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官方想不想看随意,已经仁至义尽了,每一条都是玩家真心话
修改于2020/07/29341 浏览反馈
我看你们几次发帖都只修bug,那些非bug的游戏问题不打算赶紧解决一下么:
1.技能太少,且特效过度。
2.战斗高燃bgm缺少。
3.打高级罪体被破甲后完全没起身的机会。
4.单调,画面单调(虽然美工细节很棒,但色调容易审美疲惫),敌人单一,打法单一。
5.血条子行数少一点,boss血条子显眼一点。
6.优化一下长链叭,现在已经没几个愿意用长链的玩家了,影之刃1就是因为一次性能带12个技能(解决了手机键位不足)才在横版手游里一骑绝尘的,以前影1都是长链玩家,现在长链就是累赘,既然短链这么强何必用一键连招呢?手机上给6、7个技能键位还是轻轻松松的,以前天天等着12个技能槽全开,现在觉得技能槽就是摆设。
7.PVP加紧上线 。
………
虽然影之刃3作为“作品”质量很高,但作为“游戏”目前连及格线都打不到。质量高的游戏会给玩家第一印象很好,但游戏是否能活得久关键在游戏的“游戏性”与“策划”上。
总结:不希望影3只是昙花一现,成为“餐前点心”,而是想让影3成为我以后横版模块的游戏“正餐” 。
重视吧!重视吧!开发者们!策划们!(以上内容我会同步到tap动态,影之刃3专区贴,B站,不喜勿喷,谢谢)










