给作者的建议

2023/02/2480 浏览反馈
提几个玩了之后的建议吧:
1、把藏宝图挖宝的奖励分类吧,比如放在不同的房间,宝石类在一个房间,灵决类在一个地方,贵重丹药类在一个地方。
(不然挖宝想挖自己想要的东西的概率太低,快一百种物品放一起抽一个,真是非常的折磨。)
2、结算界面搞一个吧,这还是很重要的,弹窗跳太快,有时候都不知道自己到底得了什么东西。
(还有主动技能的各种系数还是要写一下,完全不清楚各种主动技能的攻击倍率系数)
3、BOSS爆率需要一点随机性,目前BOSS怪爆的东西,有固定的当然很好(钱,藏宝图,经验),再加一点随机获得的物品(装备打造材料,洗灵露,高级灵决,资质丹等)
4、如果是挂机游戏,这挂机机制就需要改进一点,目前只能挂野区小怪,没什么收益。
5、高级挖宝部分物品其实是贬值的
(以2级宝石为例,2级宝石=3个1级,也就是3个藏宝图的价值,但是高级宝图=4个藏宝图,高级宝图挖2级宝石就有点亏。建议高宝能挖3级的宝石)
6、关于装备打造的那个材料,希望能把40级的放在40里BOSS能爆的物品里,50放50级BOSS里(获取难度还是有点大的)
7、女将不能合灵,基本上就出不了8技能,瞬间女将就不香了,希望女将也有有一个物品能够洗到有8技能。这样女将才有上场空间……
8、希望野区能随机性的出点“不同稀有度的光点奖励”,增加一个捡破烂式玩法,打怪累了,捡捡随机物品也算刷累的时候调剂一下。(虽然不知道实现起来难度大不大…)