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【新手向】跨越历史长河的彩虹屁系列:对小小五千年的9点认识(V3.12.0)

修改于2023/02/24882 浏览攻略
服务器:安卓3服
UID:15562488832
昵称:灵宝歼星大天尊
(曾用昵称:寅时不寐/弃天帝/十方俱灭/万翔亙心)
作为一个从2021年9月玩到现在的老苟,想告诉刚刚入坑的小伙伴以下9点常规认识。本攻略因活动而写,所以不能代表全部观点,大家不必见谅。
一众老苟或狠枸如有啥虎狼之词,评论自便。
1. 小小五千年的世界架构非常有“活力”!就如同……数十亿年前的地球,地质活动非常剧烈,适不适宜生存取决于你投胎/入坑的时机。说人话,就是……版本迭代频繁,还在不断向更好的方向打磨,选择『投』入CNY等『资』源的时机和标的要『慎重』,囤囤党、等等党、攒攒党是王道主流。
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2. 小小五千年是一个“友好”的世界!对全氪段的君主们都非常“友好”,在不同的关注维度能较好的满足大家不同的需求,有多元化的白嫖资源,也有越战翻车的可能,持续更新的累充体系能一定程度上对冲早期氪金的贬值。所以,和世界的友谊要『长线经营』,不要急于达到一种满,而要『习惯有缺』的状态。不管你处在或打算达到哪个氪段,『日常摸鱼』最终总会成为常态,肝总是越来越省的。
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3. 小小五千年的历史内涵非常“丰富”!全要素满级别的收集和发育对君主们吃土能力和分肉能力,有相当的考验,所以『氪金撒币』的豪横、『量力而行』的克制、『以点破面』的睿智,都是成就千年基业的皇帝修行的一部分。
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4. 小小五千年是一个主题“鲜明”的世界!收集、发育,最终还是服务于战争,没有冲突,哪儿来的收入(狗头滑稽)。在突出的单一主线上,如何实现差异化的体验?强烈的对比或许来源于不同标的对战争的不同增益,所以不要在意锦上添嘟的,要找准实际战力的『有效增长』点,比如新池子、新兵种、版本之爹、“人权”战法,或许可以『以小博大』,实现10倍战力的『直道超车』。
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5. 小小五千年里的“快乐”是富有明快而多变节奏的。『此起彼伏』『伏了不起』都可以是一种常态。新版本、新池子带来的快乐或许是强烈而迅猛的,旧池子也有残留着余烬的回甘。无论是多年积攒,虎躯一震『直接怼满』新爆发点的一飞冲天;还是『深耕旧部』,准备着对泯然众人的失落霸者再踩一脚,乐子人们永远不缺乐子。
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6. 小小五千年是一个沉淀着千年战争“智慧”的世界!兵法之深奥,即便是长篇累牍的小作文也不能完整体现,还要不断修订补注。智慧的君主会从千年战史中提炼出最精粹的关系,比如超脱羁绊的『团团伙伙』,伤与免、攻与防的『层层叠叠』,优先序列攻击路径的『弯弯绕绕』。
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7. 小小五千年有着中华版“英雄”无敌——无双割草式的浪漫!战场上武将,特别是强力武将永远是『最靓的崽』,一骑一枪,横扫千军,羽扇纶巾,灰飞烟灭。所以『杂兵唬将』如艹,贵在『无双上将』。
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8. 小小五千年的画面是“恢弘”而“精良”的。或许曾经小小也有着移动端全战、骑砍的大大野望。每天开一次速战,看看『全效对战』动画,深谷幽林、沙天一线、乘雪逐风间的无畏冲锋,在突如其来的提示中静止在神思中。
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9. 小小五千年的架构是“开放”的,有足够的底蕴来承载、释放千年文明的无尽未来。或许是长城、兵马俑、文庙、武庙、帝陵等能颠覆格局的『奇迹建筑』,或许是气运加成的『黄金朝代』,或许是鼎故革新的『政策礼法』,或许是心胜于形的『神话图腾』,或许是扭转战局的『天象地理』,或许是强兵护将『阵列战图』,或许是球长模式的『征讨蛮夷』……有太多或许还没看到,所以可能么?
