裂境之主玩法攻略

更新时间2023/2/21244 浏览攻略
论坛里目前裂境的帖子比较少,天梯环境也很少见到这位英雄。但肯定有不少小伙伴抽到了裂境
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我们首先看天赋技能,是一个需要条件可直接获得伤害的天赋。对比同样直接伤害生效的英雄有哭娃(受伤造成2伤害)毒雾之牙(本回合造成过伤害以后每次伤害+1)夜羽影众(联击伤害+2)
对比以上天赋能够固定打出伤害的英雄,我们发现裂境的优势是血厚,另外还有一个与之相同高达19点血量,同样造成1点伤害的英雄是巨牙首领(回合结束手牌为0造成1伤害)回合型,与他相比较裂境的优势在于手牌可控制,玩法更加灵活。
那么裂境拥有高血量,同时天赋技能意味着咱们手里会捏着解场技能。于是天赋技能成了玩家对抗裂境的一个思路:不在场上留单位牌,尽量囤牌打直接联击
这样一来对方属于放弃了多联增伤收益,那我们适合打多联,赚取多联落点单位的伤害差。但同时咱们手中的解场技能毫无用武之地,如果对方两个技能都不需要和场上单位联动且能取得收益,那我们会很被动,于是不能两个技能都是解场,另外一个技能需要弥补收益。裂境的特点就是心理博弈控场
控场流(适合快节奏,解场多的地图:怒咆战场,渊晶矿区)
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核心卡:剧震(由于天赋技能是无限型,剧震这个技能特别契合裂境之主,造成场上数量的双倍伤害!有3个敌方单位就能打6!巨大收益,强力斩杀!)
狙兽弩(指向性解单位,配合天赋技能稳定造成伤害,虽然给对方抽1牌,但同时也是亏掉了对方单位下场的指令,稳定可控收益良好)
辅助卡:仗势欺人(回合型固伤能给对方压力,逼迫对方铺场,配合剧震在合适的时机把自己场上单位联击打掉,然后给敌方造成大规模损失。配合狙兽弩可以稳定造成每回合打2-3,对面不能打多联,我们打多联,赚取伤害)
铁喉蜥鳞甲(在知道对方忌惮被解场肯定会选择直接3怪联击的情况下,赚取被动收益)
熵能传送(特别契合裂境的技能,必不可少,先手抽2节奏快,留给对方场上单位对于裂境来说不算特别大的损失)
可替换的辅助卡:生存对决(赚取指令收益,顺便把对方单位下场让我们解)
解场流(解场技能较多,适合解场卡较少的地图:驭棋古迹)
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核心卡:急速引爆(在己方没有单位牌的情况下使用,一牌换一次解场,配合天赋技能多造成1伤害,与熵能传送绝配)
闪光炸裂(可配合剧震让对方场面增加,造成巨额伤害,也可把自己单位牌一分为二,达到铺场的效果)
祖灵祭礼(克制同仇敌忾等召唤增援牌的卡组,同时与闪光炸裂配合,一回合对敌方造成2伤害,顺便抽一张牌)
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User365477324
剧震不是终结技吗?每消灭一个单位也只有1点伤害
转身跳进西湖
是啊,配合裂境天赋就是消灭一个打2伤害,场上有4个就打8,很恐怖
User365477324
原来这样
已经到底了
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