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一些建议和下下批红将的预测(yy)
2023/02/17625 浏览
本人老卡牌玩家了
见证过两位数的卡牌游戏的没落
有些甚至直接关服了
我一直都觉得卡牌游戏如果想走长久
平衡是一点
能维持住平民玩家(月卡微氪党)也是一点
所以氪金应该氪进度和转阵容的流畅度
而不是直接氪上限
那么明显的
如今的降神问题怎么解决呢
我觉得可以出一个多期的系列活动
参考王者的蔷薇之心
还有武则天那个转盘 我几年时间白嫖到一颗水晶
这游戏可以多期活动一期一些碎片最好合降神
只不过王者可以让玩家等几年
这游戏能让玩家等多久策划看着办吧
以及这个活动氪金玩家也是可以参与的
那么氪金玩家重复获取补偿什么也要好好想想
应该是补偿一些同样是加快进度 但不是平民永远拿不到的东西
然后预测一下后羿之后的那批红将吧
仙族:夸父
特点是单体输出 击杀后可以再次行动
我觉得仙族就差个给通天擦屁股的
当然 如果考虑到碧霄 那可以出个辅助
技能是赋予我方再动(击杀后再次行动)
妖族:叽里(不知道起啥名)
大招是给敌方全体施加枷锁
枷锁——抵消一次清除减益效果 以及可以传递中毒流血
至于是附加几层枷锁 我觉得2层不错
人族:神农
被动每回合叠层数 层数越高属性越高
变身前技能是灼烧(因为人族可不兴有大奶啊)
会变身为首个己方阵亡的角色
变身后就是属性变高的另一个角色
因为后羿不是人族崛起的希望吗
那么他那么脆怎么保护呢
庇护机制已经被妖族拿了
那么就来个妮蔻吧
先杀后羿那么你将面对一个属性更高的后羿
先杀神农那么后羿至少不会被集火
至于你说练度一样通天秒全场
那就是平衡的问题了
出啥都没用
所以仙族我希望出个夸父来增加多样性
不然仙族也很无聊啊
秒了就赢
不秒伤害又补不上
灵族:呱啦(不知道起啥名)
随着上面三红将一出 三族体系越发完善
那么就需要一个能打破体系的防止一家独大(蛊王效应)
大招偷天换日:无法在第一回合释放,释放后将敌方一个角色归为己用并将己方百分比血量最接近的角色交给对方
这样就能打破体系了 一是防备体系太完善能攻能守趋近于无敌
二是让非体系玩家也能弑神
反正我玩过平衡做的最好的卡牌游戏(名字我就不说了我很有素质)
这游戏现在已经在不停出对策卡了
且能ban武将
而且是三族鼎力的
会有短期超模
但大体是单体队克四保一 四保一克肉队 肉队克单体
正好春秋有三族 如果后期平衡做到位 往三足鼎立走 那可能是一个很好的发展方向
策划如果想把游戏做长的话 可以参考参考
毕竟我玩的卡牌游戏的确不少了
要是真抄了我的技能记得给我发奖励
salute







