【随记】斯露德-空境测试
修改于2023/02/22137 浏览综合
随缘更新
1. 看不出这个『种位』具体指哪个种位,因为这里有三个种位。


2. 这四个是每天能免费买一次的,为什么不打包领取,而是要挨个切换界面、选中打开、购买、退出?合成一个小礼包不行吗?

3. 文字位置的问题导致这个5-7难以分辨是谁

4. 看不出这些材料的区别,一起来找茬似的。

5. 突击和狙击可以分开,为什么突击和散射不能分开?建议1+1+1+1和4中选一个,虽然4比2+2更恶心,但2+2这种半恶心事物在观感上比4还要难看。做个类比就是,有人吃饭,有人吃虫,但很少有人吃虫拌饭。

6. bug: 怪物刷在了地图外面

7. bug:卡在怪物体内无法动弹

8. 怪/弹幕多起来,我这24GB运行内存的手机都会轻微卡顿,确定不再优化一下?

9. 这个自爆怪没有什么好的解法,如果是刷得远还能放下风筝,但游戏里经常是直接刷脸上的,想躲的话耗空冲刺都不一定躲得掉,基本就硬掉血,不知道设计出来有何意义。

10. 困难关卡4-3是手机性能测试关吧?被boss卡空气墙里我也就忍了,被无数小怪挤死在角落里真的憋屈,肉眼可见的卡。


抽卡、养成方面我就不说了,听说是跟原神学的,但我没什么玩原神的经验,不敢说这种模式是好是坏。我只能说那个抽卡动画和卡面展示太像原神了,问了周围玩原神像不像,都说像。这不太好,建议改下动画。
