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100抽。不想玩了。有没有接盘的,冷静冷静。

2023/02/15270 浏览抽卡分享
人权卡都有,161持有吧,记不得了。
6月2日直播情报快速省流截图
6月2日直播情报快速省流
1)罗贝拉升5(豪杰书架),新角:赫沃珂(ハヴォック)(冥拳),外史第二波6月4日更新 2)后续:AS仙华,SA艾米,SA米斯特蕾娅 3)FF9 6月18日新增陆行鸟搭档+猫装莫古利,7月6日关闭联动(没有延迟) FF9结束后: 1)有通关可以重看剧情,AD副本至少要带一个ff9角色,书架需要一个五星,已获得的角色可以保留可以正常培养,可以宝石SA装备(复制版)复刻版在性能上与原版SA装备有一些差
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强度榜进度:名单确定完咯截图
强度榜进度:名单确定完咯
◤最快下周末开始做,做完就出,慢的话也月末前吧,因为as鲜花99%有实力进榜,所以得等等 ◤不考虑操作难度,不考虑box不齐练度不齐,就是纯粹的高难环境强度排行,所以和以前的榜会区别比较大 ◤这期定的名单是50人,相当于猫游前50强了,以后应该会固定在这个人数,主要目的是对高难顶层情况有一些认识 ◤因为并非获取榜,所以配布也会纳入考虑,不过这期暂时没有配布进榜,主要是有机制的没数值,有数值的没机制
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【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍截图
【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍
嗯对,明天AC猫开池,我觉得身为猫厨有这个义务写篇介绍文,至于内容如何,​​只能说仅供参考,实际情况请以各位大佬判断为主,不可当作抽取依据 (竞争全网最低AC猫评价) (降低AC猫抽取率,从你他做起) 究竟是道德的沦丧还是人性的扭曲,何等惨无人道的技能设计能将猫厨推入如此绝望的深渊,让我们继续看下去...... ※免责声明 本人表达观点仅具字面含义,非引战、非水军、非反串、非黑粉、非脑残粉,仅为个
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终于打过了觉醒合金装甲机械兽(3.0前篇),以及大佬给我的攻略截图
终于打过了觉醒合金装甲机械兽(3.0前篇),以及大佬给我的攻略
感谢各位大佬提供帮助,特别感谢B站up小木曾雪菜[表情_送花][表情_送花][表情_送花],如果有和我一样的萌新想了解更多猫游机制,BOSS打法可以多支持下他的视频,讲解都很详细,我每次私信求助也都会回复,这次找他收获了几大段定制化的思路和攻略,非常专业和认真,我充电不多略表心意,也是希望up能有更多动力做猫游视频和攻略[表情_酷] 说回这个BOSS,这个boss机制https://www.ta
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萌新抽卡推荐续+本人克石的一些小状况分享。截图
萌新抽卡推荐续+本人克石的一些小状况分享。
克石状况 最近的两次抽卡比较黑,青梅二人组消耗了我2万免费+2千付费钻,其实克拉格我第一个十连就出本体4.5了,但是还是抽到觉醒为止,当然最后我付费中双up后,已经1万4的星痕了于是又抽了一千拿随机五星了[表情_尬笑],值不得仁者见仁吧,上次就说了我觉得新手在钻石稍微富裕的情况,自己能接受适度氪金,比较大月卡隔月氪,小月卡每月氪的情况下,还是值得拿一个大概率的新持有的。现在我克石的情况已经低于我说
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回坑萌新终于过陨石兽了截图
回坑萌新终于过陨石兽了
参考大佬的打法,用这套公式打法过了所有小陨石兽。 注意的点:1.伊露露只是斧灵晶架换别的斧角色当灵晶架也可。2.阿鲁多换一斧哥应该也可以(主要是需要降耐性角色)。3.搭档必须得是库莫斯前排,主要是需要库莫斯的破碎增伤,不然主c兹尔巴伤害差一些。4.兹尔巴需要觉醒,其他几个角色觉醒不是硬需,我这套兹尔巴伤害有一点溢出,降一些配置也可以打。5.拉布莉带个煌斩阵灵晶开斩阵补充伤害 具体打法如下: 1t
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真毒,四万加付费截图
真毒,四万加付费
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【氵】4带2稳定1分20秒速刷彩虹平原3倍经验master相位转移截图
【氵】4带2稳定1分20秒速刷彩虹平原3倍经验master相位转移
结篇的彩虹平原是一个神秘打野点,在相位里有三倍经验,精英怪更是夸张,基础经验(未考虑任意加成)保底160万,最高230万平均200万左右的经验,十分适合刷经验选择 实战流程 配置展示
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00:30
全网首发-VCD超详细攻略截图
全网首发-VCD超详细攻略
前言 今天一大早起来,趁着奥兹玛还没结束,终于用VCD排轴打过去了,想着之前在群里和论坛里跟很多人说过这个VCD,但是零零散散的不成体系,因此,决定好好的写出来,让广大猫游玩家知道并了解这个有趣的玩法。 (只可惜我的CS多娃刚好就在他结束后的下一个版本,没能用我宝宝的新形态在国服亲自打过奥兹玛留了一点点遗憾。) 全文分为四个部分,附3个实战视频,建议按顺序看 第一部分-VCD的定义 问:什么是VC
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AS仙华简评(上个视频忘关联猫了 仍然别问为什么视频是鸟人)截图
AS仙华简评(上个视频忘关联猫了 仍然别问为什么视频是鸟人)
首先仙华AS不再是作为主C模版(但反转减益只给自己,太自私了) 普攻变化为无限制无限次使用,给予的【反转】在敌方身上已有【反转】时,会移除已存在的【反转】效果,灵活性较高。 敌方存在属性弱点时,技能的转属效果才会生效,右侧队友为【杖】时才会给予队友转属以及对应的属伤加成,若敌方存在复数弱点,上四属弱点优先于下三属判定;敌方全弱时,若存在弱点看破但弱点看破为上四属时,随机四属进行看破,若存在弱点看破
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