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傲慢与无能,不必对《魂》再有期待

修改于2023/02/19336 浏览
先放张预约图和时长图,《魂》开启预约后的第四天我就在关注了,首测二测都是体验最多的那批玩家,然而整整一年时间,收获的几乎全是失望
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从预约的那一天开始,《魂》背后的失眠工作室就给人一种割裂感。一方面,他们非常热心的解答玩家的问题,回应玩家的期待,为玩家描述美好的蓝图,也就是俗称的画饼。但另一方面,他们并没有能力把自己画的饼变成现实。与此同时,他们也缺乏对意外事件的应对能力,这就导致说好的事情一拖再拖,嘴也很硬,不拖到最后一秒绝不承认自己要鸽,结果最后给玩家呈现的东西也不尽如人意,还让玩家白白浪费时间和期待。
回到标题,为什么说《魂》傲慢?因为他们对于玩家建议的态度,是全盘不接受。
在他们眼里,玩家只是用来测试bug的工具,至于玩法方面,他们不需要建议,玩家只是臭玩游戏的能懂什么,甚至出现了“魂的玩法富有深度, 玩家一时不能理解”这种言论。
对此我只有一个问题:“请问游戏做出来只是给你们官方玩的吗,所以哪怕玩家不买账也无所谓?”
首测时游戏很烂,可以说是差评如潮,但我依旧写了长文去玩法方面指出不合理的地方,甚至给出了解决的方案。 你们听了吗,没有,甚至让你们好好打磨不要着急二测的呼吁你们也听不见。
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两个月后,在过年这种最忙的时候你们开启了二测,和首测比有什么不同呢,修复了一些bug,减少了一些空气墙,开了新秘境,只对表面做了一些改进,至于玩家意见很大的玩法方面嘛,一点都没改。为什么不改呀,因为你们策划聪明绝顶,设计出来的东西完美无缺,玩家算什么东西啊,听取建议是客服的事情,和我策划有什么关系?
于是当玩家点进游戏,秘境依旧需要三人组队,生活技能依旧需要宗门贡献升级,每天的日常依旧是三四小时,想进行生活玩法依旧必须打满活动一条龙,你怎么有脸标榜自己“不逼肝”的?
所以有时候我很同情他们的客服和程序猿,前者没有话语权还要挨骂,后者在地基不稳的大厦上徒劳修补。而真正需要背锅的人,看不见自己的不足,内心充斥着谜一般的自信,觉得天下皆醉我独醒,闭门造车的成果就是最棒的,骂的人都是不理解自己,好一个孤芳自赏啊,让人忍不住想要为之鼓掌呢,那您就继续沿着这条路走下去,看看您设计的所谓精妙绝伦的玩法能不能留住玩家,看看究竟谁对谁错吧。
接下来说说无能,我不知道失眠工作室现在还剩下多少程序猿,以至于有的bug连原因都查不到。装备词条不生效,强化等级无效,报上去三个星期了,别的bug倒是修的挺积极,唯独涉及到属性就开始抓瞎,甚至原因都找不到。
如果玩家角色属性都不能保障无误,那么玩家辛辛苦苦肝出来的东西有什么意义呢?还不如祈祷你们算法出问题,好让菜鸟一觉醒来吊打全服,从此走上人生巅峰。
你们究竟是没有能力还是有能力不想改我不得而知,我只知道以你们捉襟见肘的表现来看似乎撑不起你们理想中的游戏。自己做不到也不允许别人批评,甚至最开始批判游戏不足,把话说重了一点都会被你们贴上带节奏的标签,是提纯还是心虚,你们自己清楚。
二测开到现在,我不知道你们腼着脸继续开服务器的意义在哪,活跃玩家不到十个,剩下的全是小号,新内容不出,重大bug不修,每天就硬拖着,靠话术哄着新人进游戏,结果新人进来连组队都找不到人。就这样还信誓旦旦说拿到版号就公测,你是觉得内测使劲发福利都留不住人,公测就能一飞冲天?
醒醒吧,做梦可以,画饼也可以,但不能把自己也骗了。从来没有哪个游戏可以靠嘴皮子让自己长久活下去,你们是那样的普通又是那样的自信,开发者的话还历历在目,到头来却是一场骗局。
言尽于此,我已不再抱有期待,莫要让自己成为笑谈。
【我与我的宠物情缘】截图
【我与我的宠物情缘】
说到宠物,从接触网游到现在宠物系统让我映像最深的应该是“龙之刃”页游(这款游戏是2010年上线的到现在12年整玩过这款游戏的朋友应该都有小孩了吧) 第一个宠物 嗯 ?靠自己抓的话,那系统送的狗子不算。 狗子:让我帮你打怪的时候吆五喝六,现在却过河拆桥!我不是人,但你是真的***,我***! -----------------------完美分割线------------------------ 咳
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我心目中玩法最好的游戏截图
我心目中玩法最好的游戏
二十二年前玩的一款网络游戏,(倚天) 这款游戏是点卡和月卡制。记得那时候为了整一张点卡或者月卡,天天在网吧帮一些哥哥姐姐泡面跑腿!!! 倚天的玩法很简单,人物有矮人,修罗男、修罗女、精灵女四个职业,矮人专属武器是斧子,修罗男刀剑,精灵女弓箭,修罗女飞刀。选择的职业路线也不同,恶魔、狂暴战士、法师。升级就是挂三围,分别为力量、敏捷、智力,三围满三格子等级升一级。装备全靠打怪爆,或者打材料选择改造还是
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我觉得可以参考的截图
我觉得可以参考的
官方知道幻想三国这个游戏吗 我觉得货币系统和交易系统的可以参考一下,幻想三国里面的货币有两种,一种是金砖,一种是银两。金砖可以通过充值获得。也可以在钱庄通过银两购买。金砖也可以在钱庄卖出获得银两,之间的价格由供需关系影响。有多个服的话,每个服的价格都是不一样的。 幻想三国交易系统叫跳蚤市场,市场里是每个玩家的摊位,摊位名字可以自己设置。摊位里的东西价格自己设置,还可以设置打包价格。 多人游戏的话聊
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【我和我的宠物情缘】截图
【我和我的宠物情缘】
我记得我第一次拥有小宠物的时候,是在小学,那时候网络并不是很发达,没有那么多的游戏发行。我在网页版的小游戏里发现一个叫“冒险王”的游戏,这个游戏就是一个单机版的通关游戏,可以单人玩也可以双人玩。这个游戏可能除了植物大战僵尸以外我的第二个单机版的通关游戏,进去页面是有三种职业,法师,弓箭手,剑士。我最喜欢法师哈哈哈哈哈可能女孩子都比较喜欢玩法师这类吧!宠物在通关打boss的时候会随机获取,还有身上的
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【我与我的宠物情缘】截图
【我与我的宠物情缘】
嗯,我玩过的带宠物类游戏很多的...思来想去了很长时间才确定第一个宠物 就是这个了!宠物王国4白金里的铁头。 很早很早以前按键手机上的游戏,很是喜欢,(就是需要话费...)当时选的第二个铁头,最后给它异化成了四臂巨灵,从开局到通关都带在身上... 这个是我玩过的第一个宠物类型的游戏,也让我喜欢上了宠物系统。 其次我比较在意的宠物系统是龙之刃(一个网页游戏)的宠物系统,功能挺多的,可惜十年前的网页
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