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【游戏日志】致曾经的我们

2023/02/26563 浏览综合
其实又是一些近况介绍和碎碎念。
过去一段时间了,但是这段时间的开发进展没有很顺利,毕业后的大家开始在为了工作挣扎,也都多多少少面临了一些生活中的问题。
大概是过完年的一段时间,想要再把大伙聚集到一起然后接着来继续开发游戏,有小伙伴因为工作的原因暂时离开,也有新的同学加入想要一起继续把游戏做完,当然相同点就是大家都是拿出自己的空闲时间来投入到游戏开发里面,我也能感受到每个人对于游戏的热爱和坚持,这也是比较感动我的一点吧。
有个小伙伴跟我说,基本上工作了之后才会发现做游戏的时光是多么珍贵,所以现在在地铁上或者吃饭的时候都会去想着游戏的很多内容设计以及表现,平时加班到七八点也会快点回家一起去对一下最近设计的一些问题。
而对我而言,我从来没想过说放弃这个游戏,哪怕是剩下一个人当然也会尽力去一点点做完,所幸现在还有几个一起的小伙伴相互鼓励与支持,也算是往前走的路上没那么孤单。
再者对于大家的评论,我们也都会全部去看的。你们都非常非常可爱,也对我们很包容,我知道目前放在上面的demo质量其实也没有达到我的标准,但是真的十分感谢大家的支持和鼓励,这大概也是我们能一直坚持下去的动力了。
对我个人而言,我其实本来是一个非常敏感脆弱的人,我在乎别人对我一点点的评价,在乎其他人对我的要求和指责,这样的感觉让我比较痛苦,我会因为别人不喜欢我而反思我是不是做错了什么事情,也会因为别人对我的批评而陷入自我悔恨。
但后来可能被一些书或者是电影,以及读到的种种文字所影响,我开始让自己学着不在乎别人对我的评价,专心于喜欢的事情,我觉得世界的颜色也有所不同。我变得更加阳光,也多了自信,哪怕是孤独一人也不会患得患失,别人不喜欢我又怎么样,讨厌我又怎么样,我只要专心我所热爱的一切,我在我的道路上不断前行,就足够了。
其实回过头来看之前的种种,不过都是内心的自耗与对自我的苛求,学着接纳自我,学着有被讨厌的勇气,大家其实本身都是独一无二,值得被喜欢和被爱的。
这或许是个没那么好的世界,或许这个社会的某些价值观也被扭曲和错误引导,但是我仍坚信每个人内心善良的火光都在悄悄地燃着,我也坚信被聚集在这里的我们,内心都是炽热且真诚的。
我常对自己说,人生就几十年,你还要懦弱到什么时候,为什么不能在有限的时间内去做真正自己想做的人呢,从现在开始,从这一刻开始。
最后分享一段我的一个朋友曾经日记里的一段话,她现在是一个非常美丽且优秀的一个女生,当然曾经也是。
“多年以后,我看着路灯的白光在地面划出一片阴影,准会想起在学校里时一个又一个空荡荡的夜晚。
夜晚才是我开始行动的时候,夜色让我隐形,让我安全,我带着空荡荡的心和空荡荡的胃,从学校商业街的街头吃到街尾,每个店铺都进,看中的东西就买,手里拎着一个袋子又一个袋子,而我要把它们全都吃进肚子里,填满我的心脏。
我都吃了什么呢,酸奶水果捞,椰蓉面包,巧克力玛芬,烤肠,奶茶,小馄饨,意面,汉堡,炸鸡腿,已经吃不下了,食物已经堆在嗓子眼了,每一下咀嚼都如此痛苦,以至于不得不先去吐一次腾空胃,但是还要吃,要吃得更多,吃到尝不出味道,吃到没力气咀嚼,吃到为了预留出足够精力给这一顿,只能每一两天吃一次饭。但我还是要吃。
我只在思考两件事,爱和死亡。如何得到爱,和如何去死。进食可以同时模拟这两种感受,被食物塞满的安全幸福就像爱,被食物塞满的肮脏厌恶就像死亡。”
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7.8
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[问题反馈集中帖] 打不开/闪退/缺引导
感谢大家的试玩,也帮我们找出了很多问题和优化的点~我们也在添加交互的引导和反馈了! 【打不开游戏】 加群或者加开发者,直接给你发游戏包! 【没有引导提示】 在做反馈引导系统了!在设计的时候时候想让玩家更多思考一些而不是做一个纯交互小说,于是没有做一些基本的交互引导,这里确实缺乏了一些流畅度和反馈,希望之后能做的越来越流畅! 【不理解剧情】 目前是游戏的第一二章,大概占2/5的内容,所以很多剧情的迸
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