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2023/02/2419 浏览
不会凉了吧。。
这方面的审核限制又严格了 版号可能要没了。。好可惜
【哥布林攻略更新】农田铺设攻略,模块化农田截图
【哥布林攻略更新】农田铺设攻略,模块化农田
在目前版本中,最赚钱的不是是种田的稻子了但依旧是农田。而众所周知的,只有精灵可以做农活。农活需要精灵,蜂蜜也需要精灵,而田块和精灵的数量上限比例是1:1 。这就意味着若要真正的走向高产,如何更合理调用精灵才是关键。因为算法太呆比,精灵总是会做一些奇奇怪怪的事情..所以我们需要被格式化的农田规划 在这里我们直接列出一个核心数据(不要问过程,问就说经验公式: 不考虑灌溉最良配比 田块/精灵≈4/3 换
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三年之期已到,《末刀》7.27正式上线截图
三年之期已到,《末刀》7.27正式上线
大家好,我是《末刀》的制作人乌鸦,三年时间转瞬即逝,我刚翻阅了一下项目早期的文件记录,发现刚启动做《末刀》的时候正是三年前的2020年。 今天其实是主要目的是想官宣《末刀》将于7月27日正式上线的消息,但其实这个消息也不过短短一句话而已,所以除了官宣这个消息我还想写点什么,所以我想今天先跟大家聊聊《末刀》这款游戏诞生的故事吧。 最初的《末刀》只是一个想象中概念,是那从飞沙中走出的刀客,手起
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慈悲刀法〔不杀人〕截图
慈悲刀法〔不杀人〕
慈悲刀,不杀人通关第4回
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《末刀》预约现已开启!我们约好江湖重聚!
侠客大大们,数日不见!你们可好啊? 距《末刀》1月12日开启测试,不知不觉已经过了两周时间。首次测试便受到大家的热情欢迎,我们很是惊喜,在此谢过各位大侠的捧场!抱拳~ 《末刀》诞生于制作团队对快意江湖、血雨腥风的最纯粹的憧憬与最热切的幻想,我们非常感激能有这么多玩家走进我们的江湖,喜爱我们的江湖! 感激之情无以言表,为了聊表我们的心意,我们决定将测试时间延长至2月1日12:00,还没来得及的朋友们
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我当时原来那么闲截图
我当时原来那么闲
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这是什么样的游戏截图
这是什么样的游戏
飘我首页好几天了也经常有推荐,但感觉是用现成生成图是看图游戏。有人能帮我云玩一下吗
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这款游戏玩起来很舒服,特别是一击必杀的设定!截图
这款游戏玩起来很舒服,特别是一击必杀的设定!
#宝藏游戏安利派对 #末刀 #末刀正式上线
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就一个字,帅!截图
就一个字,帅!
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哥布林转运指南截图
哥布林转运指南
虽然现在出已经有点晚了🤡 哥布林快要可以直接搬运了 在这里我们先说明一下基础原理: 工作 一般指的就是农田,可以提供工作岗位 就绪状态 指的是哥布林询问工作的状态,在这个阶段哥布林会反复询问是否有可到达的工作 工作状态 指哥布林的一个状态。当进入工作状态时,哥布林将赶往 抬手动作 指的是哥布林进入“下一个状态”的动作。当看到这个状态时说明哥布林进入下一状态。这是调配的重要参照 如上,是哥布林劳作的
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【我还活着呢 第一期】抽奖结果公布(附抽奖视频)截图
【我还活着呢 第一期】抽奖结果公布(附抽奖视频)
感谢大家对第一期活动的支持。 就在刚才,我把所有回答了问题的参与者的昵称打在了纸上。 (含末刀正式服TapTap论坛和末刀测试服TapTap论坛) 然后一张张撕下来,然后捏成小团一起扔出去,看谁扔的最远谁就是中奖者。 没想到结果居然是..... 恭喜 トウれぃ爱してぃる トウれぃ爱してぃる 回答的字数最多,居然还得奖了,说明诚意很重要! 我会私信你,请尽快将地址发我。 再一次,感谢大家对末刀的支持
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