首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
星空下の轩雨
关注
星空下の轩雨
关注
氵
修改于
2023/02/14
163 浏览
综合
粗浅的用一些基础知识算了算理论
对单
总伤,害挺强(写的不好大佬请喷QAQ
▲不考虑实战可能存在的因为高攻速和帧率被吞的攻击,人话就是最终伤害可能会少一点,或者有没有专三好的让我看看她到底打几下
▲以及概率的存在让最终伤害浮动,大概在7w2—8w3
以下是代码(←就是一些非常简单的基础运算
有错的话欢迎指出
,我根据我自己在敲代码之前的估算认为这应该没什么问题
4
2
6