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论SP龙祭司为什么价值2万阅历

2023/02/16231 浏览
研究了半天,实在想不通它哪方面突出,能够价值两万阅历。下面是个人的一些看法,欢迎大家补充讨论!
1.成长值维度。
TapTap
这张卡最高的是力量和防御成长(均为2.0),作为一个辅助卡中规中矩没有亮点,总成长值7.04也是一般。
2.技能维度。
TapTap
妥妥辅助类技能,并且技能效果只在前两回合发挥效果,能看得出来策划想让法师类阵容前期打出伤害的意思,关键也没多少伤害可言,反而最有作用的是解控…后边6回合就是个沙包挨打的,简直鸡肋。然而他的防御成长值也不突出,反而力量成长给这么高,不知道是什么思路。
我仿佛看到后6回合有个傻子脱光了衣服在街上狂奔。
3.定位。策划是给到了他价值2万阅历的辅助类英雄定位。设计一个英雄不好怎么样都行,无非就是定位是否合理,从一星到五星英雄,五星又分1万到2万阅历不同,你把他放到2万五星是不是有点过了?能看出来策划想充实法师阵容,但是也不能硬着头拉上来一个吧,实在没有建议再研究研究,设计好了再上架,宁缺毋滥。
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英雄强度手版本迭代、当前环境和技能更改的影响,现在强度弱的武将可能后面会变强,在人上人和npc里的有些英雄因为缺乏实战,可能强度有些不准,仅供参考,大家要是有不同的意见欢迎评论区评论
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一,前言 卡包半价后的首个s2,最近一年活人和氪佬最多的s2赛季,约一周过去了,竞技场前五,除了第三,所有人第一队都是以原力觉醒卡包英雄为核心出队伍,这足以说明此卡包的含金量了。 二,原力觉醒卡包队伍 原力觉醒卡包里面能出两队t0,分别是: 龙鳞军首,光辉女王,宝藏猎人(光辉女王或宝藏猎人缺少一个可以用大主教替换,强度差距很小) 青河,黑云,月郡翡翠(肉队最严厉的父亲) 三,原力觉醒英雄强度排行 N
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1.关于第一支抽卡队伍。 首先挂两张,我在上面出的第一个小包保底,一般人可能不太会玩这个角色,比如说第一个辉夜,那就是大多数情况下都是垃圾卡,但是在有些过渡时期还是很好用的,比如开局首冲的,拿到了月殿花影,他的普攻距离只有三,把它放前排的话,又会因为防御力太低,然后疯狂掉血 这对于开荒初期的资源消耗非常大,这个时候拿上辉夜,马妹放大营相当于你能直接切后了,那就等同于原神的新手期拿到77,后期你想给
精华
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不懂就问贴~~
这两个技能均有普攻后再去攻击一次,会不会冲突,也就是会不会攻击两次
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大家好,我是10区越泽。10区于9月3日完成龙之心目标,用时22分钟。之前一直担心龙之心打不下,其间指挥准备工作较多,有些自己的心得。其实前面几个区说说躺平,真到了结算的时候,都打下来了(扮猪吃老虎)。后面的区我看人都比较少,担心后面没人一起玩了~为了保证我们这游戏不成鬼区,延长游戏寿命,我写点经验,仅供参考。以下直接上干货,不谈理论。 1.迁城 以8级关卡鹰巢山的杀敌排名为参考,前10名优先围绕
精华
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建设城堡 招募英雄 攻城略地,重返帝国时代
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如图,队伍里其他开兵种的都在首回合显示并触发,就圣痕的不现实也不触发~#bug反馈
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前军云雾大师 我军后军3回合虔诚+减伤,有我在前3合你为所欲为 推荐技能: 带2个准备阶段释放的光环技能就完事了,正式回合看戏 中军白皇后 补充对敌军后军的伤害和控制 推荐技能:提升连击能力+强化沉默 后军海上之神 不讲理的狙杀,老远看到他对面后军就腿肚子转筋…… 推荐技能:这2个追击技能非他莫属
官方
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建议增加触发概率或者伤害数值,作为稀有卡拆出,确实有点弱了!
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