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【世界弹射物语】[新][攻略心得]1.5周年卡池数据贴:抽卡资源如何分配?三个池子如何分配资源能抽到更多的角色?

2023/02/132580 浏览综合
原帖是大佬发布在NGA的攻略贴,个人在使用过程中受益颇多,申请搬运到taptap供大家使用。不做任何商业用途,如有侵权,我会立即删除本帖。
[新][攻略心得]1.5周年卡池数据贴:抽卡资源如何分配?三个池子如何分配资源能抽到更多的角色?
每当雷门送来新福音,我就会出现~
祂行走在星见街(国服),如同行走在祂的国,雷门
感谢大家对1周年的抽卡贴的支持~1.5周年的抽卡贴来啦!
这次主楼直接放简化之后的结论,具体数据和过程放在1楼,方便大家直接使用,
也可以去阿B玩玩互动视频:一个视频解决1.5周年卡池选择
本次三个卡池看起来复杂,其实处理思路比较清晰:
保住三杰,留有余力可以争取礼机/礼黑
因此我们将按照“抽/不抽礼黑”和“抽/不抽礼机”将玩家分成四类:
1、抽礼黑+抽礼机
2、抽礼黑+不抽礼机
3、不抽礼黑+抽礼机
4、不抽礼黑+不抽礼机
请大家对号入座
 
需要说明的是:
本帖只针对以下三个卡池:礼黑复刻池礼黑”、1.5周年庆卡池鲤鱼+礼铳+LCW”和国服特色新卡池鲤鱼+礼铳+LCW+礼机
以下简称“礼黑池”,“三杰池”和“四杰池”,综合做出分析
不涉及其他卡池,也不做具体角色的强度分析or抽取建议
提供不同抽卡目标的最优策略和相应抽卡建议供大家参考
前言:
目前国服已经实装免费井系统(250抽卡点数换当期up角色1个)
1.5周年庆会赠送大量免费十连,共计180抽,不共用,正是投入资源凑免费井的好时机
其中礼黑池可以覆盖30-40抽,三杰池100-150抽,四杰池0-40抽
围绕免费井的使用,数据会发生出现质变,是分析的核心
本篇的结论只考虑到最多补齐3井的情况上头爆抽也是游戏的一部分
新玩家在完成同期任务获取大量抽卡资源的同时,可以靠免费十连补充BOX
也能很高概率获得不止一个限定强力角色,非常值得现在就入坑弹射国服!
 
 前提条件
以下为所有计算的前提条件:
1、默认五个角色(礼黑、礼铳、礼机、鲤鱼、LCW)同等重要,1up的概率是1.5%,3up概率是0.7%X3,4up概率是0.5%X4
2、默认决定抽礼黑/礼机的玩家,礼黑/礼机优先级更高,即期望相同时,倾向包含礼黑/礼机的结果
3、计算结果尽量模拟了实际情况
4、不考虑使用星碎(付费井)的情况,有关分析放在楼下
5、每日单抽不影响结论,会提升非常微小的期望结果
 
直接上结论:
1、抽礼黑+抽礼机的玩家: 抽礼黑+抽礼机的玩家:
抽卡策略由你决定投入的额外抽卡数决定:
1、最多额外0-99抽:礼黑池额外投入0-20抽,其他所有资源投入四杰池!
2、最多额外100-140抽:在保证三杰池足够补1井(额外100抽)的前提下,其他资源投入礼黑池
3、最多额外200抽:保证四杰池足够补1井(额外200抽)的前提下,其他资源按礼黑池:三杰池=1:2.5的比例投入
4、额外200抽以上:保证四杰池足够补1井(额外200抽)的前提下,其他资源投入礼黑池直到1井,之后剩余资源投入三杰池
2、抽礼黑+不抽礼机的玩家: 抽礼黑+不抽礼机的玩家:
抽卡策略由你决定投入的额外抽卡数决定:
1、最多额外0-99抽:按礼黑池:三杰池=1:2.5的比例投入资源
2、最多额外100抽:所有资源投入三杰池!最多到1井为止!
