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新功能 神装现世 开启。这是啥 没见到有啊。
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乱世逐鹿
6.0
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关于新玩法逐鹿中原第一轮心得截图
关于新玩法逐鹿中原第一轮心得
1、每个人有一个攻击军团,军团内有两只队伍。攻击中立道路和建筑花费粮草。粮草每天恢复10个,上限也是10个,所以每天花完不然就浪费了。 2、每人两个驻守军团,每个军团两只队伍,可以和攻击队伍重复。pvp行为花费军令,军令每天回复10个(盟主副盟主额外加五个),上限70个。 3、攻击中立建筑三个阶段,先打外城的黄巾军,突入外城之后攻击内城驻守,打完驻守会出一个武将,打死就破城,花费粮草。 攻击敌军建
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01:23
匡扶汉室队伍可能性测试截图
匡扶汉室队伍可能性测试
首先可以明确一点,匡扶汉室强度不低,但是需要技能顿悟和星级支撑,属于真正意义上的未来可期。 我预想中是郭嘉夏侯惇配匡扶汉室,不过没抽出郭嘉,只能试一试张飞张星彩,思路是差不多的,活下来就能赢。 下面是我用匡扶汉室双张与传统舍生-义薄的切磋。 别问为什么星级低,白嫖屯了一个月,今天470抽就这个样,郭嘉也没出,怎么想都不是我的问题😡
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02:04
呵呵,垃圾游戏,我说我怎么打不过呢。截图
呵呵,垃圾游戏,我说我怎么打不过呢。
前两天没注意,一直跳过,今天特意手动打,结果发现这么个东西,我呸。
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墨染三国·《乱世逐鹿》水墨CG开发故事二截图
墨染三国·《乱世逐鹿》水墨CG开发故事二
大家好,这里是《乱世逐鹿》的制作团队,今天在这里想和大家聊一聊《乱世逐鹿》项目制作期间的一些故事。上期跟大家分享的是美术风格的故事,本期要分享的就是美术资源的后期制作方面的故事。 在确定了美术风格之后,另一件事情就提上日程了,那就是如何让水墨画动起来。对CG制作略有理解的小伙伴应该知道,想要让静态的画面做出动态的效果并不是一件容易的事情,我们为此也付出了不少努力。 我们原本的想法是参考早年间的水墨
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萌新问题多截图
萌新问题多
第一天600体力刷什么好,主线推不太动了,缺角色养成经验,更缺好用的角色。现在新手20抽,唐池要抽吗?看上去机制挺复杂的,感觉不适合萌新。
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萌新纠结是冲三锁耀还是一锁导演?截图
萌新纠结是冲三锁耀还是一锁导演?
box如下,还有3万水,这个游戏抽卡运气不太好,感觉这两个目标最多实现一个,如何抉择呢?
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