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0到破碎流程简述,8.11
8.11更新了一下,跟着版本更到了破碎
600超加了个成就,养剑
初级加成是等级的1.5次方,比如64级加成就是512倍,256级加成是4096倍,能多出几位战力来。记得点主修
中级加成是等级的1.5次方乘一百,和初级的相加就是最终加成
高级目前版本不指望
超脱前流程较久远,可结合本人上一篇一起看过,都半年前的事了,部分内容实在记不清
目前本游戏大概可以分为8阶段
一、0飞前
二、自动飞升前
三、
@某脑瘫(已真瘫)
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腐化难度和破碎点
版本2.1.1
难度关系,是前N项等加数列的求和,底数和公差都是0.002,再加1
N是能级的平方和,双倍腐化这一项乘2,图中3个2对应N就是12,增加双倍腐化2能级时,对应为20,很好算
增幅强度也很好理解,主要影响的是600,2975,以及百万超这三个节点,对应基础战力位数分别是40 176 139000附近(有破碎数影响,原为42,178),在此基础上加上膨胀值对应次幂。
比如某项2腐,1.
@某脑瘫(已真瘫)
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@一刀斩清风
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