3、额外100抽以上:在保证三杰池足够补1井(额外100抽)的前提下,其他资源投入礼黑池
3、不抽礼黑+抽礼机的玩家: 不抽礼黑+抽礼机的玩家:
抽卡策略由你决定投入的额外抽卡数和三杰池第11天抽出的三杰数量决定:
1、最多额外0-89抽:所有资源投入四杰池!
2、最多额外90-130抽:所有资源投入三杰池!最多到1井为止!
3、最多额外210抽:在三杰池的11天每日免费十连结束后,根据情况再做决定:
3.1 如果抽到了0个或1个,所有资源转投四杰池,补到1井为止
3.2 如果抽到了2个,所有资源投入三杰池,补到1井为止
3.3 如果抽到3个,恭喜!
4、额外210抽以上:在三杰池的11天每日免费十连结束后,根据情况再做决定:
4.1 如果抽到了0个或1个,先在四杰池补出一井,保礼机
4.1.1 如果四杰齐了,结束
4.1.2 如果三杰没齐,剩余资源全部投入三杰池
4.2 如果抽到了2个,先在三杰池补抽,补出一井/抽齐三个之后剩余资源全部投入四杰池
4.3 如果抽到3个,剩余资源全部投入四杰池
4、不抽礼黑+不抽礼机的玩家: 不抽礼黑+不抽礼机的玩家:
抽卡策略由你决定投入的额外抽卡数决定:
1、最多额外0-89抽:所有资源投入三杰池!
2、最多额外90抽:所有资源投入三杰池!最多到1井为止!
3、最多90抽以上:所有资源投入三杰池!
最后要讲的是:
帖子是从数学角度计算结果,
只能说数学上来讲这样做结果最好,并不能完全具体到某个人的体验
无论如何,弹射毕竟是概率游戏(大数和墨菲的支配领域),
有人脸黑就有人欧到爆炸,请一定放松心态,快乐游戏
联动一下我另一篇帖子,心态爆炸了可以看看
祝大家都能一发十连毕业!
当然我个人水平很有限,而且也没有能力做全局的动态规划,只能说尽可能模拟了实际情况,如果有什么不足也欢迎指出和讨论
具体数据和结算过程放在楼下,整理好就更新
【世界弹射物语】国服角色节奏榜/体系细榜(完结)截图
【世界弹射物语】国服角色节奏榜/体系细榜(完结)
再见了所有的弹射世界。 前言:本榜以国服现在版本角色强度和使用率为标准,暂且不考虑后续的上修或者重做变化,排名考虑了角色六板和角色觉醒,一至五星所有角色均会上榜,现截止至6月19日流星节第六期池,6月19日第52批角色六板和12月19日第2批角色觉醒。 说明: 1、这既是节奏榜,也是对目前已有角色进行整合分类。 2、此榜存在一定量游戏黑话,建议先了解过再进行观看。黑话链接: 3、此评分仅代表角色在
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世界弹射物语新人入坑指南截图
世界弹射物语新人入坑指南
二编:调整了第六节“组盘思路”的6.1小节“伤害计算“相关内容。评论区中的两条修正以及一条补充已经加入正文。同时,补充了一些新的内容,包括游戏数据查询网站(第一节的 1.2 小节)、领主币商店材料数量下调(1.3 小节)。 由于字符数限制(虽然我自己统计没有超出),关于战斗系统的介绍只能放在新帖子里了。 这是传送门: 作为玩了三个月的老萌新,对于这游戏的各种玩法有了一定理解。 正好周年庆快到了,给
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推荐几个觉得好用的队伍(大部分为新手向)截图
推荐几个觉得好用的队伍(大部分为新手向)
✨更新于2022年9月24日:删除一周年卡池推荐,新增内容如下: 1.雷队青春版礼机 2.暗背水完全体 3. 长文警告,以下内容分为: 一、队伍推荐 二、武器获取建议 三、地狱本好用队伍 四、羁绊枪和角色培养素材获取 五、心路历程 ———————————————手动分割线 一、中低配队伍推荐 🔶关于乐享。乐享最好选暗gay(威隆)开局,有没有暗gay的体验天差地别,后期也会限制你的许多队伍构筑。不
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一直想发但嫌麻烦没发的私藏好盘截图
一直想发但嫌麻烦没发的私藏好盘