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虎贲,一个志在一起玩到到关服的广泛同盟阵线。 欢迎各位大佬、豪强、潜力盟新来聚义。
定场诗 · 无名
八荒征战扫蛮图,破军应劫虎贲出。
春秋几度无名墓,空余将士冢中枯。
醉饮黄泉心未伏,阴风漫卷破阵屠。
血河盈野尸骨渡,此来人间会雄主。
兵锋所向征百族,岂为帝恨兴锐卒。
历战千年何所赴,天命昭昭显列宿。
苍生难济天地炉,时不利兮龙蛇覆。
立道传火黄巾路,共结义军山河肃。
日常同盟
1盟 虎贲-义结黄巾
2盟 虎贲-济世黄巾
3盟 虎贲-立道黄巾
还有 隐逸田园的一众内部打野盟
千年战史
千年战史开拓团(数字系列)
[嗒啦啦2_DOGE]
小小五千年【从入门到精通】截图
小小五千年【从入门到精通】
目录: 一、入门篇(三国萌新) 二、日常篇(新老玩家共享) 三、入门篇(第二阶段)(卷土在这里) 四、进阶篇(春秋幻想在这里) 五、精通篇(¥) 六、入土篇( ) 【目前修改于2022/09/21 10:00】【弃坑,停止更新】【2022/10/28 22:35最后留言 攻略中抽哪个卡池已有偏差,请注意当前卡池强度】 一、入门篇 开局先简单过一下新手教程 然后第一件事,打开商店,来到左下角忆旧福利
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转盘将图鉴截图
转盘将图鉴
因为转盘关闭,所以转盘将分两部分塞进了两个常驻池 招贤纳士部分 蜀 吴 群 西晋 华夏英杰池部分 西汉 西楚 汉武 春秋 战国
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【虎贲对策】这些你都有了么?图说列传战法满级效果截图
【虎贲对策】这些你都有了么?图说列传战法满级效果
本次对策,主要分享的是更新于2022.5.14以前的列传战法,后续随缘更新。如有缺误,麻烦大佬们指正。 欢迎各位大小伙伴加盟安卓3区『虎贲』,一个氛围友好纯粹的技术盟~ 三国 列传战法 袁绍传 2种 2本 南蛮传 2种 4本 吕布传 7种 7本 司马懿传 5种 5本 增益武将的战法,强不强,全看将,不一定给袁绍或四柱,可以给主力将吃战法等级,拉拉属性。 第15~25秒封技能,给不容易被秒,需要吃战
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晏婴-指点江山截图
晏婴-指点江山
今天才来得及整理
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【虎贲对策】这些你都有了么?图说文物在快速发育中的作用截图
【虎贲对策】这些你都有了么?图说文物在快速发育中的作用
文物大体分为三类: 战力型文物(加士兵攻防、武将加点、预备兵上限等都归入此类); 资源型文物(加钱粮木材资源产量的都归入此类);发育型文物(加经验、加好感、缩短时间等都归入此类)。 本次对策,主要分享的是更新于2022.4.25的发育型文物,后续随缘更新。 全文物资料已收录,欢迎各位大小伙伴加盟安卓3区『虎贲』,一个氛围友好纯粹的技术盟~ 三国时期的文物 晋时期的文物 楚汉时期的文物 未发现发育型
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《战国七雄》全新朝代版本预告截图
《战国七雄》全新朝代版本预告
各位主公, 我是杂事管理员森林,我们预计不晚于10月18日发布《小小五千年》的重大更新:战国七雄。此次更新将包括以下内容: 全新历史剧本模式 ● 在战国朝代剧本中,我们重新设计了剧本的展示方式,不同于春秋在一个固定的时间线内所有的霸主云集在一起进行势力争霸,战国剧本的设计重点是通过真实的历史时间线,给每位主公呈现和讲述诸多战国中发生的故事。每个剧本都会开始于真实历史的年月,每个势力分布和武将以及事
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新手武将强度参考:武将被动联动数据(仅统计不可驱)——晋(2.17截图
新手武将强度参考:武将被动联动数据(仅统计不可驱)——晋(2.17
武将被动=武将战法 武将主动=武将技 图表仅统计武将的被动不可驱散的部分(5次普攻触发的1次2.88倍率的增强平A、5秒5%回血此类较难表示,也不太重要的,较难在表里体现,故不添加,以免表格混乱),不代表武将最终强度,实际武将的具体作用还是得自己再细究被动技能和主动技能。 后续有空的话,更新的其他池子也会续上,做得不好之处望多包涵。中立玩家,用爱发电,做表不易,请理性讨论~感谢。 PS:武将被动联
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00:26
你们前30秒武将放技能吗😅截图
你们前30秒武将放技能吗😅
你们前30秒武将放技能吗😅
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01:37
统一的最后一战截图
统一的最后一战
阵容在最后面,血魔流加强版😍😍😍
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01:42
曹仁亦抵百万大军😍截图
曹仁亦抵百万大军😍
曹仁亦抵百万大军😍
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