效果就会在双方总的6个回合中,生效三次。
部分答疑:
问:为什么【八荒六合枪】的招式【山崩地裂】走火入魔的效果,是双方同同时进入:走火入魔状态,持续2行动回合,但是对方会生效了3回合?
TapTap
答:因为这个效果,是双方都进入走火入魔2行动回合。
        但是在刚生效时,对方并不是自己的行动回合,轮到对方行动时,走火效果会-1回合数,所以这里增加了1回合,就可以让对方实际获得2行动回合的走火效果。
问:如果给对方施加了1行动回合的debuff,自己又连续行动下如何判断:
答:A给B造成1行动回合的【困惑】效果,如果接下来是A连续行动,则B身上的【困惑】不会消失,持续生效,直到轮到B行动。因为B还在这1行动回合内。
问:如果给自己施加了1行动回合的buff,在自己连续行动下如何判断:
答:A给自身施加1行动回合的【暴击率提高】效果,如果接下来也是A连续行动,则A【暴击率提高】的效果将不会继续生效,因为A已经进入第2行动回合。
问:连击会算行动回合吗?
答:连击不算行动回合。连击是在一个回合内,打2次武学伤害。
问:倚天剑法的招式【剑荡四方】会解掉自身的力竭效果吗?
答:倚天剑法的力竭效果,是在自身下个行动回合才会生效。招式[剑荡四方]属于精进类招式,可以选择上阵到排在倚天剑法下一位的武学上,这样力竭效果获得后随即会被招式[剑荡四方]清除掉,以确保该武学后续的出手招式和武学伤害等不受力竭的负面影响。
本指引会持续更新,也会将各位大侠的疑问陆续同步到本贴。
不氪金我很难做啊截图
不氪金我很难做啊
赶紧氪金啊,不是全绝世的阵容都是垃圾,不是我们不会设计平衡,下版本直接推出绝世计划,每上阵一本绝世,实战增减伤加2,全绿额外增加10%,全黄额外增加20%,全红额外增加40%,所有上阵绝世不可升级直接增加100%,不入绝世都为蝼蚁,后续版本会增加更多的绝世武学,以及后续开开放神兵计划等活动,预计国庆节会推出新的绝世心法道德经,主运效果为融会贯通所有武学,所有武学上阵属性皆为极效果,并无条件获得克制
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00:19
@夜无痕 还得练截图
@夜无痕 还得练
给大家分享一套迅疾阴刀变种,思路:  1.前两刀大量伤害  2.打出手,红尘伤害也爆炸  3.防御:从红尘一直到绣春防御➕回血,强拉到第二轮  4.回血猛回,回的非常多,最好有蹈锋饮血➕胜敌益强➕疗愈继承  5.第二回合在有铁面,大陌,绣春的加持下,第二轮娑婆➕无名伤害爆炸!!!无名伤害一刀,不需要连击,算上附伤最多将近400万!!!  6.这套上葵花➕凭虚,可以打出手,包括阳出手拳,当然只是能打
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双卡阳剑一年一个月截图
双卡阳剑一年一个月
犹豫了很久,还是决定发一下帖子,这游戏是前年底的金蛇区,到现在一年一个月了,月卡少了五个月,也就是到现在充的不到300,刚开始也不太会,但是因为喜欢玩剑又不想玩大众的调和剑,所以当时选了阳剑(之前是真的很弱),之前学生党不太想充钱,很喜欢研究配招,我战力几乎算我们区垫底,算是唯一阳剑,华山本服战力基本上所有人都比我高,但是也有一战之力,初期不太会玩养成有点问题,后面稍微好一点了,这游戏氪是真的,但
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01:45
《无名江湖》×《逸剑风云决》联动开启!放置卡牌×国产武侠RPG截图
《无名江湖》×《逸剑风云决》联动开启!放置卡牌×国产武侠RPG
#游戏安利 #游戏推荐 #武侠 #卡牌游戏 #无名逸剑携手共闯江湖
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锦衣卫至丐帮阴刀截图
锦衣卫至丐帮阴刀
推荐一套目前比较好用的游龙阴刀
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说点心理话,不是哭弱,是特色丢了截图
说点心理话,不是哭弱,是特色丢了
开始玩的无敌阳刀,有天逛某音发现这游戏居然有比赛,主播在狂喊小魔女的调和拳盾又起来了,虎啸,无相指,望闻,乌鬼,从这时被洗脑了,上游戏就是搞一堆调和捣鼓,再后来逛tap发现了组织,进了葫芦群向大家学习调和拳的玩法,也分享自己玩拳的喜悦,从期待铜人门到拿到虎啸以及虎啸皮,期待的武学齐了圆梦了。 而玩到目前,我的阵容,却把虎啸往后移到扔进茫茫卡池。 虎啸到四号位说实话那时候也没那么糟,这个时候挨到虎啸
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01:37
武侠宝可梦❗️几百种【武学】当卡牌收集,就是个爽游啊💥截图
武侠宝可梦❗️几百种【武学】当卡牌收集,就是个爽游啊💥
#无名逸剑携手共闯江湖 !
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02:12
武侠迷狂喜!《无名江湖》✕《逸剑风云决》联动开启!截图
武侠迷狂喜!《无名江湖》✕《逸剑风云决》联动开启!
#游戏安利 #游戏推荐 #卡牌游戏 #无名逸剑携手共闯江湖
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没别的优点,就是喜欢较真截图
没别的优点,就是喜欢较真
初始四绝世,建议削弱拳,奇,剑 门派内轻,建议削弱圣火 门派首轮四绝世,建议削弱刀,拳,剑 门派二轮四绝世,建议削弱剑,拳 高人首四绝世,建议削弱刀,拳,奇 高人二轮四绝世,建议削弱刀,剑(调和、阳剑),奇 高人末轮四绝世,建议削弱拳,奇,剑 无名四绝世,建议削弱刀,剑,奇,同时,没有无名轻,所以建议删除无名内 领悟四绝世,建议削弱刀 领悟内轻,建议削弱内功 以上,就是我从论坛玄老师那里学来的削弱
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关于加强三系拳的畅想截图
关于加强三系拳的畅想
无敌人机哥三爆镇楼。 各位江湖道友大家好,我叫1龙,是个萌新,过来分享一点自己游玩时冒出的想法。以下仅代表我个人主观感受,不代表标准答案,也无意引战。游戏玩法百花齐放,不同阵容、思路都有各自的乐趣,我只是抛砖引玉。如果有说得不对、考虑不周的地方,欢迎大家理性指正交流。欢迎各位大佬一起探讨,也希望大家友善讨论,感谢各位! 目前三系拳感觉还是比较弱势(应该吧)(详见图二,热搜排名不代表强度,但是感觉还
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