主要来自13立占的白鸢别馆offical 無銘玉緒 铃儿的猫猫球 生鸡蛋掉地上 石魚イシウオ等,因大部分没标记出处导致有些确实已不可考,故这里不再一一标注,统一致敬一下,如有遗漏欢迎补充! 一、常规本 双发七哥,船长改正义姐,单体也能用,水属双阶段基本都能踢 光属回转太慢,超级暗女王和超狐双复制就可以踢,只不过没啥人用 老盘了,踢超猪的,新角色改了下,原来是老狮子队长配绯河,但是遇到不炸c的萌新就
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《世界弹射物语》停止运营公告截图
《世界弹射物语》停止运营公告
亲爱的冒险者: 感谢您一直以来的支持与厚爱。 再绚烂的烟花也有燃烧殆尽的一天,很遗憾,《世界弹射物语》不能再陪伴冒险者在未来的旅途中走下去了。虽然星见镇的冒险暂告一段落,但我们希望大家在《世界弹射物语》中能留下美好的记忆,希望这份记忆能够陪伴大家在人生的冒险中继续前进。 虽然很不舍,但我们不得不向冒险者们道别,《世界弹射物语》将于2025年8月14日正式停止运营。 【停运相关事项】
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【攻略心得】1.5周年及近未来版本角色强度榜截图
【攻略心得】1.5周年及近未来版本角色强度榜
一、声明(叠甲) 1.本强度榜仅仅代表制作人以及不愿透露姓名的校对大佬们的个人理解,如果和您心中的强度有所出入,请以您为标准。 2.本强度榜具备时效性,时间警察切勿出警 3.本强度榜具备一部分主观因素,多为调侃,如果让您感到无法接受请左上角退出 4.本贴回复请不要吵架或者抬杠 5.本人随缘上号,问问题随缘回答 6.强度榜是图一乐的东西,给新人做参考,给老人看乐子,制作不易请多担待 二、强度榜(注:
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ABS阿比斯 高、低配队+新增配队(详解可去B站看)
【[世界弹射物语] 新角色上修 VS 阿比斯之兽!最难单人本临境域·深渊兽新增配队详解-哔哩哔哩】 https://b23.tv/pb7Q9pa
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萌新真正看的懂的攻略PART.3发展规划篇
马上到了国服提前的1.5周年活动,估计又会迎来一波萌新入坑热,所以先提前把攻略备好,以便不时之需。 文中所用图片,如有侵权,请联系我,可支付版权费或删除 老规矩,先放以前的帖子,没看过的可以先看一遍,然后顺手点个赞 -------------分割线------------------- 对评论的问题先统一回复一下: 1.看不懂,黑话太多 答:除了这篇帖子,之前还有两篇,基本等于喂饭吃的教程,只需要
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世界弹射物语萌新保姆级教程(二)
【风】 和“满朝公卿,俱食汉禄,竟无一人可救国耶”的雷属性不同,风属性是所有属性中常驻t0最多的一个,也是少数不需要限定就能高配的一个。 按照我们前面所讲的两输出四辅助原则 我们可以选择的队长位输出有 开服老盘四郎技伤风,萌新可用,只能打雷属崩坏域,不靠大佬打不过超本虎王,别进别人房间 辅助 奶 以及,那个足以改变整个配队思路有她在必放队长位的限定女人 类似下图这样的lcw中配盘,打不同高难本只需
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技伤队与自配队伤害的对比截图
技伤队与自配队伤害的对比
下面两张图是大佬给的技伤队,因为光剑不知道在哪就用哈尼代替了,加成应该不会差太多,两个百级二板全点完了但伤害并不显著 再下面就是我自己试伤害试出来的自配队了 发这个帖子不是在抬杠,我也清楚训练效果与实战效果肯定有所不同,但,如果没有绝对的数值代表它的强度,那么伤害类型队的适用环境在哪里,它是上限高还是下限高,对于资源并不充足的新人来说,它的优势在哪里,是否需要着重培养? 或许我又会被人追着喷吧,先
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