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【世界弹射物语】[新][攻略心得]1.5周年卡池数据贴:抽卡资源如何分配?三个池子如何分配资源能抽到更多的角色?

2023/02/132580 浏览综合
原帖是大佬发布在NGA的攻略贴,个人在使用过程中受益颇多,申请搬运到taptap供大家使用。不做任何商业用途,如有侵权,我会立即删除本帖。
[新][攻略心得]1.5周年卡池数据贴:抽卡资源如何分配?三个池子如何分配资源能抽到更多的角色?
每当雷门送来新福音,我就会出现~
祂行走在星见街(国服),如同行走在祂的国,雷门
感谢大家对1周年的抽卡贴的支持~1.5周年的抽卡贴来啦!
这次主楼直接放简化之后的结论,具体数据和过程放在1楼,方便大家直接使用,
也可以去阿B玩玩互动视频:一个视频解决1.5周年卡池选择
本次三个卡池看起来复杂,其实处理思路比较清晰:
保住三杰,留有余力可以争取礼机/礼黑
因此我们将按照“抽/不抽礼黑”和“抽/不抽礼机”将玩家分成四类:
1、抽礼黑+抽礼机
2、抽礼黑+不抽礼机
3、不抽礼黑+抽礼机
4、不抽礼黑+不抽礼机
请大家对号入座
 
需要说明的是:
本帖只针对以下三个卡池:礼黑复刻池“礼黑”、1.5周年庆卡池“鲤鱼+礼铳+LCW”和国服特色新卡池“鲤鱼+礼铳+LCW+礼机”
以下简称“礼黑池”,“三杰池”和“四杰池”,综合做出分析
不涉及其他卡池,也不做具体角色的强度分析or抽取建议
提供不同抽卡目标的最优策略和相应抽卡建议供大家参考
前言:
目前国服已经实装免费井系统(250抽卡点数换当期up角色1个)
1.5周年庆会赠送大量免费十连,共计180抽,不共用,正是投入资源凑免费井的好时机
其中礼黑池可以覆盖30-40抽,三杰池100-150抽,四杰池0-40抽
围绕免费井的使用,数据会发生出现质变,是分析的核心
本篇的结论只考虑到最多补齐3井的情况上头爆抽也是游戏的一部分
新玩家在完成同期任务获取大量抽卡资源的同时,可以靠免费十连补充BOX
也能很高概率获得不止一个限定强力角色,非常值得现在就入坑弹射国服!
 
 前提条件
以下为所有计算的前提条件:
1、默认五个角色(礼黑、礼铳、礼机、鲤鱼、LCW)同等重要,1up的概率是1.5%,3up概率是0.7%X3,4up概率是0.5%X4
2、默认决定抽礼黑/礼机的玩家,礼黑/礼机优先级更高,即期望相同时,倾向包含礼黑/礼机的结果
3、计算结果尽量模拟了实际情况
4、不考虑使用星碎(付费井)的情况,有关分析放在楼下
5、每日单抽不影响结论,会提升非常微小的期望结果
 
直接上结论:
1、抽礼黑+抽礼机的玩家: 抽礼黑+抽礼机的玩家:
抽卡策略由你决定投入的额外抽卡数决定:
1、最多额外0-99抽:礼黑池额外投入0-20抽,其他所有资源投入四杰池!
2、最多额外100-140抽:在保证三杰池足够补1井(额外100抽)的前提下,其他资源投入礼黑池
3、最多额外200抽:保证四杰池足够补1井(额外200抽)的前提下,其他资源按礼黑池:三杰池=1:2.5的比例投入
4、额外200抽以上:保证四杰池足够补1井(额外200抽)的前提下,其他资源投入礼黑池直到1井,之后剩余资源投入三杰池
2、抽礼黑+不抽礼机的玩家: 抽礼黑+不抽礼机的玩家:
抽卡策略由你决定投入的额外抽卡数决定:
1、最多额外0-99抽:按礼黑池:三杰池=1:2.5的比例投入资源
2、最多额外100抽:所有资源投入三杰池!最多到1井为止!
3、额外100抽以上:在保证三杰池足够补1井(额外100抽)的前提下,其他资源投入礼黑池
3、不抽礼黑+抽礼机的玩家: 不抽礼黑+抽礼机的玩家:
抽卡策略由你决定投入的额外抽卡数和三杰池第11天抽出的三杰数量决定:
1、最多额外0-89抽:所有资源投入四杰池!
2、最多额外90-130抽:所有资源投入三杰池!最多到1井为止!
3、最多额外210抽:在三杰池的11天每日免费十连结束后,根据情况再做决定:
3.1 如果抽到了0个或1个,所有资源转投四杰池,补到1井为止
3.2 如果抽到了2个,所有资源投入三杰池,补到1井为止
3.3 如果抽到3个,恭喜!
4、额外210抽以上:在三杰池的11天每日免费十连结束后,根据情况再做决定:
4.1 如果抽到了0个或1个,先在四杰池补出一井,保礼机
4.1.1 如果四杰齐了,结束
4.1.2 如果三杰没齐,剩余资源全部投入三杰池
4.2 如果抽到了2个,先在三杰池补抽,补出一井/抽齐三个之后剩余资源全部投入四杰池
4.3 如果抽到3个,剩余资源全部投入四杰池
4、不抽礼黑+不抽礼机的玩家: 不抽礼黑+不抽礼机的玩家:
抽卡策略由你决定投入的额外抽卡数决定:
1、最多额外0-89抽:所有资源投入三杰池!
2、最多额外90抽:所有资源投入三杰池!最多到1井为止!
3、最多90抽以上:所有资源投入三杰池!
最后要讲的是:
帖子是从数学角度计算结果,
只能说数学上来讲这样做结果最好,并不能完全具体到某个人的体验
无论如何,弹射毕竟是概率游戏(大数和墨菲的支配领域),
有人脸黑就有人欧到爆炸,请一定放松心态,快乐游戏
联动一下我另一篇帖子,心态爆炸了可以看看
祝大家都能一发十连毕业!
当然我个人水平很有限,而且也没有能力做全局的动态规划,只能说尽可能模拟了实际情况,如果有什么不足也欢迎指出和讨论
具体数据和结算过程放在楼下,整理好就更新
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