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2020/07/308 浏览综合
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《冒险与挖矿》停运公告
各位亲爱的《冒险与挖矿》玩家: 感谢您一直以来给予《冒险与挖矿》游戏的支持与厚爱! 由于市场环境变化,经与研发团队沟通确认,《冒险与挖矿》官安和IOS渠道即将于2022年8月10日15点正式终止在当前渠道的服务器运营。 关于停服的具体事项安排如下: 1、2022年6月10日起,停止《冒险与挖矿》客户端下载。 2、2022年7月5日15点:关闭全体安卓平台的游戏充值功能。 3、2022年8月10日1
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雾都真不能改改难度吗?截图
雾都真不能改改难度吗?
我知道很多大手子是高胜率,那这卡的不就是休闲娱乐党。也可以不需要多么夸张的通关奖励,但是玩个刷子游戏,连着失败几次真的会有挫败感,真的图啥?单纯想在异界刷无聊的时候还能有个好的游戏体验这么难吗
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职业平衡问题会是今后考虑的一环吗?截图
职业平衡问题会是今后考虑的一环吗?
这赛季成型快也是个别几个特性成型快,几个冷门职业想爆桩其实要比上赛季成本还要高很多。然后想玩其他职业的人感受到了这个落差,又不得不转BD,导致热门越来越热,冷门越来越冷。就像我喜欢猫2,猫2开赛季前几天又魔盒又打造这那的,看到天天公屏,群,论坛,枪3捡垃圾随便通关,后面实在坚持不下去了直接转了。是不是今后也手册英雄也不一定要这么强,个个职业相对均衡一点,都需要去花费时间资源去养成会不会更好一点。肯
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明天@阿宽就上班了,发个贴再次聊聊宠物!截图
明天@阿宽就上班了,发个贴再次聊聊宠物!
个人觉得宠物的收益还是要和自身特定的产出为主,也就是蜡烛、梦语、触媒、传承轴心,而并非和初火直接挂钩,本赛季也的确因为爱丽丝的“超发”缩短了游戏寿命,如果下赛季的宠物依旧秉承以火为核心,那上一代宠物永远是弃子,就不存在多样性的玩法,真正的多元化应该以“传承轴心”为核心,每个宠物都有他们相对有价值的产出,再通过不同玩法的玩家以物换物来形成生态,初火会是他们交易的媒介,就像雾都和迷城,就算你再削弱玩法
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万人血书新赛季重置双倍!截图
万人血书新赛季重置双倍!
年度版本+pc端上线不重置真没道理,火炬真好玩,我还想充钱![表情_斜眼笑]
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大家好我们是一款纯正的扫雷游戏!截图
大家好我们是一款纯正的扫雷游戏!
我也不知道雾都赚不赚,但是深空是真亏,也可能是我宝宝不够齐全吧,这个赛季的赛季玩法可以,有人喜欢,但是不能把当核心玩法吧?四个多月一个赛季就这儿?然后暗改了异界掉率,逼着扫雷去?还刷什么宝。说白了就是这这赛季内容太瓜皮了,把一个休闲性质的玩法,当核心内容。和暗黑类游戏背道而驰
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